Питања и одговори за Андроид Интервју

Како се свет ближи и смањује, а све ствари које долазе на мобилним уређајима, Андроид је преузео све остале језике за развој мобилних апликација. Андроид пружа комплетан сет алатки за развој апликација. Следећа питања можете поставити у интервјуу за Андроид.

Дакле, коначно сте нашли посао из снова у Андроиду, али се питате како пробити Андроид Интервју и шта би могло бити вероватно Питања о Андроид-интервјуу за 2019. годину. Сваки интервју је различит и обим посла је такође различит. Имајући то у виду, осмислили смо најчешћа питања и одговоре за Андроид интервју како бисмо вам помогли да постигнете успех у свом интервјуу.

Испод је листа питања и одговора за Андроид из 2019. године, која се могу поставити током интервјуа. Ова врхунска питања за интервју подијељена су у два дијела:

Део 1 - Андроид Интервју питања (основна)

Овај први део покрива основна питања и одговоре за Андроид интервју

1. Шта је Андроид? Објасните главне компоненте и шта је Гоогле Андроид СДК?

Одговор:
Андроид је оперативни систем отвореног кода који кориснику омогућава развој апликација на мобилним уређајима и таблетима. Ради се о Линук оперативном систему који кориснику омогућава креирање и покретање апликација на мобилним уређајима са богатим компонентама врхунског квалитета које има. Корисник може обављати све основне и напредне операције и креирати апликације. Главне компоненте Андроид-а су:

1) Линук Кернел
2) Андроид оквир
3) Андроид апликације
4) Библиотеке

Ове компоненте омогућавају програмеру да креира врхунске апликације које пружају све садржаје у једној апликацији невероватног изгледа и осећаја.
Гоогле СДК је пакет алата за развој који програмери користе за писање програма за мобилне уређаје. Омогућава графичко корисничко сучеље које симулира Андроид-окружење и омогућава програмеру тестирање и уклањање погрешака кодова.

2. Које су важне ставке у Андроид-у и објашњавају важност изгледа заснованог на КСМЛ-у?

Одговор:
Најпотребније ставке у Андроид пројекту када се креира пројекат су као што следи:
а) Андроидманифест.кмл
б) Буилд.кмл
ц) канта /
д) срц /
е) рес /
ф) имовина /

Овде имамо две КСМЛ датотеке које помажу у пружању конзистентног изгледа. Помаже у томе што програмеру даје стандардни формат графичке дефиниције. Обично се сви детаљи изгледа смештају у ове КСМЛ датотеке, а остале ставке се постављају у изворне датотеке.

Идемо на следећа питања о Андроид интервјуу.

3. Објасните укратко датотеке и фасцикле које су створене када се креира пројекат Андроид.

Одговор:
Нови пројекат би требало да садржи следеће датотеке у пакету у помрачењу.

  • срц - Ова датотека садржи јава изворне датотеке за ново креирани пројекат. Код ове апликације треба да се упише у ову датотеку. То би требало бити доступно под називом пројекта.
  • Средства - Ово је фасцикла која ће садржавати све информације у вези са ХТМЛ датотекама, текстуалним датотекама и базама података.
  • ген- Ова мапа мора имати датотеку Р.јава. То је датотека коју генерише преводилац и референцира ресурсе који се налазе у пројекту. Ову датотеку не треба мењати јер је генерисао компајлер.
  • Андроид библиотека - Ова мапа садржи андроид.јар датотеку која садржи све библиотеке потребне за креирање Андроид апликације.
  • бин - Садржи .апк датотеку коју креира АДТ током процеса прављења кода. Ова датотека је бинарна датотека апликације. Када програмер покрене свој код, ова датотека има све потребно за покретање кода.
  • рес- Ово је мапа која садржи све датотеке ресурса које користи апликација. Има подмапе као што су цртеж, мени, изглед и вредности итд.

4. Шта је АНР? Које мере предострожности треба предузети да би се избегла АНР у апликацији?

Одговор:
Ово су основна Андроид питања која се постављају у интервјуу. АНР је дијалог који Андроид приказује када апликација не реагује. То представља апликацију која не реагује. Обично се ово стање сусреће када апликација обавља многе задатке на главној нити и дуго не реагује.
Следеће ствари се могу имати на уму да се избегне АНР:

1) Пазите да не постоје бесконачне петље када су у питању сложени прорачуни.
2) Када сервер дуже време не реагује и може резултирати АНР-ом. Да би се избегао овај програмер треба да дефинише временски период ХТТП-а за све веб сервисе и АПИ позиве.
3) Програмер би требало да користи ИнтентСервице када постоји много позадинских задатака. Њих би требало скинути са главне нит сучеља.
4) Све операције базе података и дуготрајне мрежне операције требало би да се изводе на различитим нитима.

5. Напишите код Тоста који ће приказати поруку "Здраво, ово је тост".

Одговор:
Тоаст.макеТект (гетАпплицатионЦонтект (), „Здраво, ово је тост“,
Тоаст.ЛЕНГТХ_ЛОНГ) .схов ();

2. део - Андроид Интервју питања (напредно)

Погледајмо сада напредна Андроид Интервју питања.

6. Напишите код да бисте динамички генерисали дугме.

Одговор:
заштићена празнина онЦреате (Бундле невИнстанцеСтате) (

супер.онЦреате (невИнстанцеСтате);

Дугме дугмета = ново дугме (ово);

буттон.сетТект („Дугме“);

сетЦонтентВиев (дугме);

));

7.Шта је АИДЛ? Које су различите врсте података подржане од стране АИДЛ-а?

Одговор:
АИДЛ значи Андроид Дефинитион Лангуаге Интерфаце Дефинитион Лангуаге. Дјелује као интерфејс између клијента и услуге и омогућава комуникацију међу њима. Бави се захтевима за интерфејс између њих и рукује комуникацијом путем међупроцесне комуникације или ИПЦ-а. Ово укључује разбијање објеката на мање делове како би Андроид могао да их разуме. То се дешава зато што процес не може приступити меморији других процеса који се изводе. Различите врсте података које подржава АИДЛ су:

  • Низ
  • Мапа
  • Листа
  • цхарСекуенце
  • све типове Јава података као што су инт, лонг, цхар, Боолеан.

Идемо на следећа питања о Андроид интервјуу.

8. Како управљати екранима са више резолуција у Андроиду?

Одговор :
Испод пет својстава помаже у руковању са више резолуција екрана у Андроиду:

1) Величина екрана се може поделити у четири генерализоване категорије као што су мали, нормални, велики и екстра велики
2) Слично томе, густина екрана се такође може сврстати у ниске, средње, високе и екстра високе.
3) Када корисник ротира уређај за оријентацију екрана такође би требало променити.
4) Резолуција дефинише физичке пикселе на екрану.
5) Независни пиксел пружа програмеру начин да независно од густине дефинише различите изгледе према захтеву. Изглед се може прилагодити и користити у складу са тим.

9. Објасните поступак покретања активности на апликацији.

Одговор:
Ово су напредна Андроид питања за интервју постављена у интервјуу. За покретање активности програмер мора изричито дефинирати намјеру. Одређује активност коју желимо да започнемо. Следећи код помоћи ће вам да разумете активност која је послата у другом параметру у новој класи активности.стартАцтивити (). Први параметар је конструктор интенција у тренутном контексту активности.
Интент интеннт1 = нови намера (овај, СецондАцтивити.цласс);
стартАцтивити (намера1);

Ако корисник жели започети активност с одређеног фрагмента, у наставку се може испробати:
Интент интеннт1 = нови намера (гетАцтивити (), СецондАцтивити.цласс);
гетАцтивити (), стартАцтивити (намера1);

10. Каква су стања активности?

Одговор:
Постоје четири стања активности. Су:
Активно - када је активност активна у првом плану
Паузирано - Када је нека активност у позадини и још увек видљива.
Заустављено - када активност није видљива.
Уништено - Када се нека активност убије или прекине.

Препоручени чланак

Ово је водич за листу питања и одговора за Андроид интервју како би кандидат могао лако да разбије ова питања о Андроид интервјуу. Такође можете погледати следеће чланке да бисте сазнали више -

  1. КСМЛ питања за интервју
  2. Топ 12 питања о интервјуу за селен
  3. 15 основних питања о интервјуу за Орацле
  4. Структура података и алгоритми Интервју питања

Категорија: