Како да направите алате за развој Андроид апликација:

Дакле, желите да направите алате за развој апликација за Андроид који скачу? Ти ниси једини. Овде водећи програмери апликација откривају тајне њиховог успеха. Надамо се да ће вам ови невероватни савети помоћи да започнете и креирате алате за развој апликација за Андроид на најбољи могући начин. Водећи Андроид дизајнери и програмери могу имати користи од ових једноставних савета. Тако могу почетници и почетници!

Савети за прављење алата за развој Андроид апликација

  1. Креирајте апликације које користе хардвер 100%

Тамо је тешко тржиште, тако да морате да креирате интуитивне алате за развој апликација. Да би се то догодило, тастери на слушалицама требају бити оптимално коришћени како би се спречило неред на екрану. Тастери за програмирање Андроид апликација требало би да се раде на такав начин да корисници могу да разумеју и очекују одређену врсту функционалности и оперативну ефикасност. Најчешћа грешка је повратна веза - на сваком Андроид уређају постоје физички тастери за повратак.

Ваша Андроид апликација треба да буде дизајнирана тако да обезбеди функционалност Андроид апликације око претпостављеног скупа хардвера. Примерак тога је следљив што постоји у свим уређајима прве генерације. Ово су опционо и програмери морају да размисле имајући у виду овај захтев за апликацију.

  1. Започните при врху и крените низбрдо

Иако угоститељство било којој резолуцији екрана није практично, важно је креирати Андроид апликације које циљају компатибилност са више уређаја. Дизајнирање за више клијената на различитим уређајима је најбољи начин да осигурате да је ваша апликација корисна на многим платформама.

  1. Учините апликацију интуитивном

Што се тиче интерфејса за уређаје који се ручно налазе, дизајн Андроид апликација требало би да буде интуитиван и једноставан за употребу. Апликација би такође требала бити угодна за употребу, једноставна за употребу и свеобухватно дизајнирана.

Препоручени курсеви

  • Завршите обуку за Андроид Аппс обуку
  • Онлине курс за Андроид Аппс
  • Андроид основни пакет за обуку
  1. Не ради у пикселима

Величине екрана на Андроид уређајима крећу се од КВГА до ВКСГА и могу уштедети доста плочица за креирање Андроид апликација за развој апликација које користе ДИП или пикселе независне од густине. Дизајнери који раде у пикселима можда ће морати да преиспитају свој пут преко вектора.

  1. Оптимизирајте скалабилност

Креирајте Андроид алате за развој апликација са мање потешкоћа и изгладите поступак на више уређаја повећањем скалабилности. Развијајући елементи корисничког интерфејса програмери могу да креирају прилагођене углове, плочице, језичке и дугмад. На овај начин је апликација прилагођена кориснику и лако се примењује.

  1. Будите опрезни ако дизајнирате за екран осетљив на додир

Ако дизајнирате за окружење осетљивог на додир, не уводите превише панела и не стварајте неред на екрану. Величина и облик тастера и веза и њихово постављање на екран треба да буду на такав начин да апликацијом можете несметано и неометано да се управља.

  1. Избегавајте дизајнирање

Приликом стварања алата за развој апликација за Андроид требало би да се уграде у иновативне функционалности, осигурајте да се нове функције додају само ако су постојеће полиране и биће од користи већини корисника. Проверите да ли ова функција има одговарајући степен интензивности ресурса и за старије телефоне. Покушајте да смислите приступачне опције за кориснике.

  1. Не занемарите фактор удобности

Корисници понављају познате обрасце навигације који се користе у другим апликацијама и самом Андроид ОС-у. Ако треба да разумете апликацију од њене инсталације, обавезно следите образац.

  1. Оспоравајте постојеће идеје

Једно од најважнијих разматрања је да се норме могу оспорити приликом креирања алата за развој Андроид апликација. Осмислите нове начине поступања и имат ћете иновативну апликацију за кориснике. Класични примери размишљања изван оквира укључују Свипе тастатуре, радијална дугмета за повлачење и још много тога.

  1. Стварање успешне апликације није процес преко ноћи

Како развој напредује споро, апликација постаје прилагођена кориснику. Направите апликацију за одређену публику, као и изазовну и интерактивну за употребу и дељење.

  1. Схватите Андроид Маркет

Андроид има већи удио на тржишту него што су иОС и апликације за размену порука популарне, али морате разумети структуру тржишта и увид у то да ли правите бесплатну апликацију за позадину уживо или апликацију за дељење песама.

  1. Погледајте целу слику

То варира од хардверског убрзања до ОпенГЛ-а, пуњења битмапа, покретача кућица и трајања батерије. Прекривање битмапе, сликање на платну и обезбеђивање да се батерија не испразни апликацијом.

  1. Радите са оним што имате

Глатко искуство и беспрекорно функционисање чине камен темељац успешне Андроид апликације. Андроид апликација штеди меморију и време цртања ако је добро осмишљена. Избегавајте позадинске задатке и цртајте само мање битмапе. Пре него што је ваша апликација дизајнирана, морате се повући и видети начин рада циљних платформи. Брендирање се мора имплементирати у свим секторима и ако се апликација разликује на платформама, проверите да ли имате праве алате за употребу јединствене базе кода и високи проценат поновне употребе кода.

  1. Поновна употреба кода за логику апликације

Алат за више платформи осигурава поновну употребу кода. Стопостотна поновна употреба кода није разумна јер значи мању контролу над корисничким интерфејсом апликације, али апликација изгледа исто на свим циљним платформама. Велика употребљивост важан је фактор који треба узети у обзир у логици апликације.

  1. Код треба потпуно апстрахирати у више платформама

Током развоја више платформских апликација, изградња кода треба у потпуности апстрахирати. Осигурајте да се логика програмирања Андроид апликација потпуно разликује од екрана или платформе на којој се покреће. Програми за програмирање Андроид апликација су агностички на платформи и могу се поново користити на свим платформама. Користите архитектуру да бисте осигурали да интерфејс и логика тече неометано и независно.

  1. Подсетите се да картице могу бити плитке или дубоке

иОС картице имају уграђене навигацијске контролере који омогућавају више нивоа навигације унутар сваке картице. Међутим, Андроид картице су плитке. Такође им недостаје навигација на картицама. Апликација Фацебоок за Андроид приступила је томе на компликован начин. ФБ покушава имплементирати функцију сличну иОС-у која пружа навигацију на картицама. Оно што је најважније је да се навигација не форсира унутар Андроид картица и на тај начин апликација делује непријатно.

  1. Будите јасни у вези са циљним платформама

Важно је имати јасно разумевање циљних платформи, а најбољи начин да се обезбеди оно што је на располагању је апликација пажљивим разумевањем смерница за кориснички интерфејс сваке платформе. Док се не користи ОС који се свакодневно циља и не треба узети у обзир понашања, као и визуелне сличности и разлике. Погледајте Андроид смернице након што прочитате обиље информација за разумевање платформе, дизајнирате боље корисничке интерфејсе и знате шта да тражите у модулима других произвођача.

  1. Радите са својим дизајнерским тимом

Графичари би требало да науче о свакој платформи као и о њеној навигацијској парадигми и визуелном језику. Ако у тиму постоје програмери или графичари, треба да схватите да свака платформа има изворни начин приказивања података, постављање екрана и обезбеђивање навигације. Мобилне платформе су различите и зато морате бити сигурни да ће ваша апликација изгледати у реду на свим платформама.

  1. Погледајте модуле

Андроид се може користити за пружање свеобухватног, врхунског АПИ-ја за више платформи. Оквир за развој нативног модула осигурава додатне функције и функционалност. На тај начин се побољшава укупни квалитет апликација и побољшава корисничко искуство. Модули за учење могу повећати квалитет апликације и побољшати корисничко искуство.

  1. Бирајте мудро своје циљне платформе

Ваше личне склоности требало би да утичу на дизајн, функционалност и квалитет цросс-платформских апликација. Алати за развој апликација за Андроид имају своју платформу са својим снагама и ограничењима. Они су савршени за изградњу најбоље платформе за апликације.

  1. Обавезно тестирајте апликације

Апликације имају код и компоненте специфичне за платформу и платформу који осигуравају да рад на Андроид верзији не падне на квалитет. Откријте које су позиције објеката искључене где се фонту мора прилагодити и шанса да се апликација може срушити.

  1. Запамтите свог корисника

Корисници су важно питање када је у питању изградња апликација. Корисник циљне платформе осигурава да он или она добро разуме како платформа функционише. Будући да је корисник апликације, тако да можете да га искусите и проучите остале Андроид апликације како бисте их упоредили и анализирали што је искреније могуће.

  1. Постављајте права питања

Док тестирате апликацију, запитајте се да ли бисте је користили, ако се апликација осећа исправном и да ли је у складу са стандардима. Велике су шансе да ако можете креирати Андроид апликације правилно и ефикасно, то ће се свидети и не само вама него и вашим корисницима.

  1. Добро организујте апликацију

Ваша апликација треба да буде организована према садржају и задацима које корисници морају да поштују. Навигација кроз апликацију треба да буде предвидљива и интуитивна. Нови, као и стари корисници, требало би да са лакоћом утврде све карактеристике и дизајн. Оно што треба узети у обзир укључује употребу, дефинисање навигације, хијерархију, обрасце и комбиноване обрасце.

Када се корисници пребацују са једног на други поглед, сцене се могу посматрати помоћу слика, садржаја као и акције. Приче се могу испричати о садржају који садржи, који води кориснике ниже стазама које наглашавају одређене акције. Садржај треба организовати у логичке делове информација који показују јасан однос између ставки.

  1. Проверите да ли апликација има једноставну навигацију

Морате осигурати да се корисници воде од једне сцене до друге кроз одређени избор или већи простор за бесплатно истраживање. Важни садржаји и задаци морају бити прилагођени апликацији како би се осигурала једноставна навигација.

Навигација осигурава да је садржај добро организован и лак за проналажење. Садржи често посећене веб локације, подешавања и одређене радње. Да бисте изабрали који тип навигације је најприкладнији за апликацију, идентификујте циљну публику за вашу апликацију, типичне стазе и радње које треба извести и идентификујте улоге корисника. Уобичајеним корисничким задацима треба доделити приоритетне нивое високог, средњег или ниског заједничким задацима за кориснике. У корисничком сучељу треба дати истакнутост оним стазама које се често користе и имају високи приоритет.

Препознајте различите стазе које ће корисник одабрати путем апликације и помоћу којих ће дефинисати вашу навигацију. Поделите оно што је сложено на једноставније активности које се чешће користе, ефикасно разумеју или боље испуњавају корисничке циљеве. Навигација осигурава да је садржај постављен унутар хијерархије. Најистакнутији и најприступачнији повезују кориснике са сценама ниже у хијерархији.

  1. Навигациона хијерархија треба бити добро осмишљена

Виши ниво навигацијске хијерархије повезан је са нивоима испод њега. На пример, почетни екран је родитељ или претходник осталих екрана у апликацији. Када треба очекивати дубљу навигацију унутар апликације, корисници се спуштају од више до ниже хијерархије. Сцене са истим родитељима којима је потребна бочна навигација. Док су колекције више предмета који деле исти родитељ, везе омогућавају корисницима да се брзо крећу између екрана који нису суседни или повезани. Унакрсне везе воде кориснике било где у оквиру апликације. Спољне везе су извори изван апликације који корисника усмеравају дубоко у апликацију.

  1. Циљ је најбоља апликација

Радите на ангажовању и прилагодљивим изгледима уз употребу навигације и акција сидра. Нагласите неважне дестинације и истакните оне важне. Промовирајте примарну акцију с плутајућим гумбом. Андроид програмирање помоћу једноставне навигације може уградити навигацију унутар садржаја апликације и на тај начин смањити расположиви простор за приказивање садржаја. Тако да је ово савршено за Андроид

апликације са јаким примарним приказом или апликације које изводе уобичајене задатке у главном приказу.

  1. Запамтите да мобилне апликације користе више нивоа навигације

Мобилне апликације користе двоструки или два нивоа навигације - навигациону фиоку и картице. Десктоп апликација такође користи два нивоа навигације. Ако производ или апликација имају три нивоа навигације, потребно их је упарити са навигацијом и картицама гнезда заједно са фиоком за навигацију. Ово су у основи савети које Гоогле пружа за једноставну навигацију унутар апликације.

Закључак

Од начина на који апликација изгледа до лакоће кретања по њој, постоји безброј разлога за стварање савршене апликације. Једна важна ствар коју треба запамтити је да сви алати за развој апликација за Андроид раде у току. Са променама у технологији и напретком у науци, изградња апликација постаће само лакша и сложенија с временом.

Препоручени чланци

Ово је водич за алате за развој апликација за Андроид имају своју платформу са својим снагама и ограничењима. Ово су следећа спољна веза везана за алате за развој апликација за Андроид.

  1. Алати за развој мобилних апликација
  2. 8 Важне и корисне карактеристике Аппле Ватцх-а прве генерације
  3. 32 Корисни алати за аналитику за мобилне апликације
  4. Ево листе најбољих Андроид апликација за продуктивност за 2016. годину
  5. Шта је Бацклинк у СЕО-у?
  6. Топ 10 апликација за повећање продуктивности Андроид-а

Категорија: