Преглед ливења типа

У програмском језику попут Ц имамо на располагању разне функције како бисмо програмирање учинили ефикаснијим и практичнијим. На основу наших захтева имамо мноштво опција од којих можемо да се одлучимо. Једна од важних карактеристика језика Ц је она која се користи за претварање типа података било које вредности током времена извођења. У неким смо случајевима сигурни да ће одређена операција вратити врсту података, док је у неким случајевима тешко да је пронађемо. Да бисмо решили такве ситуације, пружа нам се опција која се зове типецастинг. У овом чланку за емитовање типа, фокусираћемо се на тематике и њихове врсте да бисмо разумели или ушли у дубину програмирања.

Шта је типа ливење?

Састављање типова може се дефинисати као процес претварања врсте података исхода било које операције у другу врсту података. Ово је једна од круцијалних опција које пружа језик Ц да заштити нежељену потрошњу меморије. На тај је начин начинити да варијабла похрањује вриједност било које операције на такав начин да троши ограничену меморију. Заправо је уведен ради побољшања ефикасности управљања меморијом. Типецастинг врло једноставно претвара тип података вредности, али морамо бити сигурни да вредности које претварамо треба да буду праве. На примјер, претварање знака у цијели број може звучати чудно, али претварање флоат вриједности у цијели број има смисла.

Типцастинг се може увести користећи одговарајућу синтаксу која има одређени начин дефинисања. Понекад се претворба типа може догодити сама, а понекад ћемо то морати учинити. У следећем одељку ћемо приказати начин конверзије. Постоји неколико ствари на које морамо водити рачуна када користимо ливење типа попут исправне синтаксе, исправног типа података који се морају претворити и тако даље. То помаже у развоју програма који неометано функционише због веома мање потрошње меморије и такође помаже програму у његовом брзом извођењу.

Типови ливења типа

На основу начина претварања вриједности било којег типа података, клађење типова је подијељено у два типа која су објашњена у наставку:

1. Имплицитно претварање

У овом начину уноса података, вредност једног типа података може се претворити у другу са сопственом и од нас се неће тражити да спомињемо ништа. Све се догађа самостално или аутоматски. Обично се дешава када варијабла која мора да похрањује конвертирану вредност има величину више у односу на вредност која мора да се претвори. На пример, када постоји потреба да се цела вредност претвори у вредност флоат-а, то ће се догодити самостално јер је величина целог броја 2 бајта, док је флоат у стању да садржи вредност од 4 бајта.

Пример:

Флоат а = 7/6

2. експлицитна конверзија

Ова врста класе мора да изричито дефинише тип података у који желимо да претворимо било коју вредност. за разлику од имплицитне претворбе, прије операције или вриједности у коју мора бити претворен мора се споменути врста података. Користи се када морамо да похранимо вредност било које врсте података која заузима више меморије у поређењу са променљивом која ће је сместити. На пример, варијабла флоат заузима 4 бајта док цели број заузима 2 бајта меморије. Да бисмо спремили флоат вриједност у цијелу варијаблу, мораћемо је споменути прије флоат вриједности коју желимо претворити у цијели број. као резултат, вредности које постоје након децималног броја флоат вредности нестају и све што је било пре децималног записа биће похрањено у целобројној варијабли.

Пример:

Инт а = (инт) 7/6

Разумевање преноса типа са примером

Овде ћемо проћи кроз једноставан пример да бисмо разумели како типизација функционише у стварном програму. Па кренимо!

Шифра:

#include
#include
void main()
(
float i=3.54;
int p;
p = (int) i;
printf("Explicit value is %d", p);
getch();
)

Излаз:

3

У горњем примјеру, узели смо флоат варијаблу која ће чувати вриједност 3, 54. Будући да је плутајућа варијабла, она троши 4 бајта меморије. Наш циљ овде је био да спремимо флоат вредност у целобројну варијаблу користећи експлицитни типецастинг. У горњем примјеру, седми редак уводи у програм концепт лијевања типа. Кључна ријеч инт написана непосредно прије него што је варијабла и претворила флоат вриједност и у цијелу вриједност која ће с временом изгубити све вриједности након децималне вриједности и задржаће вриједност прије децималне вриједности. Исход горњег кода биће 3 што је цела вредност и претворен је из типа података с помичним бројем.

Закључак

Типцастинг се може сматрати функционалношћу која нам омогућава претворити врсту података било које вриједности или варијабле тако да се могу похранити на начин који троши мање меморије. Доступан је на језику Ц и помаже нам да светлост програма пондерирамо што директно води ка брзом извршавању програма. Постоји неколико конверзија типа података које се могу извршити помоћу ове функције. Може се савршено користити у било којој врсти програма без обзира на његову величину и сложеност.

Програм развијен са задржавањем управљања меморијом као примарним циљем мора да користи ову опцију јер је то једина карактеристика на језику Ц која обезбеђује конверзију типа током извођења. Осим што мало убрзава извршавање програма, он такође чини софистициран и помаже другим програмима да лако схвате шта се дешава. Не треба никаква експертиза за рад са клађењем типа и сви морају бити сигурни да се тип података мора узети у обзир током конверзије.

Препоручени чланци

Ово је водич за Шта је то Цастинг Цастинг. Овде смо расправљали о типовима, разумевању и примерима пребацивања типова заједно са кодом. Такође можете погледати следеће чланке да бисте сазнали више -

  1. Шта су генерички подаци на Јави?
  2. За петљу на Јави
  3. Факторски у Јави
  4. Операције пописа у Питхон-у
  5. Факторски програм у ЈаваСцрипт-у
  6. Примери и како генеричари раде у Ц #
  7. Комплетан водич за Фацториал у Ц #

Категорија: