Научите како оштрити слике помоћу Унсхарп маске, најлакшег, најосновнијег и најчуднијег филтра за оштрење у Пхотосхопу! Корак по корак водич за Пхотосхоп ЦЦ и раније.
Иако звучи као нешто што одузима оштрину, Унсхарп Маск је добио име по традиционалној техници фотографије у мрачној соби у којој је копија оригиналне фотографије замагљена или „несвршена“, а затим је примењена на оригиналну слику као маска. Колико год то чудно звучало, овај начин замагљивања заправо резултира оштријом сликом.
Пхотосхоп-ов филтер Унсхарп маска делује на исти начин. Једина разлика је што је читав процес сада дигитални, а Пхотосхоп рукује са свим збуњујућим стварима иза кулиса. У ствари, не морате знати ништа о нешкодљивом маскирању да бисте користили филтер Унсхарп Маск. Све што требате знати је како повући неколико клизача како бисте добили одличне резултате оштрења слика.
У овој лекцији ћете научити како раде сваки од три клизача Унсхарп Маск и која подешавања најбоље делују на вашу слику. И на крају ћу вам показати тајни последњи корак како бисте избегли проблеме са бојама и одржали наоштрену слику да изгледа одлично!
Користићу Пхотосхоп ЦЦ, али можете да га пратите заједно са Пхотосхоп ЦС6 или раније.
Хајде да почнемо!
Како изоштрити слике помоћу маске за необријавање
Пре него што научимо како изоштрити слику помоћу Унсхарп маске, важно је имати на уму да оштрење слике није иста ствар као прилагођавање фокуса. Пхотосхоп се не може вратити у прошлост и променити тачку фокуса вашег сочива или вас подсетити да донесете статив. Замагљена слика ће увек бити мутна без обзира на то колико оштрине примените.
Оштрење је због тога што подручја фокусирања слике изгледају оштрије, а то ћемо научити како да радимо у овој лекцији.
Да бисте наставили даље, можете користити било коју слику. Користићу ову слику коју сам преузео са Адобе Стоцк-а.
Пошто је ово макро снимак, велики део слике је замагљен због плитке дубинске оштрине. Али у подручјима која су у фокусу има доста ситних детаља које могу да оштрим, укључујући подручје око жабљег ока, текстуру коже и уз ивицу листа:
Оригинална слика. Фото кредит: Адобе Стоцк.
Повезано: Како усмјерити слагање слика у Пхотосхопу ради веће дубине поља
1. корак: Претворите слој слике у паметни објект
Започните претварањем слоја слике у паметни објект. Ово ће вам омогућити да примените Унсхарп маску као паметни филтер, са две важне предности. Прво, задржаће ефекат оштрења уредним у случају да требате извршити промене. И друго, биће лако променити режим бленде ефекта оштрења, што ћемо учинити у последњем кораку.
На плочи Слојеви видимо моју слику на позадинском слоју. Пхотосхоп може применити оштрење само на један слој одједном, тако да ако ваш документ садржи више слојева, мораћете да их спојите на један слој пре оштрења:
Плоча слојева.
Да бисте претворили слој у паметни објект, кликните икону менија у горњем десном углу плоче Слојеви:
Кликом на икону менија на плочи Слојеви.
А затим на менију изаберите Претвори у паметни објект :
Одабир наредбе "Претвори у паметни објект".
Икона паметног објекта појављује се у доњем десном углу сличице за преглед, што нам говори да је слика сада унутар паметног објекта:
Икона паметног објекта.
2. корак: зумирање до 100%
Најбољи начин да се пресуди оштрина слике је преглед слике на нивоу 100% зума. На овај начин сваки пиксел на слици заузима тачно један пиксел на вашем екрану, што вам омогућава најтачнији могући приказ.
Да бисте повећали приказ, идите на мени Виев у траци менија и изаберите 100% .
Такође можете да зумирате до 100% са тастатуре притиском на Цтрл + 1 (Вин) / Цомманд + 1 (Мац):
Идите на Виев> 100%.
Затим када једном увећате зум, притисните и држите размакницу на тастатури да бисте привремено приступили Пхотосхоповом ручном алату и повуците слику да бисте центрирали предмет на екрану. Отпустите размакницу када завршите:
Центрирајте зумирану слику на подручје које желите изоштрити.
Повезано: Сазнајте основне Пхотосхоп-ове савете и трикове за навигацију слика!
Корак 3: Изаберите филтер Унсхарп Маск
Затим идите до менија Филтер у траци са менијима, одаберите Оштрење, а затим одаберите Без маске :
Идите на Филтер> Оштрење> Неоштрена маска.
Дијалог бок Унсхарп Маск
Отвара се дијалошки оквир Унсхарп Маск, са прозором за преглед на врху и три клизача ( Количина, радијус и праг ) испод њега. Погледаћемо сваки од ових клизача на тренутак, али прво да научимо како да користимо преглед:
Дијалог бок филтера Унсхарп Маска.
Како променити приказ у прозору за преглед
Ако своју слику прегледавате на нивоу зумирања који није 100%, прозор Превиев у дијалошком оквиру пружа вам једноставан начин да прегледате оштрење у различитим деловима слике до 100% величине.
Да бисте преместили преглед на други део слике, само кликните и превуците унутар прозора Превиев.
Такође можете директно да кликнете на слику да бисте одмах центрирали то место у прозору за преглед:
Повлачење слике унутар прозора за преглед.
Како укључити и искључити претпреглед маске Унсхарп
Док је отворен дијалошки оквир Унсхарп Маск, Пхотосхоп вам приказује преглед уживо како ваша слика изгледа користећи тренутна подешавања Количина, радијус и праг. Да бисте упоредили своја подешавања са оригиналном несачуваном сликом, можете укључити и искључити преглед уживо.
Да бисте пребацили преглед у документу, потврдите избор у пољу за потврду Превиев . Ако је Прегледај искључен, видећете оригиналну слику, а уз њу означену, видећете и ефект оштрине.
Такође можете укључити и искључити преглед притиском на слово П на тастатури:
Опција Превиев у дијалошком оквиру Унсхарп Маск.
А да бисте пребацили преглед у прозору за преглед дијалога, кликните унутар прозора и држите тастер миша да бисте сакрили ефект оштрине и погледали оригиналну слику. Затим отпустите тастер миша да бисте видели оштрију верзију:
Кликните и задржите у прозору за преглед да бисте погледали оригиналну слику. Отпустите за преглед ефекта оштрења.
Корак 4: Повуците клизач Количина да бисте повећали контраст ивица
Сада када знамо како прегледати ефект оштрине, погледајмо сваки од три клизача која користимо за оштрење слике помоћу Унсхарп маске, почевши од клизача Амоунт .
Оштрење слике односи се на повећање контраста дуж ивица, а светла страна ивице је светлија, а тамна тамна. Што више повећавамо контраст ивица, то се слика појављује оштрије. А клизач Количина контролира количину контраста коју додајемо тим ивицама:
Клизач Количина користи се за повећање контраста по ивицама.
Подразумевана вредност износа
На подразумеваној вредности Износ од 50%, повећавамо контраст ивица за 50%, чинећи слику оштријом. Али у зависности од величине ваше фотографије и количине детаља, разлика са овим релативно малим подешавањем можда није лако уочити.
Ево поређења које показује оригиналну неошишану слику на левој страни и ефект оштрине помоћу подразумеване вредности Износа од 50% са десне стране.
Пошто ја оштрим велику слику високе резолуције, подразумевана вредност Износа додаје само малу количину оштрине у односу на оригинал. Суптилно је, али можете видети појачани контраст око жабљег ока, у околној текстури коже и на ситним длачицама дуж ивице листа:
Неосветљена слика (лево) и задата подешавања Унсхарп Маск (десно).
Повећање вредности износа
Али ако вредност Количина подигнемо повлачењем клизача удесно, контраст ивица постаје много јачи.
Подигнем износ на максималну вредност од 500% :
Повећање вредности Износ до највишег нивоа.
При овом максималном подешавању контраста, светле стране ивица постају прејаке, многи пиксели су гурнути у чисто белу. А тамне стране ивица постају сувише тамне, па чак и чисто црне. Ово не само да је слика која изгледа претерано, већ такође значи да губимо детаље у светлима и сенкама.
Ево крупног прегледа жабљег ока и околне текстуре коже. Са леве стране је оригинална слика. У средини је нешто оштрији резултат користећи подразумевану вредност Износа од 50%. А с десне стране је изразито ојачана верзија која користи износ од 500%:
Оригинална слика (лево); Количина: 50% (средња); Износ: 500% (десно).
Како да одаберете исправно подешавање количине за оштрење
Дакле, ако је подразумевана вредност Износа маске Унсхарп 50% вероватно превише суптилна, а максимална вредност од 500% је превише јака, која је тачна вредност да се користи?
Исправна поставка количине зависи од величине ваше слике, количине детаља на слици и од циљаног излаза (штампање или веб). Али можете користити следеће смернице да вам помогну да одаберете исправну поставку:
- Штампање: за велике слике високе резолуције које се изоштре ради штампања препоручује се вредност Износа од 150% до 200% .
- Е-пошта / Веб: За мање слике ниске резолуције које ће се делити на мрежи обично је потребно мање од 50% до 70% .
Имајте на уму да ће штампаној верзији слике увек бити потребно оштрије од исте слике која се гледа на мрежи. То је зато што се пиксели изгледају много мање у отиску него на екрану рачунара, тако да је потребно више оштрије како би се добио исти укупан резултат.
Наравно, да бисмо заиста видели ефекат који вредност Количина има на оштрење слике, потребно је да је комбинујемо са друга два подешавања филтера Унсхарп Маск, радијус и праг . А да боље видим како та два подешавања раде, за сада ћу оставити своју вредност Количина постављену на 500%. Ако пратите заједно са мном, желећете да урадите исто.
Повезано: Истина о разлучивости слике и вебу
Корак 5: Повуците клизач Радиус да бисте подесили ширину ивице
До сада смо сазнали да вредност Количина контролира количину контраста примењену на ивицама. Вредност радијуса у дијалошком оквиру Унсхарп Маска контролише дебљину ивица. Радијус одређује колико пиксела се протеже према ивици од које треба да буде укључен као део ивице и на које утиче вредност Количина.
Користите клизач Радиус да подесите дебљину ивица.
Са подразумеваним радијусом од 1 пиксела, погођен је само један пиксел са обе стране ивице (један пиксел на светлој страни и један на тамној страни). Али повећавање вредности радијуса на 10 пиксела продужило би дебљину ивице до 10 пиксела са обе стране.
Тањи ивице чине повећани контраст од вредности Количина мање очигледним, док дебље ивице чине очигледнијим. Али ако повећате вредност радијуса превише, на ивицама ће се појавити халои који су знакови претераног зрења и нешто што желите да избегнете.
Упоређивање различитих вредности радијуса
Ево поређења које приказује три различита подешавања радијуса. На првој слици (лево) започео сам са заданом вредностју радијуса од 1 пиксела . Имајте на уму да иако можемо видети пораст контраста од поставке Количина (тренутно износи 500%), слика и даље изгледа релативно чисто.
Али на другој слици (у средини) сам повећао радијус на 5 пиксела . И не само да текстура жабље коже изгледа крхко и преоштрено, већ се почињу појављивати и обриси или халои. Дуго је на глави тамнозелени обрис и свијетли обрис око очију. Ово понекад може створити илузију додатних детаља, али све што стварно радимо је искривљавање слике.
И у трећем примеру (десно) поставио сам вредност радијуса на 20 пиксела . То значи да се дебљина ивице сада шири према 20 пиксела са обе стране, а халоси су сада јасно видљиви свуда:
Подразумевани радијус: 1 пиксел (лево); Радијус: 5 пиксела (у средини); Радијус: 20 пиксела (десно).
Како одабрати исправну вредност радијуса за оштрење
Као и вредност Износа, исправна поставка радијуса зависиће од величине ваше слике, предмета и од тога да ли је слика изоштрена за штампање или за веб. У идеалном случају, желите да поставите вредност радијуса на тачно испод места где се хало почињу појављивати.
Али запамтите да су пиксели мањи када се штампају него на екрану рачунара, тако да ће иста вредност радијуса створити ивице које на вашем екрану изгледају дебље него што ће бити при испису. Користите смерницу испод да бисте пронашли најбоље подешавање:
- Штампање: Када оштрите за штампу, испробајте вредност радијуса од 1 до 2 пиксела . За веома велике слике можда ћете моћи да гурнете вредност ближе 3 пиксела . Али било шта осим тога, највероватније ће произвести очигледан хало ефекат.
- Е-пошта / Веб: Када оштрите за е-пошту или мрежу, најбоље су вредности радијуса испод 1 пиксела. Идеални распон је обично између 0, 5 и 0, 7 пиксела .
Опет ћу задржати своју вредност Количина постављену на 500% и оставићу своју вредност радијуса постављену на 20 пиксела, тако да боље видимо ефекат трећег клизача у дијалошком оквиру Унсхарп Маск, Праг .
Повезано: Како изгладити и омекшати кожу у Пхотосхопу
Корак 6: Повуците клизач Праг да оштрите само ивице
Пре него што погледамо клизач Тхресхолд, брзо оснимимо оно што смо до сада научили оштримо слику помоћу Унсхарп Маска:
- Оштравање слике значи повећање контраста дуж ивица, а светла страна постаје светлија, а тамна тамнија. Што више контраст повећавамо, слика је оштрија.
- Вредност Количина контролира количину контраста коју додајемо на ивице. Веће вредности значе јачи контраст, што даје изглед више оштрине.
- А вредност радијуса поставља дебљину ивица. Дебљи ивице чине додатан контраст очигледнијим, док тањи ивице производе финију количину оштрине.
Проблем са Унсхарп маском
Што нас доводи до проблема са филтром Унсхарп Маск. Ако се оштрење односи на све већи контраст ивица, очекујете да ће Необријана маска имати неки начин откривања тих ивица.
Али за разлику од Пхотосхопових Смарт Схарпен или Хигх Пасс филтера, оба су напреднија, Унсхарп маска не открива ивице. Уместо тога, изоштрава све пикселе подједнако . Барем тако функционише по дефаулту.
Приметите да након повећања вредности Количина и радијуса, некада глатка позадина на мојој слици изгледа врло мршава. То је зато што Унсхарп маска изоштрава сваки пиксел, укључујући и пикселе у позадини који се не смеју изоштрити. Наравно, овде користим веома високе вредности Количине и радијуса само да бих лакше уочио проблем:
Позадинске пикселе нису ивице, али Унсхарп Маск то не зна.
Како функционише вредност прага
Срећом, не можемо изоштрити целокупну слику користећи клизач Унсхарп Маск'с Тхресхолд . Постављањем прага већем од задане вредности 0, можемо оштрити ограничење на само пикселе који се разликују по осветљености од својих суседа за наведени износ.
Вриједност прага 0 значи да су сви пиксели изоштрени.
Свјетлина се мјери у нивоима у распону од 0 до 255. Дакле, на примјер, праг вриједности 20 значио би да су само пиксели најмање 20 нивоа свјетлине свјетлији или тамнији од околних пиксела. Сви пиксели нижи од 20 нивоа светлији или тамнији остају непромењени.
Повећаћу вредност прага са 0 на 10 . Најлакши начин за подешавање вредности прага је кликом унутар оквира да означите тренутну вредност, а затим помоћу тастера са стрелицом горе или надоле на тастатури:
Повећање вредности прага на 10 нивоа.
Пошто је већина пиксела у позадини мања од 10 степена осветљености, осим у односу на своје комшије, више нису изоштрени и подручје поново изгледа глатко. У међувремену, жаба и лишће остају изоштрени јер се ти пиксели разликују у осветљености за најмање 10 нивоа:
Користите вредност прага да бисте ограничили оштрење само на подручја која су му потребна.
Како да изаберете исправну поставку прага
Одабир најбоље вриједности прага за вашу слику заиста је чин уравнотежења. Циљ је задржати оштрење у подручјима која су му потребна истовремено уклањајући из подручја (попут позадине) која немају.
- Адобе препоручује вредност прага између 2 и 20 нивоа . Али постављање прага превисоко може довести до изоштравања неких пиксела у неком подручју, док других у истој области јер неки пиксели могу бити мало изнад прага, а други испод њега.
- Да бисте спречили ово случајно оштрење, предлажем да ограничење вредности прага ограничите на 10 нивоа или мање .
Најбољи начин за подешавање вредности Количина, радијуса и прага Унсхарп Маске
Дакле, сада када знамо како раде Пхотосхоп-ове Унсхарп Маск опције, који је најбољи начин да их употребите за оштрење ваше слике? Будући да поставке Количина, радијус и праг раде заједно, предлажем следећи ток рада:
- Прво повећајте вредност Износа све до 500%. То ће додати превише контраста, али лакше је пронаћи најбољу вредност радијуса.
- Затим повећајте вредност радијуса само до тачке у којој хало постане превише очигледан. Затим вратите вредност све док халоси не нестану. Да би се велике слике изоштравале за штампање, требало би да радијус од 1 до 3 пиксела. За мање слике које се приказују на екрану користите нижи радијус од 0, 5 до 0, 7 пиксела.
- Једном када поставите радијус, вратите се назад и спустите вредност Количина на нешто разумније. Вредност од 150% до 200% обично ради за штампање, док је 50% до 70% боље за е-пошту и веб.
- И на крају, повећајте вредност прага да бисте ограничили заоштрени ефекат на само оне области које су му потребне.
За моју слику посетит ћу вредност Количина од 170%, радијус од 2, 5 пиксела и праг од 5 нивоа:
Моја коначна подешавања оштрења.
Корак 7: Кликните ОК да бисте затворили Унсхарп Маск
Када сте задовољни подешавањима, кликните ОК да бисте их применили на слику и затворите дијалошки оквир Унсхарп Маск:
Кликом на У реду да бисте прихватили подешавања.
Са леве стране је моја оригинална неошишана слика, а на десној је изоштрена верзија. За сада је добро, али постоји још један проблем који морамо решити пре него што завршимо:
Оригинална (лева) и подешавања маске за резање (десно).
Корак 8: Промените режим мешања Унсхарп Маск у Луминосити
Подразумевано, Унсхарп маска утиче не само на осветљеност пиксела већ и на њихову боју, а то може изазвати проблеме. Боје могу изгледати пренасићено након оштрења, а неки пиксели могу се чак пребацити у различите боје.
Пример промене боје након оштрења
Да бих вам показао како изгледа пребацивање боје, привремено ћу повећати вредности Количина и радијуса, а затим ћу зумирати подручје око жабљег ока.
И приметите колико љубичасте има око очију и у текстури коже око носа. Љубичаста није са оригиналне слике. Уместо тога, то је промена боје настала услед необријане маске која оштри боју:
Љубичаста у зеленој жаби? То не може бити тачно.
Повезано: Како објединити боје на слици помоћу Пхотосхопа
Како спречити промене боје
Да бисмо спречили пребацивање боје, потребан нам је начин да оштрину ограничимо на само светлину. А то можемо учинити променом режима мешања Унсхарп Маск.
На плочи Слојеви Унсхарп Маск се појављује као паметни филтер испод слике. Да бисте променили режим мешања филтера, двапут кликните на икону Опције блендирања десно од назива филтера:
Отварање опција мешања Унсхарп Маске.
А у дијалошком оквиру „Опције мешања“ промените режим мешања филтера из „Нормал“ у „ Луминосити“ . Затим кликните на ОК да бисте затворили дијалошки оквир:
Постављање режима мешања Унсхарп Маск на Луминосити.
Када је режим бленде подешен на Луминосити, оштрење се сада примењује само на осветљеност, а артефакти у боји нестају.
Са леве стране је иста слика као горе, која приказује померање љубичасте боје. И с десне стране је резултат након промене режима блендања. Чак и ако не приметите очигледне проблеме са бојом након оштрења слике, увек бисте морали да промените режим мешања у Сјајност као последњи корак:
Боје се враћају у нормалу након промене режима мешања.