Увод у Питхон команде
Питхон је познат као програмски језик високог нивоа, интерпретиран и објектно оријентисан. Развио га је Гуидо ван Россум. Питхон је једноставан за учење, једноставан за употребу и одржавање, преносив, проширив скалабилан, ГУИ програм. Питхон се може користити као скриптни језик. Подржава аутоматско сакупљање смећа, обезбеђује динамички тип на високом нивоу и динамичку проверу типа. Питхон има листу команди које се користе док раде програмирање за исте.
Основне Питхон команде
- Коментари : # симбол користи се за коментаре у питхон-у. За коментаре са више линија треба да користите симболе "" "или да приложите коментар у симбол" "".
Пример:
исписати "Хелло Ворлд" # ово је одјељак за коментаре.
Пример:
"" "Ово је Хелло ворлд пројекат." "
- Тип функција : Ове Питхон наредбе користе се за провјеру типа варијабле и користе уграђене функције за провјеру.
Пример:
тип (20), његов тип је инт.
>>> тип (20)
Пример:
тип (-1 + ј), његов тип је сложен
>>> тип (-1 + ј)
- Жице: Садржан је углавном у двоструким наводницима.
Пример:
типе ("здраво свет"), типе је стринг
>>> тип („здраво свет“)
- Листе: Листе су углавном затворене у заградама.
Пример :
типе ((1, 2)), типе ис лист
>>> тип ((1, 2, 3))
- Тупле: Тупле су углавном затворени у заградама.
Пример:
тип (1, 2, 3), а тип је тупле.
>>> тип ((1, 2, 3))
- Опсег: Ова функција се користи за креирање листе целих бројева.
Пример:
>>> домет (10)
Излаз: (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
Пример:
>>> домет (1, 10)
Излаз: (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
- Болове вредности: Ова врста података помаже у проналажењу података у тачном или лажном облику.
Пример:
>>> Тачно
Истина
>>> тип (тачно)
Пример:
>>> Лажно
Лажно
>>> тип (лажно)
- Оператор: Различити оператери се користе за различите функције као што су дељење, множење, сабирање и одузимање.
Пример:
>>> 16/2
8
Пример:
>>> 2 * * ½
1
- Променљива и додјела: Изјава о додјели има варијаблу = израз. Сингле '=' користи се за задатак, а доубле '= =' користи се за тестирање квалитета.
Пример:
>>> Кс = 235
>>> штампа Кс
235
>>> З = 2 * Кс
>>> исписати З
470
- Оператори за поређење : Упоређивање две вредности и резултат упоређивања увек је буловална вредност.
Пример:
>>> 2 <3
Истина
Интермедиате Питхон Цоммандс
- Условне / одлуке: Користи се за доношење одлуке између двије или више вриједности као да је то иначе
Пример:
ако је к = 0:
Штампа „Здраво, свет“
Остало:
Штампа “Здраво, свет у другом”
- За петљу: Ова Питхон наредба се користи када постоји итерација и акција се састоји од истих елемената.
Пример:
за к ин (1, 2, 3, 4, 5, 6):
Принт к;
- Док је петља: Иако се петља никада неће извршити, ако се први пут процени да је лажна.
Пример:
к = 0
док је к <10:
Принт к,
Кс = к + 2
- Остало у петљи: Петља има опционално друго за извршење.
Пример:
за к ин (1, 3, 5, 7, 9, 11):
Принт к
Остало:
Испис „Ин Елсе“
- Изјава прекид, наставак: Изјава прекида користи се за излаз из петље када се постигне одређени излаз, а настави се користи за наставак са наредном итерацијом петље.
Пример:
ако је к == 0:
Испис „Кс је 0“
Пауза
Остало:
Испис „Кс је већи од 0“
- Листе: То је коначан број ставки, а додељивањем вредности списку вредност листе ће се мењати.
Пример:
>>> а = (1, “ЈАИ”, 34) >>> а (0) 1
>>> а (0) = 101
>>> а
(101, „ЈАИ“, 34)
- Дужина листе: Да бисте знали дужину ако је листа.
Пример:
>>> Кс = (1, 4, 67, 9) >>> лен (Кс)
4
- Подлисте: Даће вам вредности између поменутог почетног индекса и крајњег индекса.
Пример:
к (почетак: крај) >>> Кс (1, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 0, 2) >>> Кс (2: 5) (4, 6, 7)
- Придруживање две листе: + оператор се користи за спајање 2 листе.
Пример:
>>> (2, 1, 5) + (0, 4, 6, 7) (2, 1, 5, 0, 4, 6, 7)
- Низови: Користи се за провјеру индекса како би се знало знак написан низом.
Пример:
>>> к = “здраво, свет”
>>> к (2) 'л'
>>> к (5) 'о'
Напредне Питхон команде
- Методе пописа : Различите методе доступне на листи за обављање функције.
Пример:
Кс (1, 2, 3, 4, 5)
- >>> Кс. додатак (7)
>>> к
(1, 2, 3, 4, 5, 7)
- >>> Кс.инсерт (0, 0)
>>> к
(0, 1, 2, 3, 4, 5)
- >>> Кс.ремове (2)
>>> к
(0, 1, 3, 4, 5)
- >>> Кс.поп (1)
>>> к
(2, 3, 4, 5)
Савети и трикови за употребу Питхон наредби
- За листе користите скуп података који је уграђена функција у питхон-у.
- Употријебите функцију за набројање за понављање објекта.
- Користите динамично куцање.
- Користите операторе док упоређујете вредности.
- За бољи резултат користите условне изразе.
- Користите модуле да бисте раздвојили програме који се могу поново користити.
Закључак
Питхон команде су једноставне за употребу, лако се пишу и лако се уче. Врло је свестран и на различите начине помаже у постизању резултата. Питхон је један од најчешће коришћених језика у аутоматизацији у данашње време, јер је разнолик и добро развијен језик. Горе наведене команде помажу вам да добијете кратку представу о употреби питхон наредби и како се могу користити.
Питхон команде би требало да буду добро управљане и добро написане како би се постигле добре перформансе. Питхон је широко кориштен језик и има велику заједницу коју треба подржати. Има добру каријеру у овом тренутку иу будућности као иу ИТ индустрији. Онај може лако научити питхон наредбе јер је једноставан и правац напред за оне који познаје објектно оријентисано програмирање. Организације захтевају питхон на вишем нивоу да остваре своје циљеве и људи зарађују заиста добро у овој експертизи.
Препоручени чланци
Ово је водич за Питхон команде. Овде смо разговарали о основним, као и напредним Питхон командама и неким непосредним Питхон командама. Такође можете погледати следећи чланак да бисте сазнали више -
- Основне и напредне наредбе ХБасе
- Морате пробати свињске команде
- Употреба команди Скооп
- Команде за кошнице
- Питхон Фрамеворкс | Увод
- Наставите са изјавом у Ц ++