Увод у ХТМЛ догађаје
ХиперТект Маркуп Лангуаге (ХТМЛ) је хипертекстуални језик који ствара веб дизајн. приказује се на било ком веб претраживачу. ХТМЛ догађаји су акција. сваки корисник кликне реакцију прегледача под називом Акција. Овај процес је познат и као догађај.
Рецимо ако веб страница има један образац, корисник испуњава овај образац, затим корисник добија два кључа, један се шаље, а други се отказује. Када корисници притисну дугме за слање, подаци обрасца биће сачувани. На тастеру за отказивање откажите податке обрасца и поново га освежите. Ова радња дугмета назива догађај. овај догађај зависи од радњи корисника.
Различите врсте ХТМЛ догађаја
У ХТМЛ5 постоји много атрибута догађаја који су класификовани пре свега у 6 различитих врста. Ови атрибути раде користећи ЈаваСцрипт језик.
- Атрибути догађаја Виндовс: Ово се пружа за радњу Виндовс објекта. Делује у ознаци тела.
- Атрибути догађаја обрасца: Ако корисник изврши неку радњу у облику попут улазних података, одустани, предајте, тада ови атрибути догађаја функционишу.
- Атрибути догађаја на тастатури : Овај атрибут догађаја на тастатури који се користи за акцију тастатуре и интеракцију корисника.
- Атрибути догађаја миша : Атрибут мишовог догађаја који се користи за радњу миша која се помера, клик, точак итд.
- Атрибути догађаја међуспремника: Овај атрибут догађаја који се користи за радњу у међуспремнику. Пример сечења, копирања, штеточина.
- Атрибути медијског догађаја: Овај атрибут догађаја ради на медијским датотекама као што су видео итд.
Опис атрибута догађаја
Ево неких објашњења атрибута догађаја који су детаљно наведени у наставку:
1. Виндовс Атрибути догађаја
Атрибути |
Опис |
онафтерпринт | Овај скрипт делује иако је документ одштампан. |
онбефорепринт | Ова скрипта делује, пре него што је документ одштампан. |
онбефореунлоад | Док пре истовара документ, овај скрипт делује. |
онеррор | У документу се појављује Грешка и извршава се овај догађај. |
онхасхцханге | Део усмене промене УРЛ-а у документу у којем се извршио тај временски догађај. |
на оптерећење | Када се прва веб страница учита у потпуности, тада се овај догађај извршава. |
онмессаге | У документу се порука догодила у то време извршен догађај. |
оноффлине | Ако мрежна веза није доступна, а прегледач каже да је ван мреже, догађај се извршава. |
ононлине | Када је мрежа доступна у претраживачу, тада се догађај извршио. |
онпагехиде | Овај поступак скрипте, ако корисник који не ради на тренутној веб страници тада-тренутна страница може бити сакривен. |
онпагесхов | Ова скрипта делује у то време када се учитава тренутна веб страница. |
онпопстате | Ова скрипта аутоматски ради на претраживачу ради промене стања историје. |
онресизе | Ова скрипта делује када прегледач прозора промијени величину. |
онстораге | Када се веб локација корисника ажурира, догађај се извршава. |
онунлоад | Или тренутна веб страница корисника није учитана или је прозор затворен, а догађај се тада извршава. |
2. Формирајте атрибуте догађаја
Атрибути | Опис |
онблур | Неки објект за потврду форме ослобађа фокус и активира се догађај. |
онцханге | Промјена вриједности у обрасцу и догађај се тада активира. |
фокус | У облику, предмет има фокус. Рад на овом објекту је тада покренут. |
онинпут | Корисник даје унос вредности у обрасцу, а затим се овај догађај покреће. |
неважећи | Догађај функционира када елемент не задовољава своје унапријед одређене ограничења. |
ресетовање | Корисник ресетује информације обрасца и тада се догађај покреће. |
истражити | Корисници претражују тражено поље и тада се догађај покреће. |
изабрати | Корисник одабире текст или подручје текста у обрасцу, а затим покреће догађај. |
подне | Корисник предаје образац на крају, а затим се догађај откаже. |
3. Атрибути догађаја на тастатури
Атрибути | Опис |
онкеидовн | Помоћу тастатуре, кориснички притисни тастер доле у том тренутку догађај делује |
онкеипресс | Помоћу тастатуре, корисници притискају тастер и приказују знакове у том тренутку који догађај делује. |
онкеиуп | Након притиска, кључни корисник отпушта кључ, а затим догађај ради. |
4. Атрибути догађаја миша
Атрибути | Опис |
онцлицк | Корисник кликне мишем на дугме па се догодио догађај. |
ондблцлицк | Корисници двапут кликну мишем и догоди се догађај. |
онмоуседовн | Корисник притисне типку миша на елемент, а затим се догодио догађај. |
онмоусемове | Корисник помера показивач миша преко елемента затим се догађај догодио. |
онмоусеоут | Корисник помиче миш изван елемента, а затим се догодио догађај. |
онмоусеовер | Корисник прелази мишем преко елемента затим се догодио догађај. |
онмоусеуп | Корисник је отпустио тастер миша и догодио се догађај. |
онмоусевхеел | Користећи точкић миша пребацује елемент горе-доле и тада се догађај догодио. |
котачић | Помоћу корисника точкића миша их премотавајте горе и доле, а затим се догодио догађај. |
5. Атрибути догађаја међуспремника
Атрибути | Опис |
онкопија | Кориштење корисника миша за копирање садржаја, затим догађаја. |
онцут | Коришћењем миша корисници су исекли садржај, а затим се догодио догађај. |
онпасте | Коришћењем миша корисник залепи садржај, тада се догодио догађај. |
6. Атрибути медијских догађаја
Атрибути | Опис |
онаборт | Кад се медијске датотеке прекидају за преузимање и репродукцију поново, догађа се догађај. |
онцанплаи | Када је било која медијска датотека спремна за репродукцију, активира се овај окидач. |
онцанплаитхроугх | Медијска датотека спремна за репродукцију без пуњења и учитавања. |
онцуецханге | Елемент мења знак активираног догађаја. |
ондуратионцханге | Медијска датотека мења време у коме се активира. |
непостојан | Ако медијска датотека није доступна и дође до фаталне грешке, тада се активира. |
једнострано | Медијска датотека долази на крајњој тачки, а затим се активира. |
онеррор | Када се догодила грешка у добијању медијске датотеке, тада се активира |
онлоадеддата | Медијска датотека учитава податке и активира се. |
онлоадедметадата | Медијска датотека учитава метаподатке и активира се окидач. |
онлоадстарт | Медија датотека се учитава и активира се окидач. |
пауза | Медијска датотека паузирана да би се поново репродуковала и активирала се. |
онплаи | Медијска датотека спремна за репродукцију, а затим се активира. |
приказивање | Покреће се медијска датотека и активира се окидач. |
у току | Ова скрипта делује када прегледач ради на повезивању са подацима медија. |
онратецханге | Ако се брзина репродукције видео записа промијени, активира се окидач. |
онсеекед | Корисници завршени премјештањем у супротном прескачу нову позицију видеозаписа. овај атрибут постављен као лажан. |
гледање | Корисник жели да се пресели у супротном прескочи нову позицију видео записа. овај атрибут постављен као тачан. |
инсталиран | Када прегледач изненада стане на везу података, догађај функционише. |
потрошити | Када веб претраживач намерно не добије медијске податке, догађаји функционишу. |
онтимеупдате | Када корисник промени положај репродукције видеа, као што је напред и назад. |
онволумецханге | За промену гласноће медија од ниске до високе. |
на чекању | Ако подаци учитавају информације, тренутни видео прекид са пуњењем тада догађај функционира. |
Закључак
Хтмл догађаји су једноставан начин да се предузме акција и интерфејс између веб прегледача и корисника. Корисници могу реагирати на сваку акцију без напора. На пример; исеците и копирајте на међуспремник, померите се и кликните мишем, дугмад за образац. Догађаји омогућавају веб апликације у стварном времену и чине паметне системе рада.
Препоручени чланци
Ово је водич за ХТМЛ догађаје. Овде смо расправљали о увођењу и врстама ХТМЛ догађаја као што су Виндовс, образац, тастатура и још много тога, заједно са детаљно објашњењем атрибута. Такође можете погледати следеће чланке да бисте сазнали више -
- Основне ХТМЛ ознаке
- Предности ХТМЛ-а
- Ознаке за ХТМЛ формат
- ХТМЛ табеле стилова
- ХТМЛ Блоцкс
- Топ 5 атрибута ХТМЛ догађаја са примерима
- Поставите боју позадине у ХТМЛ-у са примјером
- Водич за различите ЈаваСцрипт догађаје
- Провера ХТМЛ обрасца | Примери