Научите како бешавно преместити ЈПЕГ слику из Адобе Лигхтроом-а у Пхотосхоп ради даље уређивања. Затим научите како да измењену верзију вратите назад у Лигхтроом када завршите! За Лигхтроом ЦЦ и Пхотосхоп ЦЦ.

Као што смо научили у претходном водичу о томе како да премештате сирове датотеке између Лигхтроом-а и Пхотосхопа, Лигхтроом је пре свега сирови процесор слике, што значи да је дизајниран за побољшање и побољшање изгледа фотографија које су ваше камере снимиле и сачувале у сировој датотеци формат. Ипак Лигхтроом се такође може користити једнако лако са не-сировим датотекама као што су ЈПЕГ, ТИФФ и Пхотосхоп-ов сопствени ПСД формат.

Иако сирове датотеке имају озбиљне предности у односу на ЈПЕГ (погледајте детаље о нашем водичу за обраду фотографија у сировом и ЈПЕГ формату за више детаља), ЈПЕГ је и даље најпопуларнији и широко кориштен формат за снимање и чување фотографских слика. У овом туториалу ћемо научити како премештати ЈПЕГ датотеке између Лигхтроом-а и Пхотосхопа, али све што ћемо покрити односи се и на ТИФФ-ове и ПСД-ове.

Ово је лекција 9 од 10 у другом поглављу - Отварање слика у Пхотосхоп. Хајде да почнемо!

1. корак: У почетку направите почетна подешавања слике

Као и у претходном водичу, ни овде нећу детаљно покривати Лигхтроом или Пхотосхоп, тако да можемо усмјерити пажњу на то како да премјештамо ЈПЕГ датотеке између њих. Ево слике на којој тренутно радим у Лигхтроом-овом модулу Девелоп . Овај сам пуцао кроз прозор воза док је путовао по планинама. Није лоше, али био сам толико фокусиран на сценографију да нисам успео да приметим хидро жице које пролазе кроз врх кадра:

Отвори се ЈПЕГ датотека у Развојном модулу Лигхтроом-а.

Ево већег приказа слике ради лакшег гледања:

Укупна фотографија је довољно лепа, али жица дуж врха је проблем.

Ова слика је сачувана као ЈПЕГ датотека. Знамо да је то ЈПЕГ, јер ако погледамо у траку изнад Филмстрип-а дуж дна Лигхтроом-а, можемо видети не само име датотеке, већ и екстензију " .јпг " на крају:

Трака изнад Филмстрип-а приказује назив датотеке и екстензију.

Желио бих уклонити те жице, али то не могу учинити у Лигхтроом-у. То је зато што, како смо сазнали у претходном водичу, Адобе Лигхтроом није уређивач пиксела. Уместо да мења пикселе на слици, Лигхтроом делује спремајући упутства о томе како да побољшате и побољшате изглед фотографије, а оно што нам показује на екрану је једноставно преглед онога како би слика изгледала уз примењена упутства. Наше промене заправо не примењују све док касније не извозимо фотографију било за Интернет, за штампање или као што ћемо видети приликом преношења слике у Пхотосхоп. Ни тада Лигхтроом не примењује наше промене на оригиналној фотографији. Уместо тога, ствара копију слике када је извозимо и примењује наше промене на копији. Оригинална фотографија никада није оштећена.

Предност начина рада Лигхтроом-а је та што све што радимо је у потпуности неразорно. Можемо да унесемо онолико колико желимо да не утичемо на оригиналну слику. Користећи једноставне и интуитивне клизаче Лигхтроом-а, лако можемо да поправимо било какве свеукупне проблеме са експозицијом, контрастом или бојом и откријемо скривене детаље у сенкама и светлима. На слику можемо додати почетно оштрење, решити проблеме изобличења објектива, па чак и додати неке основне ефекте, попут подељеног тонирања или вињетирања. Много тога може учинити Лигхтроом.

Ипак има много тога што Лигхтроом не може. То је зато што само толико можемо учинити без промене пиксела на слици. Ако желим, на пример, уклонити те жице, мораћу да изменим пикселе. Лигхтроом то не може, али Пхотосхоп то дефинитивно може. Пхотосхоп-ова моћ уређивања пиксела је неуспоредива и кад једном научимо да користимо Лигхтроом и Пхотосхоп заједно као тим, користећи предности јединствених програма сваког програма, тада заиста не можемо учинити ништа са нашим сликама.

Опште правило у добром процесу рада Лигхтроом / Пхотосхоп-а је да направите што више побољшања слике у Лигхтроом-у. У многим ћете случајевима наћи да је Лигхтроом све што вам треба. Али ако сте направили све што можете у Лигхтроом-у и слика је и даље потребна додатна измена, као што је мој проблем овде са хидро жицама, онда је време да слику предате Пхотосхопу.

Додаци за кратке кодове, акције и филтере: Грешка у кратком коду (огласи-фоторетоуцх-мид)

Корак 2: Померите слику у Пхотосхоп

Ако погледамо мој основни панел у Лигхтроом-овом модулу Девелоп, видели смо да сам извршио почетна подешавања експозиције, контраста и боје:

Основни панел у Лигхтроом-у је место где вршимо већину наших подешавања слике.

Такође сам додао неко почетно оштрење на плочи са детаљима и поправио изобличење неких сочива на плочи „ Корекције објектива “. Заправо са овом сликом у Лигхтроом-у не треба много више, па сам спреман да је пребацим у Пхотосхоп.

Да бисте преместили ЈПЕГ датотеку из Лигхтроом-а у Пхотосхоп, идите до менија Пхото (у Лигхтроом-у) у траци менија на врху екрана, изаберите Едит Ин, а затим изаберите Едит ин Адобе Пхотосхоп . Наведена је ваша специфична верзија Пхотосхопа, што је у мом случају овде Пхотосхоп ЦЦ 2015. Након што знате где се налази стварна команда, у будућности ће вам бити лакше да једноставно притиснете Цтрл + Е (Вин) / Цомманд + Е (Мац) на тастатури, али било који начин ради:

У Лигхтроом-у идите на Пхото> Едит Ин> Едит у Адобе Пхотосхоп.

Пре него што датотеку пошаљете у Пхотосхоп, Лигхтроом ће вас питати шта тачно желите да пошаљете, а постоје три опције: Уређивање копије помоћу подешавања Лигхтроом-а, уређивање копије и уређивање оригинала . Ако први пут шаљете слику у Пхотосхоп из Лигхтроом-а, као што је и мени случај са овом сликом, одаберите прву опцију, Уреди копију са подешавањем светлосне собе, а затим кликните дугме Уреди . Ово ће створити копију ваше слике за слање у Пхотосхоп, а она ће ваше прилагодбе Лигхтроом-а уградити у слику тако да буду видљиве у Пхотосхопу. Касније ћемо размотрити остале две могућности:

Одабир „Уреди копију са подешавањем светлосне собе“.

Ово ће покренути Пхотосхоп ако се већ не покреће, а затим ће се ваша слика отворити у Пхотосхопу:

Слика је премештена у Пхотосхоп, заједно са подешавањима у Лигхтроом-у.

Корак 3: Уређивање слике у Пхотосхопу

Кад је моја слика сада отворена у Пхотосхопу, могу уклонити жице. Кроз ово ћу брзо проћи јер уклањање жица са фотографије заправо није фокус овог водича. Почећу додавањем новог празног слоја у документ да би моје измене биле одвојене од саме слике. Да бисте то учинили, кликнућу икону новог слоја на дну плоче Слојеви :

Кликом на икону новог слоја.

Пхотосхоп додаје нови слој изнад позадинског слоја:

Појави се нови празни слој.

Да уклоним жице, користићу Пхотосхоп алат за четкицу за исцељивање који ћу узети са траке са алатке лево од екрана:

Одабир алата за четкицу за зацељивање.

У траци са могућностима на врху екрана побринућу се да се изаберу Цонтент-Аваре и Сампле Алл Слојеви :

Одабир „Цонтент-Аваре“ и „Сампле Алл Лаиерс“ на траци са могућностима.

Почећу од најниже од три жице. Прво ћу променити величину четкице тако да је само мало шири од саме жице. Да бих то учинио, користићу леви и десни тастер за заграде ( ( и ) ) на тастатури. Притиском на леви тастер више пута, четкица ће бити мања. Десни тастер за носач учиниће га већим:

Направим величину четкице нешто ширу од подручја које желим уклонити.

Будући да жица тече равном линијом, почет ћу кликом на Алат за четкицу за исцељивање на једном крају жице. Затим ћу притиснути и држати мој тастер Схифт, пребацити се на други крај жице и поново кликнути. Ово говори Пхотосхопу да слика равну линију између две тачке на које сам кликнуо. У почетку све што видимо је тамно сива прекривање места на коме сам сликао. Ово је област коју Пхотосхоп анализира, проналазећи шта треба уклонити и шта заменити:

Када уклањате дуге, равне секције као што су жице, кликните на једном крају, а затим Схифт на другом крају.

Након секунде или две, слој нестаје, а исто тако и жица:

Пхотосхоп је успео брзо да уклони прву жицу са фотографије.

Учинит ћу исту ствар са жицом изнад ње, мада ова изгледа као да се две жице преклапају једна од друге јер се одвајају када се приближе левој ивици фотографије. Уклонићу их у два пролаза. Прво ћу кликнути на десни крај жице помоћу алата за четкање тачкица. Затим ћу притиснути и држати мој тастер Схифт и кликнути на леви крај да сликам равну линију између места где сам кликнуо:

Сликајте преко друге жице кликом на један крај, а затим Схифт-кликом на другом.

Пхотосхопу је потребна секунда или две да анализира подручје, а затим ради још један одличан посао уклањања жица. Да добијем онај преостали део жице која се разграничила изнад њега, поново ћу кликнути на један крај жице, а затим Схифт кликните на други крај да бих насликао равну линију преко ње:

Уклањање дела жице пропустио сам првим пролазом.

И баш попут магије, жица је нестала. На крају, уклоним преостали део жице у горњем левом углу кликом, а затим Схифт-кликом на крајеве:

Уклањање крајње жице из горњег левог угла.

А сада, захваљујући Пхотосхоповом алатки за четовање исцељења и неколико једноставних кликова мишем, жице су нестале:

Хидро-жице нису биле једнаке за Пхотосхоп.

4. корак: сачувајте и затворите слику

Сад кад сам завршио са својим уређивањима у Пхотосхопу, желим да сачувам свој посао и пошаљем уређену верзију назад у Лигхтроом. Да бисте то учинили, прећи ћу на мени Датотека на врху екрана и изабрати Сачувај . Веома је важно да одаберемо „Сачувај“, а не „Спреми као“. Разлог је тај што Лигхтроом може аутоматски додати измењену верзију у свој каталог за нас, али само ако је измењена верзија сачувана у истој фасцикли као и оригинална слика. Ако одаберемо „Спреми као“, ризикујемо да случајно сачувамо датотеку на погрешној локацији. Ако одаберете "Саве", сачуват ћете га у истој фасцикли као и оригинал:

Идите у Датотека> Сачувај.

Са сада сачуваном сликом можемо је затворити у програму Пхотосхоп тако што ћемо се вратити до менија Филе и изабрати Цлосе :

Идите на Датотека> Затвори.

Корак 5: Повратак у Лигхтроом

Сада када смо сачували и затворили слику у Пхотосхопу, можемо се вратити у Лигхтроом где видимо слику која је сада ажурирана са нашим Пхотосхоп изменама. У мом случају жице дуж врха су сада нестале:

Уређивање Пхотосхопа сада су видљиве у Лигхтроом-у.

Међутим, иако изгледа као иста слика, ако погледамо филмски филм доле, видимо да сада заправо имам две верзије слике; један је оригинал, а други верзија коју сам уредио у Пхотосхопу. То је зато што смо кад смо послали датотеку у Пхотосхоп, изабрали опцију „Уреди копију са подешавањем светлосне собе“ која је рекламирала Лигхтроом да пошаље Пхотосхопу копију слике, а не оригинал. Копија, која садржи наше Пхотосхоп измене, сада је враћена у Лигхтроом и додата у свој каталог заједно са оригиналом.

Постоји неколико начина на које можемо рећи да ово није оригинална слика. Прво, ако погледамо име датотеке изнад Филмстрип-а, видимо да је на крају имена додато „ -Едит “, што указује да је то едитирана верзија. Такође, оригинална слика је била ЈПЕГ датотека, али измењена верзија више није ЈПЕГ. Уместо тога, аутоматски је сачувана као ТИФФ датотека (са екстензијом „ .тиф “). Ово је подразумевано понашање Лигхтроом-а. Можете је променити у подешавањима Лигхтроом-а, а ми ћемо видети како то да урадите у другом туториалу:

Верзија Пхотосхоппед је сачувана као ТИФФ датотека са именом „-Едит“.

Други начин на који можемо рећи да ово није оригинална слика је тај да, ако погледамо на мој основни панел, видимо да су сви моји клизачи ресетирани на нулу, а то је због тога што Лигхтроом сматра да је ова измењена верзија потпуно нова датотека . Још увек можемо да извршимо додатна прилагођавања у Лигхтроом-у ако треба. Једноставно немамо приступ ниједној претходној историји уређивања:

Сви клизачи на основном панелу су ресетирани на нулу.

Даље уређивање у Пхотосхопу

Сад кад сте се вратили у Лигхтроом, шта ако треба да извршите додатну измену слике у Пхотосхопу? Све што требате учинити је да се уверите да имате исправну верзију слике одабране у Лигхтроом-у (то јест, верзију са претходним Пхотосхоповим изменама). Затим, као и до сада, идите на мени Пхото, изаберите Едит Ин, а затим изаберите Едит ин Адобе Пхотосхоп :

Још једном пређите на Пхото> Едит Ин> Едит у Адобе Пхотосхоп.

Лигхтроом ће вас поново питати шта тачно желите да пошаљете у Пхотосхоп. Овог пута нам не треба још једна копија слике. Желимо отворити потпуно исту датотеку о којој смо раније радили у Пхотосхопу. Пошто ће прве две опције („Уређивање копије са подешавањима светлости“ и „Уређивање копије“) направити и другу копију слике, то нису опције које желимо. Уместо тога, желимо да изаберемо трећу опцију, Уреди оригинал .

Ако у овом тренутку желите да направите другу копију слике (можда ради експериментирања са неком идејом), немојте да изаберете „Уреди копију са подешавањем светлосне собе“ као што смо првобитно урадили. Разлог је тај што ће ова опција изравнати вашу слику када се отвори у Пхотосхопу, па ће сви слојеви које сте претходно додали нестати. Уместо тога, одаберите другу опцију, Уреди копију . Ово ће послати нову копију датотеке у Пхотосхоп са нетакнутим свим вашим слојевима.

Једина друга важна ствар која се овде мора приметити је да ако сте увели било каква додатна прилагођавања слике у Лигхтроом-у од последњег пута када сте је сачували у Пхотосхопу, одабиром „Едит Оригинал“ или „Едит Цопи“ неће проћи та подешавања. прешли на Пхотосхоп. Уместо тога, у Пхотосхопу ћете видети слику онако како се појавила пре него што су извршена та подешавања Лигхтроом-а. Међутим, то је само привремено. Чим се вратите у Лигхтроом, нестала подешавања ће се поново појавити.

Пошто ми не треба друга копија датотеке, изабрат ћу Едит Оригинал, а затим притисните дугме Едит :

Изаберите „Уреди оригинал“ да бисте радили на истој датотеци као и раније у Пхотосхопу.

Ово поново отвара моју датотеку у Пхотосхопу, спремну за даље уређивање:

Претходно уређена датотека је поново у програму Пхотосхоп.

Ако погледамо картицу документа изнад слике да бисмо видели име датотеке, видимо да сам отворио ТИФФ датотеку, а не оригиналну ЈПЕГ слику:

Картица документа показује нам коју смо слику отворили из Лигхтроом-а.

А ако погледамо панел мог слоја, видјет ћемо да су оба моја претходна слоја још увијек нетакнута:

Плоча слојева која приказује слој („Слој 1“) који сам претходно додао у Пхотосхопу.

Када завршите са последњим кругом измена у Пхотосхопу, сачувајте датотеку на исти начин као раније, отворите мени Филе и изаберите Саве . Затим затворите датотеку тако што ћете се вратити до менија Датотека и изабрати Затвори . Вратите се у Лигхтроом, где ћете видети вашу слику ажурирану последњим изменама.

Где одавде …

И ту га имамо! Ако вас прате од почетка, сада смо покрили све начине отварања слика у Пхотосхопу! Иако је отварање слика важно, тако је и знати како их затворити. У следећој лекцији у овом поглављу научићете како да затворите слику у Пхотосхопу, укључујући како да затворите више слика одједном!

Или погледајте било коју другу лекцију у овом поглављу:

  • 01. Учините Пхотосхоп као подразумевани уређивач слика у Виндовс 10
  • 02. Направите Пхотосхоп као подразумевани уређивач слика у Мац ОС Кс
  • 03. Како креирати нови документ у Пхотосхопу
  • 04. Како отворити слике у Пхотосхопу
  • 05. Како отворити слике у Пхотосхопу са Адобе Бридгеа
  • 06. Како променити асоцијације типа датотека у Адобе Бридгеу
  • 07. Како отворити слике у Цамера Рав
  • 08. Како премјестити сирове датотеке из Лигхтроом-а у Пхотосхоп
  • 09. Како премјестити ЈПЕГ слике из Лигхтроом-а у Пхотосхоп
  • 10. Како затворити слике у Пхотосхопу

За више поглавља и за наше најновије водиче, посетите наш део Пхотосхоп Основе!

Категорија: