Нове функције у Маји 2019. - Очекујте више од Аутодеск Маиа 2019. Са својим издањем Маиа испоручује велики број функција, побољшања перформанси и бројне алате који уметницима добро долазе. Можемо очекивати да ће све бити поново замотано и послужено у новој верзији Маиа софтвера Аутодеск.
Док се Маиа сматра једним од највећих софтвера кодираним на планети, нова верзија Маие сваки пут има огромне додатке и исправке. Може бити досадан напоран посао понудити читаву листу побољшања у најновијој верзији. Навест ћемо приличан број функција које су уведене и за које се верује да додају већу вредност уметницима и индустрији.
Шта је ново у Маји 2019
Интерфејс
Прва промена коју ћете приметити када покренете софтвер је Маиин интерфејс. Подвргнут је великом ремонту и изгледао је готово другачије у односу на старије верзије. Толико да узмемо одједном за хардцоре Маја извођача! Они који су навикнути да виде иконе можда ће почетно променити промену. За неке од уметника може изгледати чудно и потребно је мало времена да се ускладе са тим.
Промјене у интерфејсу су много више од распореда икона. Маја жели да испроба нови ниво корисничког искуства у аранжману како би постигла јединствени изглед који ће помоћи уметницима у лаганом току рада. Неке од главних промена које ћете одмах приметити у интерфејсу су
- Реорганизовани менији и сетови менија
- Сетови менија преименовани
- У менију се појављују мале иконе
Горе наведене промене само су неке од многих варијација на интерфејсу. Међутим, ако желите да радите на старом интерфејсу, можете да се пребаците на њега.
Перформансе
Добре вести су они који су имали грубо време радећи на системима за репродукцију и карактере у претходној верзији Маие. Маиин менаџер за процену је систем оцењивања који повећава перформансе ваше машине. Дизајниран је да дели перформансе графичких процесора и језгара. Маја нуди три врсте система оцењивања у поставкама Маиа Аниматион
Паралелни режим
Серијски режим
ГПУ оверриде мод
Алати за моделирање
Добра вест чека моделере. Маја је представила свеобухватан сет алата за вађење како би моделатори могли с већом лакоћом вадити и израђивати детаљне моделе. Радни ток је тако лак; не осећате да радите на новом алату. Уметници могу да одаберу алат са нове кипарске полице и започну са радом на моделу. Пре директног рада на 3Д објектима, боље је проћи кроз листу подешавања у подешавањима алата за обликовање.
УВ четке унутар УВ Едитора
Да ли сте се суочили са опуштањем запетљаних УВ-а широм УВ уређивача? Само полако; посао је лакши него икад. Са УВ четкицама постављеним унутар прозора УВ Едитора, можете почети да се играте са УВ мапама лако него икад раније. Помоћу алата 3Д Граб премјестите УВ зраке у видно поље.
Промене у алатима Трансформ
Осим додатака и побољшања алата, Маја је такође преименовала неке алате у најновију верзију. Намера Аутодеска је да помогне кориснику да лакше разуме и прати софтвер.
На пример, Центар као виртуална трацкбалл преименован је у Фрее Ротате.
Постоји много других алата који су преименовани у траци са алаткама Трансформ, што укључује алате за померање, алат за ротирање и алат за скалирање.
Анимација
Неке карактеристике су употпуњене за анализу и визуелизацију анимације помоћу покретних стаза
- Прилагодите стазу кретања тако да бледи након додељеног броја кадрова помоћу Фаде Ин анд Оут Фрамес
- Прикажите анимацију испред и иза тренутног кадра као анимирани објект који се креће трагом кретања са Фраме Тиминг
- Проверите која анимација долази пре и после покретаног кадра помоћу Схов Цуррент Фраме
Маја је представила нови деформер под називом Делта Мусх. Омогућује вам филтрирање деформација и стварање ефеката изглађивања.
Побољшано сјенчање
Поред свих великих промена које су примећене на интерфејсу, вероватно се једна од највећих видљивих и функционалних промена у мају 2019. догодила са Хиперсхадом. Преглед материјала који је у прошлости био ограничен на малу кутију има доста запажену улогу у новом прозору прегледача материјала (који се налази унутар хиперспореда).
По мом мишљењу, иако сам био несигуран у погледу укупног побољшања корисничког сучеља, у почетку сам одмах волео нову хипер-сенку. Не морате имати никакав други разлог када нађете претпреглед прегавања у реалном времену.
Побољшано управљање бојама
Још једно ефикасно побољшање у Маји 2019. је значајно унапређење алата за управљање бојама. У последњих неколико верзија Маје постоји све више и лакшег избора управљања бојама, а тај се тренд наставља и у Маји 2019. На пример, у бившим верзијама Маја управљање бојама је углавном извршено само од стране Рендер Сеттингс . Сада имате апсолутну команду над гамаом у сваком видном пољу, колико и у прозору Рендер Виев.
У случају да нисте сигурни зашто је и како управљање бојама важно за 3Д тијек рада, требали бисте стећи више знања о томе како линеарни радни токови функционишу у Маји.
Хоткеи Едитор
Један од главних разлога и својстава зашто је Маја нарасла као лидер у индустрији 3Д анимација је њена 'прилагодљивост и способност брзог промене да би се обезбедио згодан радни ток. Овај пут је Маја то још једном доказала побољшавајући свој Хоткеи едитор у великој десној страни. Када говоримо о побољшању, оно се не ограничава само на визуелни смисао, који својом једноставношћу одражава тренутне трендове.
Осим визуелних побољшања, која су невероватно једноставна ако размислите, моћ да одмах видите које су комбинације тастатура пресликане је запањујућа.
Прилагодљива пена и Би-мраз
Дајте више живота вашим симулацијама воде и течности помоћу могућности Адаптиве пене за пена и Бифрост Маиа 2019. Помоћу ове функције можете додати већи број мехурића, пене или пена на основу симулација течности. Уметници уживају висок ниво контроле над симулацијом и генерисањем честица у односу на претходне Маиине верзије. Ова карактеристика може додати реалнији ефекат олујним морима, плажама, обалама и сценама у којима су учествовала огромна водна тела.
Резолуција коју генерише Маја је прилично висока и кристално је јасно видљива у фази приказивања. Осим јасноће, временом истицања такође се може управљати контролом честица пена према захтеву.
Адаптивни Аеро Солвер
Сада свој призор можете приближити природи помоћу Маииног Адаптиве Аеро солвера у Бифросту. Са овом новом функцијом можете створити реалне атмосферске ефекте попут дима и магле. Аеро ефекти су један корак већи од ефеката мајске течности; може да произведе детаље са већом тачношћу и реалношћу.
Најбољи део Аеро-а је чак и симулација ниске резолуције која може дати детаљ високе резолуције током приказивања. Контролу је потребан корак испред, дефинишући области у детаљима где требате гушће детаље, чинећи то реалнијим ефектом.
3Д Тект
То је једно од обележја на које су уметници чекали већ дуже време. Маја се користи за стварање реклама у великом обиму. И већину времена анимирање логотипа и текста били су ручни посао који је трајао пуно времена. Са најновијом верзијом, Маја је представила алатку 3Д Типе, која уметницима може олакшати посао.
Лако је створити брендирање, брзо покретне низове наслова и летеће објекте и логотипе и све што користи 3Д текст. Са овом најновијом функцијом уметници могу да праве моделе са више линија, који се могу уређивати и што је још важније - моделе који се могу деформисати. Даје снагу за анимирање текста на нивоу карактера и речи. Осим функција за анимацију, уметницима такође омогућава контролу изгледа текста, где можете да уређују и примењују нагиб, екструдирање и многе друге стилове.
Вецтор Грапхицс
Могућности компатибилности са више платформи побољшане су у мају 2019, јер ваша интероперабилност са софтвером заснованим на векторима достиже нови ниво. Сада је много лакше увозити, копирати или залијепити СВГ датотеке у Маие. За уметнике и компаније које су више у 2Д атмосфери своје искуство може подићи на нови ниво уз компатибилност Маиа и Адобе Иллустратор. Стазе увезене из Иллустратора или било ког другог софтвера на бази Вектора могу се радити слично у складу са 3Д типом.
Једноставност са радним процесима игре
Маја је разумела јаз између интеракције игара и софтвера за 3Д дизајн. Аутодеск ради на ублажавању препрека између ова два радна процеса. Сада је лакше прелазити између игара као што су Унреал, Унити, Стинграи и Маиа софтвер. Радни токови извозника игара су у највећој мјери поједностављени у најновијој верзији за 2019. годину.
Када је у питању Аутодеск Стинграи, дизајнери игара могу одмах ажурирати геометрију, положаје фотоапарата и ликове кроз побољшани ток рада. Потреба за поновним извозом предмета одбачена је, а промене се могу видети одмах на оба начина.