Начини мијешања у Иллустратору - Како радити са модусима мешања?

Преглед садржаја:

Anonim

Увод о модусима мијешања у Иллустратору

Начини мешања корисни су за промену боје објеката додавањем ефеката мешања и боја изабраним објектима. Начини мешања делују у зависности од положаја објекта на слоју или групи. Детаљно ћемо дискутовати о свим доступним модусима мешања у Адобе Иллустратор-у. Прије тога било би лако сјетити се неколико терминологија док покушавате разумјети различите начине мијешања:

  1. Оригинална боја изабраног објекта целе групе позната је као Боја мешавине.
  2. Основна боја односи се на боје које се налазе испод књиге уметничких дела.
  3. Боја добијена након наношења смеше позната је као резултирајућа боја.

Примјена модуса мијешања у Иллустратору

Примјена модуса мијешања није тешко, схватимо то слиједећи доље наведене кораке.

1. корак: Прво што треба да урадите је да одете у Виндовс мени и изаберете транспарентност.

Корак 2: Овде сте приметили мали прозор који је искакао као што је приказано у наставку. Овде ћете применити већину својих модуса мешања.

Корак 3: Помоћу алата за обликовање направите два круга и ставите као што је приказано на слици испод.

Корак 4: Сада ћемо на креиране облике кругова применити све режиме блендирања који се нуде у режиму транспарентности и видети резултате.

Корак 5: Подразумевани режим је нормалан. То не ради ништа и само задржава основну боју онакву какву сте одабрали.

Корак 6: Када нанесете да потамни, приметићете да део који се преклапа постаје тамнији. Он бира базу или боју смеше на основу нивоа таме. Делови који су светлији од боје смеше се мењају, а подручја која су тамнија остају иста.

Корак 7: Умножава смешану боју са основном бојом, формирајући тамнију резултирајућу боју. Ако множите боју с црном, ствара се црна, а множењем са белим лишћем, боја остаје иста.

Корак 8: Изгарање боје затамњује преклапајућа подручја како би се одразила боја смеше. Такође ако мешате користећи белу боју, то неће променити.

Корак 9: Осветљење одабире светлију боју било из основне или боје мешавине. Ако је област тамнија од боје смеше, тада ће је заменити, а подручја која су светлија од боје смеше остат ће иста.

Корак 10: Екран повећава инверзију мешавина и основних боја. Ово ствара светлију боју на преклапајућим местима. Ако је ваш екран црна боја, нећете наћи промене док ће скрининг са белом створити белу боју.

Корак 11: Избацивање боје повећава светлину основне боје на основу боје мешавине. Ово опет нема ефекта ако се помешате са црном.

Корак 12: У зависности од боје базе умножава или приказује боје. Тренутно уметничко дело прекривено је бојама или узорцима, задржавајући истакнуте и сенке базе. Он меша боју боје како би се одразио светлост или тама изворне боје.

Корак 13: Затамните или посветлите боје, у зависности од боје мешавине. Ствара ефекат сличан дифузном рефлектору за ваше уметничко дело. Може да потамни или осветли боје на основу боје мешавине. Ако је боја бленде светлија, уметничко дело постаје светлије, а ако је тамније, уметничко дело постаје тамно.

14. корак: Јака светлост ствара оштар ефекат рефлектора на ваш рад као што се види на слици испод. У зависности од боје мешавине појачава или приказује боје. Ако је боја бленде светла, боја екрана ће изгледати светла, а ако је тамна, уметничко дело ће постати тамно. Ова техника је ефикасна за додавање истиче или сенки у ваше уметничко дело.

Корак 15: Или се боја боје или основна боја одузимају једна од друге, ослањајући се на виши ниво светлине. Међутим, док се меша са белом, она поништава основну боју, а мешање са црном нема промене.

Корак 16: Искључивање ствара ефекат идентичан режиму разлике; међутим, ефекат има низак контраст. Док се меша боја бела, основна боја се преокреће. И док се мијешате црно, примијетит ћете никакве промјене уопће.

Корак 17: Осветљење и засићеност основне боје узимају се у обзир при креирању настале боје. Такође, од боје бленде узима и вредност нијансе.

Корак 18: Узима у обзир осветљеност и нијансу основне боје за прављење добијене боје. За то је потребно и засићење боје мешавине.

Корак 19: У овом режиму, добијена боја се формира од боје и засићености мешане боје заједно са светлошћу основне боје. Овај режим може бити користан за рад на једнобојним уметничким делима који захтевају да нивои сиве остану нетакнути и такође за радове тонирања.

Корак 20: Ствара добијену боју са нијансом и засићењем основне боје и светлошћу смеше. Овај режим ствара обрнути ефекат од режима у боји. Кориштењем начина освјетљења, нијанса и засићеност основне боје и сјај боје мијешају се како би се добила резултирајућа боја. Ствара супротан ефекат од оног који је добивен режимом боја. Погледајте слику испод.

Закључак

Адобе Иллустратор је један од најефикаснијих и најпопуларнијих софтвера за уређивање векторске графике који користе милиони професионалаца. Користе га људи који укључују дизајнере, медијске личности, уметнике итд. Има мноштво алата и ефеката за стварање невероватних ефеката на ваше уметничко дело. У горњем чланку смо разговарали о различитим начинима блендирања доступним у Иллустратор-у који могу побољшати ваше креације. Вежбајте их на основном нивоу и полако разумејте предности и предности ефеката који могу имати на ваш рад. Надајући се да ћете сви стећи и побољшати своје вештине учења након савладавања ових техника. Све најбоље!

Препоручени чланци

Ово је водич за Блендинг Модес у Иллустратор-у. Овдје смо расправљали о прегледу начина мијешања и Кораци за примјену модуса мијешања у илустратору. Можете и да прођете кроз друге наше предложене чланке да бисте сазнали више -

  1. Познавање окретног дизајна и његовог значаја
  2. Како дизајнирати логотип у Иллустратору
  3. Примјена ефеката у Иллустратор-у
  4. Како нацртати облике у Иллустратору?