Увод у Ц # питања дизајна Интервју Питања и одговори

Дизајнерске шаре су решења за проблеме дизајна софтвера који су заједнички. Проблеми који се најчешће јављају могу се решити применом дизајнерских образаца. Ц # је објектно оријентисан језик који се користи за развој апликација заједно са .НЕТ оквиром. Облике дизајна су најбоље праксе за проналажење решења за сложене познате проблеме у архитектонским или дизајнерским изазовима дизајна софтвера. Ова дизајнерска решења проблема су добијена израдом бројних метода покушаја и грешака од стране многих програмера софтвера током времена како би се добила ефикасна решења за опште проблеме. Програмски језик Ц # ефикасан је у погледу меморије и операција у поређењу с другим језицима.

Сада, ако тражите посао који је повезан са Ц # обрасцем дизајна, онда се морате припремити за питања Ц Интервју за дизајн дизајна за 2019. годину. Тачно је да је сваки разговор другачији према различитим профилима посла. Овде смо припремили важна питања за одговоре и одговоре за дизајн дизајна Ц # који ће вам помоћи да постигнете успех у свом интервјуу.

У овом чланку Питања о интервјуима за дизајн дизајна Ц # за 2019. годину, представићемо 10 најважнијих и често коришћених питања за интервјуе са Ц # Десигн Паттерн. Ова питања су подељена у два дела:

Дио 1 - Питања за интервју са Ц # дизајном (основна)

Овај први део покрива основна питања и одговоре за интервју са Ц # дизајном

К1. Шта је то Узорак за дизајн и објаснити његов значај?

Одговор:
Облике дизајна су ефикасна решења за опште проблеме у дизајнирању софтвера. Уобичајени проблеми се решавају применом ових модела дизајна који су најбоља пракса за добијање ефикасних решења за сложене познате и уобичајене проблеме у дизајнерским изазовима процеса дизајна и развоја софтвера. Ова дизајнерска решења за уобичајене проблеме добијена су након што су многи програмери дуго времена изводили неколико метода покушаја и грешака у многим дизајновима како би добили та ефикасна решења за опште познате проблеме. Постоје различите врсте образаца дизајна. Они су бихевиорални обрасци, креативни обрасци и структурни обрасци.

К2. Које су различите врсте дизајна узорака?

Одговор:
У наставку су различите употребе дизајнерских образаца -

  1. Убрзава процес развоја
  2. Осигурава ефикасне и ефикасне дизајне софтвера
  3. Већа употреба за уобичајене проблеме у моделу дизајна
  4. Омогућава читљивост кода
  5. Добра документација и лакши за одржавање за друге програмере
  6. Могу се развити робусне апликације
  7. Осигурава задржавање купаца за испоруку ефикасних и робусних решења

Пређимо на следећа Ц # питања око интервјуа о дизајну обрасца.

К3. Које су различите врсте обрасца дизајна и објашњене?

Одговор:
Различите врсте обрасца дизајна су обрасци понашања, креативни облици и структурни обрасци. Објашњени су као у даљем тексту.
Образац понашања: образац понашања односи се на комуникацију између више објеката класе. Углавном се концентрише на комуникацију и призивање између објеката.
Узорак креације: Узорак креације говори о инстанцирању класе, а такође се проширује и на стварање предмета. Ова категорија се може даље поделити у Класичне обрасце креације и обрасце креације објеката. Главна тема која се користи у овом обрасцу је делегирање ради завршетка посла. То углавном зависи од модела делегирања.
Структурални узорак: Структурални узорак говори о саставу класа и објеката док је у интеракцији са неколико других класа. Ово осигурава да се апликација лагано повеже од сложене.

К4. Шта је Синглетон паттерн и како се може имплементирати у Ц #?

Одговор:
Ово је основно Ц # Десигн Десигн Интервју питање постављено у интервјуу. Синглетон паттерн је образац дизајна који спада под образац креативног дизајна који се користи за инстанцирање само једног објекта из те класе. Коначно, та класа ће током целог животног циклуса бити ограничена само на један објект. Узорак Синглетон дизајна је врло важан за скривање функционалности инстанције класе која се скрива од осталих класа како би се одржала ограничења инстанције објекта за испуњење у сврху примјене или дизајнирања. Увек се може створити само једна инстанца из Синглетон Десигн обрасца. У Ц # ово се може имплементирати помоћу једног конструктора који је дат са приступном кључном речју приватном и без икаквих параметара, тј. Подразумеваним конструктором без аргова. Ова метода не пружа сигурност нити. За било коју сигурност нити, пред-провјере попут нулте провјере могу се процијенити прије него што се настави са сљедећим извођењем како би се спријечило стварање других објеката након што се један објект створи из те класе.

К5. Који се образац дизајна користи за имплементацију било које сложене методе или објекта?

Одговор:
Постоје случајеви у којима ће требати имплементирати сложене методе или објекте, примјерице гдје је потребно примијенити методу с више од 6 или 7 аргумената. У том случају метода ће бити сложена и то резултира лошим квалитетом кода. Да би се избегао овај проблем, Паттерн Буилдер се може користити за примену ефикасног начина руковања и руковања сложеним методама или објектима. Паттерн Буилдер ће имати ланац метода и буилд () метода да би се извршио на крају позивања свих метода. Ово ће лако конструисати сложени објект позивањем на ланац методу.

Део 2 - Питања за интервју са Ц # дизајном (напредно)

Погледајмо сада напредна Ц # дизајнерска питања за интервју.

К6. Које су предности употребе дизајнерског узорка са било којим објектно програмским језицима као што је Ц #?

Одговор:
Предности употребе дизајнерских образаца, посебно код објектно програмираних језика попут Ц # или Јава итд., Су доле наведене:

  1. Даје проверено решење проблема
  2. Осигурава лабаво повезано развијање апликација
  3. Омогућава тренутни преглед на високом нивоу након што одмах погледам код
  4. Лакше за разумевање
  5. Лакше за одржавање и развијање нових функција.

К7. Шта је прототип дизајна прототипа?

Одговор:
Узорак дизајна прототипа долази под Узорак креативног дизајна који се користи за клонирање објеката у облику прототипске инстанце. Ово се може имплементирати у програмски језик Ц # проглашавањем основне апстрактне класе помоћу методе цлоне ().

Идемо на следеће Ц # питање за интервју о дизајну обрасца.

К8. Шта је фабрички дизајн фабрике?

Одговор:
Фабрички образац дизајна је образац креативног дизајна који се користи за креирање примерака многих изведених класа. Сам назив каже да се Фабрички дизајнирани модел користи за инстанцирање многих објеката по потреби.

К9. Шта је образац дизајна фасаде?

Одговор:
Ово су најчешћа питања у интервјуу за Ц # Десигн Паттерн Интервиев. Образац дизајна фасаде је образац структурног дизајна који се имплементира да представља комплетни подсистем као једна класа. Ово је ефикасно у случају да постоји велики број часова у различитим областима.

К10. Који су принципи дизајна СОЛИД?

Одговор:
Принципи дизајна СОЛИД најпознатији су принципи на пољу пројектовања и развоја софтверског софтвера. Пет принципа дизајна СОЛИД су наведени доле:

  1. Принцип јединствене одговорности (СРП)
  2. Отворени / затворени принцип (ОЦП)
  3. Принцип замјене Лискова (ЛСП)
  4. Принцип сегрегације интерфејса (ИСП)
  5. Принцип инверзије зависности (ДИП)

Препоручени чланак

Ово је водич за листу питања и одговора за интернетски образац дизајна Ц # како би кандидат могао лако да разбије ова Ц # дизајнерска питања за интервју. Овде у овом посту проучили смо топ Ц # питања дизајна узорака за интервју која се често постављају у интервјуима. Такође можете погледати следеће чланке да бисте сазнали више -

  1. Апацхе Интервју Питања - Највиша питања
  2. Најкориснија - питања о интервјуу за хибернацију
  3. Питања за интервју са МицроСтратеги-ом
  4. Питања о интервјуу ПоверСхелл-а