3дс Мак алтернативе - Најбоље алтернативе за 3дс Мак за дизајнирање и уређивање

Преглед садржаја:

Anonim

Увод у 3дс Мак алтернативе

Софтвер 3дс мак је професионални софтвер за пројектовање рачунара који се користи за различите врсте анимација, уређивање видеа као и развој видео игара које развијају играчи и видео уредници. Аутодеск га је развио почетком 90-их и данас је веома популаран за архитектонски дизајн, дизајн производа итд., Али исто као и 3дс мак софтвер имамо неке алтернативне програме за 3Д моделирање као што су Аутодеск Маиа софтвер, Блендер софтвер, Цинема 4Д софтвер, софтвер за скицирање, софтвер Хоудини и још много тога. Алтернативни софтвер значи да можемо да их користимо уместо тог одређеног софтвера и разликујемо ове алтернативе за стварање нашег модела што ефикаснијег и погоднијег за рад у стварном свету.

Објашњење алтернативног софтвера 3дс Мак

Овде ћу вам укратко представити алтернативни софтвер софтвера 3дс мак један по један како бисте стекли добру представу о овом софтверу и лако их одабрали за своје потребе моделирања. Дакле, започнимо увод с алтернативама 3дс мак софтвера на врло занимљив начин.

Прво ћемо погледати Блендер софтвер и разумети његову сврху.

1. Блендер Софтваре

Софтвер Блендер је 3Д софтвер за рачунарску графику који је првобитно објављен пре 21 годину 1. јануара 1998. године од стране Блендер фондације, а оригинални аутор је био Том Роосендаал. Недавно пре 2 месеца објављена је његова нова верзија која је Блендер 2.80 30. јула 2019, а претходна верзија је била Блендер 2.81 Алпха. Ова верзија има интегрисани гаме енгине, који је од велике помоћи у прављењу прототипа игара на врло лак начин, али у најновијој верзији, која је 2, 80 игара за игре, уклања се како би била компатибилнија за кориснике. Уместо гаме енгине-а, нове верзије су додате у новој верзији. Можете их користити за учење. Језик Блендера је Ц, Ц ++, а Питхон га чини наменски оријентисаним и компатибилним са Виндовсом, мацОС-ом, Линуком итд.

Сада мешалица дана користи за пред-визуелне ефекте, прављење промотивних уметничких дела за филмове о суперхеројима, дигиталну графику за медије као и за производњу музике итд. Овај софтвер можете лако да научите код нас након прегледа наших туторијала.

Следећи алтернативни софтвер од 3дс мак софтвера је софтвер Аутодеск Маиа.

2. Аутодеск Маиа софтвер

Софтвер Аутодеск Маиа је врло сличан софтверу 3дс мак и развио га је Алиас Системс Цорпоратион, а касних 90-их у власништву Аутодеска у фебруару 1998. Обично га зову Маиа и користи се као 3Д графичка апликација компатибилна са Виндовс, мацОС и Линук. Такође је заступљен са Филмском анимацијом, визуелним ефектом, моделирањем игара и још много тога са сопственим додиром и разни призори се могу сачувати у њој у .мб формату. Пише се на рачунарским језицима Ц ++, МЕЛ, Питхон, Ц #. За софтвер Маиа требало би да имате Виндовс 7 или његову новију верзију, ОС Кс 10.11 или његове касније верзије, а доступан је и на три језика који су енглески, јапански и кинески. Маиин софтвер вам помаже у ефикасном моделирању и даје жељене резултате за ваш рад на пројекту.

Следеће у низу алтернатива 3дс мак софтвера, имамо Цинема 4д софтвер. Упознајмо се са тим.

3. Цинема 4Д софтвер

Софтвер Цинема 4д такође је 3Д моделирање и анимација софтвера који се користи у графику покрета и рендерирање. Развио га је Макон Цомпутер ГмБх у Немачкој пре 29 година 1990. Компатибилан је са Виндовс оперативним системима, мацОС и Линук оперативним системима. Најновија верзија софтвера кино 4д објављена је у септембру 2019. године, а то је Цинема 4Д Р21, а претходна је била Цинема 4Д Р20, а објављена је у септембру 2018. У варијанти Р21 Бодипаинт 3д и Студио уклоњени су са неким другим бољим карактеристикама. Софтвер Цинема 4д може вам бити врло користан за ваше потребе моделирања.

Сада је још један алтернативни софтвер 3дс мак софтвера СкетцхУп софтвер, погледајте га.

4. СкетцхУп софтвер

СкетцхУп софтвер је софтвер за 3Д моделирање који се широко користи у цртању примена грађевинских и машинских радова и који се одликује архитектонским и унутрашњим дизајном за било који модел. Такође се користи у дизајнирање видео игара и филмова. Развио га је Тримбле Инц. пре 19 година у августу 2000. године и компатибилан је са оперативним системом Виндовс 7 и његовим каснијим верзијама, ОС Кс и каснијим верзијама. Доступна је на више различитих језика који су енглески, француски, гармански, јапански, кинески и многи други. Скетцхуп 4 и његова каснија верзија написани су на програмском језику Руби са додатним разноврсним карактеристикама.

Следећи алтернативни софтвер од 3дс мак софтвера је Хоудини софтвер, а сада ћемо и њега представити.

5. Софтвер Хоудини

Хоудини софтвер је 3Д анимацијски софтвер развијен од стране Сиде Еффецтс Софтваре Инц. пре 22 године у октобру 1996. Компатибилан је са оперативним софтвером Виндовс, оперативним софтвером Линук и оперативним софтвером ОСКС и написан је на језику Ц ++. Хоудини софтвер се обично користи за прављење визуелних ефеката у играма и филмовима. Помоћу Хоудини софтвера, можете лако радити у развијању видео игара и учинити ваш пројекат све ефикаснијим.

Ево, са мном сте погледали неки алтернативни софтвер 3дс мак софтвера и сада можете одабрати било који од њих за вашу сврху моделовања, анимирања и дизајнирања. Ово су врхунски алтернативни софтвери софтвера 3дс мак и знање о било чему од њих унапређује вашу вештину моделирања.

Закључак

Након овог водича, лако можете схватити разлику између алтернативног софтвера софтвера 3дс мак, а сада сте у могућности да овај алтернативни софтвер софтвера 3дс мак користите за своје 3Д моделирање у складу са вашим одговарајућим моделом и учините да ваше значење моделирања буде потпуно за било коју одређену сврху.

Препоручени чланци

Ово је водич за 3дс Мак алтернативе. Овде смо расправљали о уводу и кратком објашњењу алтернативе софтверу 3дс мак. Такође можете погледати следеће чланке да бисте сазнали више -

  1. Процес за инсталирање 3дс Мак
  2. Кораци за прављење 3Д Мак модела
  3. Шта су 3дс Мак Тоолс?
  4. Облици додатака у 3дс Мак
  5. Принципи анимације
  6. Анимација у Фласх-у
  7. 3дс Мак Арцхитецтуре
  8. Кораци за прављење објеката помоћу Маие софтвера