У овом водичу за Пхотосхоп ефекте гледаћемо на сјајан начин стварања јединствених и занимљивих ивица фотографија користећи друге фотографије као мапе премештања! Раније смо гледали како да направите обрубе фотографија помоћу маски и филтера, што је једноставан начин да дођемо до занимљивих резултата једноставним применом неких Пхотосхоп-ових уграђених филтера на маску слоја. Недостатак употребе те методе је у томе што користите исте филтере којима сваки други Пхотосхоп корисник има приступ, што значи да ризикујете да створите потпуно исте ефекте граница које сви остали стварају. То може или не мора бити проблем за вас, али метода коју ћемо овде посматрати у потпуности избегава тај проблем јер користи властите фотографије за стварање ефекта, а пошто сте вероватно управо ви снимили фотографије, можете их користити за прављење фотографија које су јединствене као и ви!

На шта мислим када кажем да ћемо користити друге фотографије као мапе расељења? Прво, немојте дозволити да вас израз „мапа расељавања“ уплаши ако га никада раније нисте користили. Карта помјерања није ништа друго до црно-бијела фотографија или слика коју Пхотосхоп користи за помицање, дисторзију и преобликовање пиксела на другој слици. Већ смо погледали мапе расељавања у претходном водичу где смо их користили за стварање фотореалистичних сенки . Било која фотографија може се користити као мапа премештања, али ако их користите за стварање обруба фотографија као што то радимо овде, желећете да изаберете фотографије које имају много детаља о њима. Што је више детаља, занимљивији је крајњи резултат. Заправо, најбоље је клонити се традиционалних врста фотографија и уместо тога покушати да користите „текстурне“ фотографије. Под "текстурном" фотографијом мислим на фотографије ствари попут стена, камења, дрвета, рђе, цигле, тканина - свега што на себи има занимљиву површину.

Одакле вам ове врсте фотографија? Најлакши начин је да узмете свој дигитални фотоапарат, изађете и фотографирате се! Зумирајте тротоар и фотографирајте бетон са свим испупчењима и пукотинама. Приђите дрвету и снимите фотографију кора изблиза. Видите негде комадић зарђалог метала? Усмјерите камеру и притисните дугме! Видећемо неколико примера фотографија текстура које сам снимио у овом туториалу. Провела бих читав дан лутајући квартом проналазећи сјајне текстуре. Наравно, сусједи се могу зауставити и загледати се у мене, али живот једноставно не вриједи живјети ако неко не мисли да сте изгубили разум.

Ево фотографије коју ћу користити као своју главну фотографију у овом туториалу (другим речима, фотографију на коју ћу применити обруб):

Оригинална фотографија.

А ево како ће изгледати када завршимо:

Коначни ефекат „фото границе“.

Наравно, главни фокус овог Пхотосхоп уџбеника је стварање оне испрекидане ивице коју видимо око главног дела слике. Тамно смеђа област око ивица фотографије била је само нешто што сам додала ради већег интересовања, али видећемо како да се то уради и на крају уџбеника.

Овај туториал је из наше серије Пхото Еффецтс. Хајде да почнемо!

Корак 1: Умножите позадински слој

Као и увек, почнимо дуплирањем нашег позадинског слоја, тако да не радимо директно на оригиналним информацијама о слици. Да бисте то учинили, идите до менија Слоја на врху екрана, изаберите Ново, а затим одаберите Слој преко Копирај или користите пречицу на тастатури Цтрл + Ј (Вин) / Цомманд + Ј (Мац):

Идите на Слој> Ново> Слој преко Копирај.

Ако погледамо сада у нашу палету слојева, можемо видети оригинални позадински слој на дну и копију позадинског слоја, који је Пхотосхоп аутоматски назвао "Слој 1", а изнад њега:

Палета слојева у Пхотосхопу сада показује изворни позадински слој и копију изнад њега.

2. корак: Додајте нови празни слој између два постојећа слоја

Морамо да додамо нови празни слој између наша два постојећа слоја. Тренутно имамо „Лаиер 1“ одабран у палети Слојева (тренутно одабрани слој је означен плавом бојом). Обично, Пхотосхоп додаје нови слој непосредно изнад тренутно одабраног слоја, али треба да се наш нови слој појави испод „Слоја 1“, а не изнад њега. Да бисмо рекли Пхотосхопу да дода нови слој испод „Слоја 1“, једноставно држимо тастер Цтрл (Вин) / Цомманд (Мац) на тастатури и кликнемо икону Нев Лаиер на дну палете Слојева:

Држите тастер „Цтрл“ (Вин) / „Цомманд“ (Мац) и кликните на икону „Нев Лаиер“.

Ако поново погледамо у нашу палету слојева, можемо видети да сада имамо нови празни слој, који је Пхотосхоп назвао "Слој 2", између "Слоја 1" и Позадинског слоја:

Између слоја позадине и „слоја 1“ појављује се нови празни слој.

3. корак: Нови слој напуните белим

Иако ћу на крају овог водича радити нешто занимљивије, за сада користимо белу боју наше границе. За то ћемо морати да испунимо нови празни слој белом бојом. Идите до менија Уреди у врху екрана и одаберите Испуните или користите пречицу на тастатури Схифт + Ф5:

Идите на Едит> Филл.

Било како било, појављује се Пхотосхоп-ов дијалог. У одељку Садржај на врху дијалошког оквира изаберите Бело из оквира за избор. Затим у доњем делу одељка Блендинг проверите да ли је режим постављен на Нормал, а Опацити на 100%:

Употријебите команду "Филл" да нови слој напуните бијелом бојом.

Кликните ОК у горњем десном углу када завршите да изађете из дијалошког оквира и Пхотосхоп попуни нови слој белом бојом. Чини се да се ништа није догодило са сликом и то је зато што је "Слој 1" изнад нашег новог слоја и блокира га из приказа, али ако погледамо сличицу за преглед "Слоја 2" у палети Слојева, можемо видети да сличица је сада испуњена чврстом белом бојом, што нам говори да је сам слој сада испуњен белом:

Сличица за преглед „Слоја 2“ сада нам показује да је слој напуњен белом бојом.

4. корак: Изаберите „Слој 1“

Кликните на "Слој 1" у палети Слојева да бисте га изабрали:

Изаберите „Слој 1“.

Корак 5: Изаберите Правокутни алат

Узмите Правокутни алат за оцртавање из палете Алати:

Изаберите Алат за правоугаоне шарке.

Корак 6: Повуците избор унутар слике

Када је изабран Алат за правоугаону маркизу, извуците правокутни избор тамо где желите да се фотографија појави унутар слике. Обично ћете желети да оставите центиметар или мало простора између избора и ивица фотографије. У мом случају оставићу мало више простора на дну фотографије само да мало боље уоквирим женско лице:

Извуците правокутни избор на коме би се требала појавити обруб фотографије.

Корак 7: Додајте маску слоја

Када сте задовољни одабиром, проверите да ли је још увек одабран „Лаиер 1“, а затим кликните на икону Лаиер Маск на дну палете слојева:

Кликните на икону "Лаиер Маск".

Ово додаје маску слоја у „Лаиер 1“, а пошто смо имали активну селекцију када смо додали маску слоја, Пхотосхоп користи избор да би одредио који делови слоја треба да остану видљиви, а који делови треба да буду скривени од погледа. Сва подручја на слоју која су била унутар одабира остају видљива, док ће подручја изван одабира бити скривена. Ако поново погледамо палету слојева, можемо видети да сада имамо минијатуру слоја маске десно од сличице за преглед на „Слоју 1“, а ако мало боље погледамо сличицу, можемо видети велико правоугаоно подручје у центар испуњен белом бојом. То је подручје које је било унутар наше селекције (подручје које остаје видљиво). Све око белог правоугаоног подручја је подручје које је било изван нашег избора (подручје које ће сада бити скривено), и можемо видети да је испуњено црном:

Сличица маске слоја која приказује бела (видљива) и црна (скривена) подручја слоја.

Ако погледамо у прозор нашег документа, видимо да сада имамо белу обруб око ивица слике. Бијела обруб је заправо „Слој 2“, који смо испунили белим кораком у кораку 3, пробијајући се испод „Слоја 1“. Једини део „Слоја 1“ који је још увек видљив је подручје које је било унутар наше селекције. Све остало на слоју који је био изван селекције сада је скривено захваљујући маски слоја:

Чврста бела боја са „Слоја 2“ сада се појављује као обруб око слике на „Слоју 1“ након додавања маске слоја.

Корак 8: Отворите слику коју желите да употребите као своју мапу премештања

До сада, све што имамо је једноставна бела обруб око наше фотографије. Преобличимо нашу границу у нешто много занимљивије користећи мапу премештања и Пхотосхоп-ов филтер Дисплаце. Пре него што можемо да користимо мапу премештања, прво морамо да је направимо, па отворите фотографију коју желите да употребите као мапу расељења. Као што сам напоменуо на почетку овог туторијала, ваша најбоља опклада је да користите фотографију "текстуре", што значи снимак изблиза нечега са занимљивом површином, а најлакши начин за добијање фотографија са текстура је да зграбите свој дигитал Камера, изађи напоље и сликај се! На пример, ево фотографије снимио сам неке дрвне иверице које су се разбацале по земљи уз шетњу кроз шуму у близини моје куће:

Фотографија неких дрвних иверица разбацаних по пјешачкој стази кроз шуму.

Ова фотографија би требала лијепо да функционише као мапа расељења.

Корак 9: Десатурате слику

Морамо да претворимо нашу фотографију у ону која се може користити као мапа премештања. Прво што требамо урадити је да уклонимо све боје са слике, а то можемо брзо и лако учинити тако да отворимо мени слике на врху екрана, изаберемо Подешавања, а затим одаберете Десатурате:

Идите на Слика> Подешавања> Десатурате.

Такође можете да користите пречицу на тастатури Схифт + Цтрл + У (Вин) / Схифт + Цомманд + У (Мац). Било који начин ће одмах уклонити све боје са фотографије, остављајући нам црно-бијелу слику:

Слика се сада појављује у црно-белој боји након бојења боја.

Корак 10: Повећајте контраст фотографије нивоима

Даље морамо повећати контраст у нашој слици, чинећи најмрачнија подручја чисто црном, а најсветленија подручја чисто белом. Да бисмо то постигли, користићемо Пхотосхоп Левелс команду. Идите до менија Слика на врху екрана још једном, изаберите Подешавања, а затим изаберите Нивои или помоћу пречице на тастатури за брз приступ команди Нивои, Цтрл + Л (Вин) / Цомманд + Л (Мац):

Идите на Слика> Подешавања> Нивои.

Било како било, појављује се дијалошки оквир Нивои. У средини дијалошког оквира видећете хистограм слике (велики црни граф), а испод хистограма су три мала клизача - црни крајњи леви, бели крајњи десни и сиви један у средини. Да бисте најмрачнији дијелови слике учинили чисто црним, кликните на црни клизач крајње лијево и превуците га удесно. Док повлачите видећете тамна подручја на слици како постају тамнија и тамнија. Обично бисмо приликом уређивања и ретуширања слика желели само да црни клизач повучемо до тачке где почиње лева страна хистограма, али у овом случају, будући да то радимо да бисмо својој мапи померања добили већи контраст, то је у реду да повучете клизач преко те тачке. Изгубит ћемо неке детаље у најмрачнијим дијеловима слике, али то је у реду за оно што овдје радимо.

Затим, да бисте најсјајнија подручја на слици учинили чисто белим, кликните на бели клизач крајње десне стране и превуците га лево. Док повлачите, видећете како светла подручја на фотографији постају чисто бела. Као и код црног клизача, ако ретуширамо слику, желели бисмо само да повучемо бели клизач до тачке где почиње десна страна хистограма, али у овом случају је оно што нама највише треба за нашу мапу померања. је пуно контраста на слици, тако да повуците бели клизач изван те тачке док не будете имали много светлих подручја на слици. Опет ћемо изгубити неке детаље слике у најсјајнијим областима фотографије, али у реду је:

Повећајте контраст на слици тако што црни клизач повучете десно, а бели клизач лево.

Кликните ОК (У реду) када завршите да бисте изашли из дијалошког оквира. Ваша слика би сада требала бити у великој супротности с њом као што овде можемо видети са мојом сликом:

Слика се сада појављује са знатно јачим контрастом између светлог и тамног подручја.

Корак 11: Примените Гауссов филтер замагљивања

Једна последња ствар коју би требало да учинимо са својом сликом како бисмо је припремили за употребу као мапу премештања је да на њу нанесемо малу количину замагљивања, само да уклонимо претерано оштре ивице. Да бисмо то учинили, користићемо Пхотосхоп-ов филтер Гауссиан Блур. Идите до менија Филтер у врху екрана, одаберите Блур, а затим одаберите Гауссиан Блур:

Идите на Филтер> Блур> Гауссиан Блур.

Када се појави дијалошки оквир Гауссиан Блур, поставите вредност радијуса на дну на око 1 пиксел. Опет, само додајемо суптилну количину замућења:

Подесите вредност „радијус“ у дијалошком оквиру Гауссиан Блур на око 1 пиксел.

Кликните ОК (У реду) када завршите да изађете из дијалошког оквира и примените замагљивање на слику.

Корак 12: Спремите слику као Пхотосхоп .ПСД датотеку

Готово је са припремањем наше слике за употребу као мапу премештања. Све што сада треба да урадимо је да је сачувамо, а морамо је сачувати као. Пхотосхоп .псд датотеку, јер су то једине врсте датотека које ће нам Пхотосхоп омогућити да користимо као мапе померања. Датотеку желите да сачувате негде где ћете је лако пронаћи јер ћемо је ускоро користити. Препоручујем или да је директно сачувате на радној површини или да креирате фасциклу на радној површини и сачувате све слике мапе премештања у мапи. На радној површини имам фасциклу названу "мапе премјештања" и спремит ћу своју датотеку у ту мапу.

Да бисте сачували датотеку, користите пречицу на тастатури Цтрл + С (Вин) / Цомманд + С (Мац), што је брз и једноставан начин за приступ Пхотосхоповој наредби „Саве“. Пошто је ово први пут да спремамо датотеку, Пхотосхоп ће заправо отворити дијалошки оквир Саве Ас (Спреми као) да бисмо могли да му кажемо како да назовемо датотеку, где да је сачувамо и који формат датотеке да је сачувамо. Назваћу своју датотеку „дрвеном плочицом“ (вероватно ћете желети да датотеци назовете нешто другачије, осим ако се такође не користи фотографија дрвних иверица) и сачуваћу је као Пхотосхоп .ПСД датотеку одабиром те опције у пољу за одабир формата:

Употријебите дијалошки оквир "Спреми као" да бисте датој датотеци дали име и одаберите врсту датотеке "Пхотосхоп .ПСД".

Опет ћу спремити своју датотеку у фасциклу на радној површини коју сам назвао „мапе премештања“. Обавезно сачувајте датотеку негде где јој лако можете приступити. Кликните ОК да сачувате датотеку и изађете из дијалошког оквира када завршите.

У овом тренутку можете затворити из прозора документа док слика више не треба да се отвори.

Корак 13: Припремите и сачувајте другу слику као мапу премештања (необавезно)

Ако заиста желите да направите неке занимљиве и јединствене обрубе фотографија, покушајте да користите неколико различитих слика као мапе премештања уместо само једне. Ово наравно није обавезно, али отворит ћу другу слику која ће се користити као мапа помјерања. Искористићу фотографију коју сам узео од неке коре дрвета:

Отворите другу фотографију која ће се користити као мапа премештања (факултативно).

Поновите кораке 9-11 са другом сликом (под претпоставком да је користите) да бисте је припремили као мапу премештања. Када завршите, слика би требала бити црно-бела са јаком количином контраста и требала би имати малу количину замућења да би се изгладили сви оштри ивице. Ево моје слике након припреме за употребу као мапу премештања:

Друга слика након корака да се припреми као мапа премештања.

Снимићу ову слику на истој локацији као и моја претходна слика притиском на Цтрл + С (Вин) / Цомманд + С (Мац). Опет, пошто ово први пут чувам слику, Пхотосхоп ће се појавити у дијалошком оквиру Саве Ас. Назваћу ову слику "дрветом" и ову слику морам да сачувам и као Пхотосхоп .ПСД датотеку:

Именујте другу слику и сачувајте је као. Пхотосхоп .ПСД датотеку на истом месту као претходна слика.

Кликните ОК (У реду) када завршите да сачувате слику и изађете из дијалошког оквира, а затим затворите из прозора документа слике.

14. корак: Уверите се да је изабрана маска слоја на "Лаиер 1"

У овом тренутку, све што би требало да отворите на свом екрану је оригинална фотографија (она којој додамо ефекат обруба). Обавезно одаберите маску слоја на "Лаиер 1". Можете рећи да ли је маска слоја изабрана или не гледајући "Слој 1" у палети Слојева. Око минијатуре слоја маске требало би видети бели оквир за означавање који показује да је изабран. Ако уместо тога видите оквир за осветљење око сличице за преглед на левој страни, кликните на минијатурну маску слоја да бисте је изабрали:

Уверите се да је маска слоја одабрана на "Лаиер 1".

Следеће ћемо креирати наш ефекат фотографије!

Корак 15: Примените филтер "Дисплаце" на маску слоја

Сада када смо направили једну или две мапе за премештање, можемо да створимо наш ефекат границе фотографије помоћу Пхотосхоповог филтера „Дисплаце“. Када је изабрана маска слоја, идите на мени Филтер на врху екрана, изаберите Дисторт, а затим изаберите Дисплаце:

Идите на Филтер> Дисторт> Дисплаце.

Пхотосхоп-ов филтер „Дисплаце“ је заправо подељен у два одвојена дијалошка оквира. Прва која се појављује омогућава нам да поставимо неке опције за то како ће мапа кретања утицати на нашу слику. На врху ћете видети две опције - хоризонталну и вертикалну скали. Ове опције одређују колики ће утицај имати мапа расељавања. Обе опције су подразумевано постављене на 10. Можете да испробате задате вредности, али обе ове вредности повећаћу на 20. Различите вредности могу вам боље функционисати у зависности од ефекта који покушавате да постигнете као величину ваше фотографије. Обавезно изаберите и опције Стретцх То Фит и Врап Ароунд у дијалошком оквиру:

Повећавање опција хоризонталне и вертикалне скале са повећањем утицаја мапе помака на слику.

Кликните ОК (У реду) када завршите са излазом из овог првог дијалошког оквира, а Пхотосхоп ће искочити други дијалошки оквир са захтевом да одаберете слику коју желите да користите као своју мапу померања. Изабраћу прву фотографију коју сам сачувао, датотеку „воод-цхипс.псд“:

У другом дијалошком оквиру идите до локације слика које сте сачували за употребу као мапа померања.

Кликните на Отвори да изађете из дијалошког оквира и Пхотосхоп ће користити мапу померања да преобликује границу ваше фотографије! Ако сада погледам своју слику у прозору документа, видим да моја граница сада изгледа много занимљивије него што је то било пре тренутак:

Граница фотографија сада се чини занимљивијом захваљујући мапи померања.

Корак 16: Поново примените филтер "Дисплаце" користећи другу мапу премештања (необавезно)

Ако сте припремили другу слику за употребу као мапу премештања као и ја, можемо је користити да бисмо још више заинтересовали за нашу границу фотографија. Будући да је Дисплаце филтер био последњи филтер који смо користили, брзо га можемо поново позвати помоћу пречице на тастатури Цтрл + Алт + Ф (Вин) / Цомманд + Оптион + Ф (Мац). Кликните на ОК када се појави први дијалошки оквир Дисплаце филтер да прихвати иста подешавања која смо користили прошли пут, а када се појави други дијалог бок, изаберите другу слику коју сте сачували. Овде бирам своју "трее-барк.псд" слику:

Изаберите другу мапу расељавања коју сте креирали.

Још једном кликните на Отвори да изађете из дијалошког оквира и да Пхотосхоп поново преобликује обруб фотографија, овај пут користећи другу слику:

Граница фотографија сада се чини још занимљивијом након што се комбинира друга мапа премјештања с првом.

Можете чак и покушати да комбинујете мапу трећег расељавања ако желите, али ја сам задовољан како моја граница изгледа у овом тренутку.

Ако сте задовољни ефектом границе који сте створили, сигурно се овде можете зауставити. Обична бела обруб изгледа у реду, али постоји пуно начина на које то можемо учинити занимљивијим. Овај туториал ћемо завршити кратким погледом на то како додати још мало визуелног интересовања!

Корак 17: Избришите чврсти бели слој („Слој 2“)

Да би наша слика изгледала мало занимљивије, прво уклонимо наш чврсти бели слој. Кликните на "Лаиер 2" у палети Слојеви и повуците је до канте за смеће на дну палете:

Повуците „Слој 2“ на канту за смеће при дну палете слојева.

У палети Слојева остаће вам само два слоја, а изабрани ће бити позадински слој:

Палета слојева сада приказује само оригинални позадински слој и „Слој 1“.

Чини се да ће и ваша граница фотографије нестати у прозору документа, али не брините, још увек је ту. Тренутно то не можемо видети.

Корак 18: Одаберите алатку Еиедроппер

Узораваћемо боју са слике. За то ће нам бити потребан алат Еиедроппер, па га одаберите на палети Тоолс:

Изаберите алатку Еиедроппер из палете Алати.

Корак 19: Узорак боје са слике

Када је изабран Аиедроппер Тоол, кликните на боју са слике која би лепо радила као боја за обруб. Узораваћу светло смеђу боју од женске жене:

Кликните на слику да бисте испитали боју која ће добро радити као боју обруба.

Боја коју сте узорковали видећете у прегледу боје предњег плана близу дна палете Алати:

Узорана боја појављује се у узорку боје Предњег плана у палети Алати.

Корак 20: Додајте слој прилагођавања "нијансе / засићења"

Када је у палети Слојеви одабран позадински слој, кликните на икону Ново подешавање слоја на дну палете:

Кликните на икону "Нев Адјустмент Лаиер".

Затим изаберите Хуе / Сатуратион са листе подешавања слојева:

Изаберите „Хуе / Сатуратион“ са листе.

Када се појави дијалог Хуе / Сатуратион, у доњем десном углу изаберите опцију Цолоризе. Ово ће обојати обруб око слике користећи боју коју сте узорковали пре тренутак. Такође ћу потамнити своју границу смањујући вредност Светлости у дијалошком оквиру на око -60. И на крају, мало ћу смањити засићеност боје обруба смањујући вредност засићења на око 20:

Промените опције у дијалогу "Хуе / Сатуратион" ("Хуе / Сатуратион") у кругу изнад.

Кликните ОК (У реду) када завршите да бисте прихватили измене и изашли из дијалошког оквира. Ако сада погледамо нашу палету слојева, можемо видети наш слој за подешавање нијанси / засићености који лежи између позадинског слоја и „слоја 1“:

Палета слојева која приказује подесиви слој између два друга слоја.

А ево како изгледа мој коначни ефекат границе после обојења и потамњевања моје границе:

Коначни резултат границе фотографије.

И ту га имамо! Тако можете створити занимљиве оквире за фотографије помоћу мапа расељавања у Пхотосхопу! Посетите наш одељак са ефектима фотографије за више водича о ефектима Пхотосхопа!

Категорија: