Увод у Блендер

Блендер је бесплатан и отворен софтвер који користе вишеструки графичари и ВФКС уметници како би своју машту уносили у визуелно реалистични свет на екране у 2Д и 3Д рачунарској графици. Овај софтвер развија и одржава Блендер Фоундатион од 1998. Многи професионалци који раде као модели, моделирање, текстурирање, скидање коже, покрет костију, костур, рендерирање, постављање, стимулација, графика покрета, видеоигрица и филмски ВФКС уметници могу користити овај алат за пројекат учење и додавање вештина у животопису помаже им да се самостално укључе на више радних места у овој области. Програмери видео игара и програмери за анимацију ову апликацију користе због свог корисничког интерфејса који има и режим 3Д уређивања, као и уређивање засновано на скриптама за ефикасан и најквалитетнији излаз података. Алат има све сетове и подешавања за рад заједно са најприкладнијим утикачем по потреби. Блендер се упоређује са другим сличним софтвером попут Адобе МАИА, 3Дс Мак и више.

Како Блендер олакшава рад?

Рад на софтверу Блендер једноставан је из више разлога. Видећемо једног по списковима.

1. Пречице: Постоји неколико подразумеваних пречица у блендеру које су прилично сличне свим осталим софтвером и чак можемо прилагодити наше тастере за пречице према потреби кроз поставке апликација засноване на учесталом послу који обављамо. Да бисте се упознали са пречицама, имамо опцију помоћи блендера да бисте знали или да бисте подразумевано проверили тастере за пречице.

2. Режим интерфејса: Овај алат помаже корисницима да стварају пројекте на 3Д платформи са високим и ниским поли ако су потребни ако корисници имају знање о скриптовању на питхону, могу да промене или креирају потпрозор да би почели радити креирајући моделе помоћу питхон скрипта повезивање и додавање квалитета визуелним подацима са тачношћу.

3. Визуелна анализа: Ово креирано скенирање се може приказати и развити визуелно и прегледати ради исправљања. За нивое игара могу се подесити правила и помоћу визуелне анализе, програмер може искусити видео или игру како би добио свој излаз који чини да уживање у играчу и гледаоцу на крају ужива. Блендерови визуелни стандарди су различити и јединствени у поређењу са свим осталим сличним софтвером.

4. Стимулација: Ово се такође назива динамика која се може додати и инжењерингу повезаним 3Д пројектом како би се приказали радни поступци машина и такође помогло у стимулацији ликова и видео ликова. Уништавање, бука, дим, облачно и сви други ефекти могу се додати из шаблона који моделу дају реалистичан осећај.

У чему се користи Блендер

Блендер је 3Д отворен софтвер бесплатан за инсталирање и добијање подршке и додатака на основу наших пројектних захтева за ВФКС за додавање сонди, текстуре, осветљења, корекције боја и балансирања, ефеката, постављања и приказивања и многих других, Гаминг са сопственим механизмом за играње, могу се додати сонде, правила игре помоћу скриптног протона и инжењерски демо перформанси машине за презентације клијента и још много тога. Све то помаже у раду на 3Д пословним улогама као што су уметници, аниматори и програмери како би се обезбедили најбољи производи за играње игара и видео записа.

Блендер је бесплатан за студенте и ученике, док се остатак сличне апликације на тржишту плаћа по плановима и пакетима.

Шта можете учинити са Блендером?

Можемо користити миксер из више разлога на основу ниже описаног пројекта: -

  • Анимирани филмови и ВФКС сцене могу се развити као замишљени и додавањем и прилагођавањем све техничке атрибуције муње кутовима како би се постигао добијени резултат за забаву публике.
  • Концепти и модели игара могу се развити, а правила се могу додати скриптом питхон-а, уоквиривањем нивоа помаже у искушењу од стране програмера од стране сопственог покретача игре да провери визуелно компатибилност за све кориснике мобилног система и остале кориснике електронских уређаја који су играли игру са било ког уређаја.
  • Модели могу бити додани инжењерски презентације и нове механичке стимулације дизајна с детаљима својстава. Перформансе машинског, материјалног, притиска и другог инжењерског израчуна могу се објаснити временским оквиром.
  • Студенти могу да науче и проуче све анимације концепата филма и играња и техничке аспекте израде, руковањем са свих 24 заната у апликацији.

Рад са Блендер оквиром

Апликацијско сучеље слично је свим осталим 3Д софтверским програмима за обраду података линија, чворова и полигона. За филмове се могу урадити моделирање, текстура, осветљење, постављање, приказивање, руковање камером, корекције боја, скидање коже, стимулација, ефекти и још много тога.

Умјетници који играју игре имају могућност развоја концепта у блендеру са својим механизмом за игру који помаже у брзом развоју сценарија заснованог на питону и помаже у конфигурирању игре и њеним фазама, правилима и још много тога.

Зашто бисмо користили Блендер?

Блендер је бесплатан на тржишту док је остатак софтвера скупо за исте захтеве радног тока. Једноставно и корисничко сучеље за почетнике и искуство за брзи и ефикасни рад са пречицама. Стварање ВФКС ефеката попут дима, прашине, покрета тела, заједничких тренутака, водопада, гравитације, итд … Све је то тако једноставно кроз софтвер блендер.

Предности

Рад се може обавити за мање времена, унапред подешене поставке и обрасци помажу у креирању модела који се брзо и лако одмотава за текстуру. Стимулација и типкање према кретању анимације за временски оквир могу се обавити за мање времена. Опција прегледа доступна је за креирање нових дизајнерских презентација у току рада.

Оквирни опсег

Сервисни тим блендер-а прикупља и побољшава софтвер у складу са захтевима и захтевима, а на тржишту је велика потражња за његовим клијентима. 1998., 2008. и 2019. тим за развој софтвера за блендер непрестано је побољшавао софтвер који ће бити на тржишту као индустријски и професионални стандард.

Зашто нам треба Блендер

То је једино бесплатно решење које помаже новим и искусним да науче и разумеју различите концепте у 3Д обради података и атрибуцијама заједно са најбољим корисничким интерфејсом.

Како ће вам ова технологија помоћи у развоју каријере?

Ако појединац жели да каријеру ВФКС уметника, уметника игара, графичког дизајнера и других послова повезаних са 3Д дизајном и развојем направи за публику визуелног искуства, Блендер помаже у учењу, креирању, прављењу и испоручивању дела чисто и јасно клијентима и многи се крећу, блендер за играње и визуелно студиозно коришћење за свој пројекат, где постоји велика могућност за посао.

Закључак

Блендер је једино решење које бесплатно кошта инсталирање и учење 3Д дизајна, ВФКС-а и концепата повезаних са играма који се развијају у више аспеката на тржишту. Почетници или професионалци могу започети ово да вежбају и знају више о 3Д уметнику или дизајнерском пољу. Упоређивање блендера са другим сличним софтвером у професионалним стандардима моделирања, текстуре, техничких аспеката и других. Учење и довољно праксе помажу нам да пронађемо посао на блендер софтверу као уметници и неколико других сличних позиција.

Препоручени чланци

Ово је водич за Блендер. Овде смо расправљали о дефиницији, основним концептима, раду, оквиру, обиму и предностима блендера. Можете и да прођете кроз друге наше предложене чланке да бисте сазнали више -

  1. Шта је Адобе Иллустратор?
  2. Шта је дигитални дизајн?
  3. Адобе Иллустратор за Виндовс
  4. Шта је УИ дизајнер?
  5. Како креирати 3Д текст у блендеру?

Категорија: