Немате времена за избор? Научите како да креирате брзи и једноставни ефект прскања у боји у Пхотосхопу помоћу само слоја за подешавање Градиент Мап-а, маске слоја и четке! Одличне за фотографије природе и пејзажа. За Пхотосхоп ЦЦ и ЦС6.

У овом Водичу за Пхотосхоп научит ћемо супер једноставан начин на који фотографије додати ефект прскања у боји! "Пластер боја", такође познат као "селективна боја", је место где слику претварамо у црну и белу, а затим враћамо боју у само једној области. Обично обнављамо боју у одређеном објекту, попут хаљине или цвећа. Заправо, ја покривам једноставан начин да то учините у нашем Еаси Селецтиве Цолор Еффецт туториалу где враћам боју у женску црвену хаљину.

Али за неке врсте фотографија, посебно пејзаже на отвореном, може бити ефикасније вратити боју не на једном објекту већ на општем подручју. Фотографима пејзажа често недостаје јасан предмет, остављајући гледаочеву оку да лута. Ограничавајући боју на само једно подручје, попут лишћа на дрвету или воде испод моста, поједностављујемо сцену стављајући фокус на то подручје. Ово може бити одличан начин за стварање занимљивијих и упечатљивијих слика, а такође је и заиста цоол ефекат и пуно забаве! И зато што на слици не бирамо ништа конкретно, нема потребе да правимо дуготрајне одабире. Обично је само један клик четком све што нам треба!

Шта ћете научити

Да бисмо створили ефекат прскања у боји, користићемо слој подешавања Градиент Мап за брзо претварање наше слике у црно-беле. Затим ћемо користити уграђену маску слојева Градиент Мап, заједно са Пхотосхоповим алатом за четкице, да одмах вратимо боју у једно подручје. Коначно ћемо изблиједити боју тако да се она боље стапа са црно-белим окружењем и то ћемо урадити користећи опције маске слоја на панелу Својства. Једном када знате кораке, целокупни ефект прскања у боји траје само неколико минута од почетка до краја. Да видимо како то ради!

Ево примера како ће изгледати коначни ефекат прскања боје када завршимо. Приметите да су само дрвећа на левој страни у боји, док остатак слике остаје у црно-белој боји. Научићемо како да прилагодите интензитет боје да би се боље подударали са вашом одређеном сликом на крају уџбеника:

Коначни ефекат "прскања у боји"

Хајде да почнемо!

Како створити ефекат прскања у боји

За овај туториал користим Пхотосхоп ЦЦ, али сваки корак је компатибилан са Пхотосхоп ЦС6.

Корак 1: Отворите своју слику

Започните отварањем слике у Пхотосхопу. Ево слике коју ћу користити (фотографија јесењег лишћа из Адобе Стоцк-а)

Оригинална слика. Фото кредит: Адобе Стоцк.

Погледајте видео и подијелите своје коментаре на нашем ИоуТубе каналу!

Корак 2: Поставите боју предњег и позадинског поља на подразумеване вредности

У трену ћемо користити слој прилагодбе карте Градиент за претварање наше слике у боји у црно-белу. Али да би то функционисало, прво морамо да осигурамо да су боје за предњи и позадину постављене на задане вредности. Можете да видите тренутне боје предњег и позадинског дела у приказима боја при дну алатне траке. Према заданим поставкама, боја предњег плана (горњи леви угао) треба да буде црна, а боја позадине (доњи десни узорак) бела . Ако видите различите боје, притисните слово Д на тастатури („Д“ за „Задане вредности“) да бисте их ресетовали:

Подразумеване боје Предњег (горња лева) и Позадинска (доња десна) боја.

Корак 3: Додајте слој прилагодбе мапе градијента

Ако погледамо у панел Слојеви, видјет ћемо нашу слику како сједи на позадинском слоју:

Плоча слојева која приказује оригиналну слику.

Морамо претворити нашу слику у црно-белу и то можемо врло брзо користећи прилагодбу слике Градиент Мап . Али уместо да унесемо сталну промену слике, применићемо Градиент Мап као слој неразорног прилагођавања . Кликните на икону Нев Филл или Адјустмент Лаиер на дну плоче Слојеви:

Кликом на икону Нев Филл или Адјустмент Лаиер.

Затим на листи одаберите Градиент Мап :

Одабир „Градиент Мап“ из менија.

Пхотосхоп додаје слој подешавања Градиент Мап под називом "Градиент Мап 1" изнад слике на позадинском слоју:

Плоча слојева приказује нови слој за подешавање Градиент Мап.

И, Градиент мапа тренутно претвара нашу слику из боје у црну и белу. За већу контролу над црно-белом конверзијом, такође можете користити слој за подешавање црно-бело. Али у већини случајева, Градиент Мап делује одлично због нашег ефекта прскања боје и даје одличне резултате:

Слика након претварања у црно-бело помоћу слоја за подешавање Градиент Мап.

Корак 4: Изаберите алатку четкице

Ако поново погледамо плочу Слојеви, видјет ћемо сличицу маске слоја на нашем слоју за прилагодбу Градиент Мап. То је зато што слојеви за подешавање у Пхотосхопу укључују уграђену маску слојева. Примјетите да сличица показује бијелу обруб око ње, што нам говори да је тренутно изабрана маска слоја. Користићемо ову маску слојева да вратимо боју делу слике:

Сличица маске слоја за слој прилагодбе Градиент Мап.

Да бисмо то постигли, обојити ћемо маску слоја црном бојом. Изаберите алатку четкице на траци са алаткама:

Одабир алата за четкицу.

Корак 5: Подесите боју предњег плана на црну

Пхотосхоп користи вашу тренутну боју предњег плана као боју четке. Дакле, да бисмо обојали црном бојом, потребно је да поставимо нашу боју предњег дела у црну . Раније, када смо ресетирали боје предњег и позадинског програма на њихове задане вредности, Пхотосхоп је боју предњег плана поставио на црну, а боју позадине на белу. Па бисте могли помислити да је добро да кренемо.

Али ако поново погледамо узорке боја на Тоолбар-у, видимо да је Пхотосхоп заменио боје на нама. Боја предњег плана је сада бела, а боја позадине црна. То је зато што смо сада изабрали слојну маску. Постаје збуњујуће, али подразумеване боје код рада са маскама слојева супротно су ономе што обично јесу:

Боје форе и позадине су обрнуте.

Да бисте вратили боју предњег дела у црну (а позадинска боја на белу), притисните слово Кс на тастатури да бисте их размењивали:

Притисните "Кс" да бисте заменили боје предњег и позадинског слоја.

Корак 6: Смањите тврдоћу четкице на 0%

Када је изабран Брусх Тоол, кликните десним тастером миша (Вин) / Цонтрол (Мац) било где у прозору документа. Ово отвара Пхотосхоп'с Брусх Пресет Пицкер . Увјерите се да је вриједност тврдоће потпуно спуштена на 0% . То даје четкици меку пернату ивицу, тако да када сликамо створимо глатке прелазе између обојеног подручја слике и црно-беле околине. Притисните Ентер (Вин) / Ретурн (Мац) на тастатури да бисте затворили Брусх Пресет Пицкер:

Смањите тврдоћу четке до 0%.

Корак 7: Проверите могућности четкице

Пре него што фарбамо, проверите да ли су опције алата за четкицу на траци са могућностима постављене на подразумеване вредности. Опцију Моде (скраћено за Бленд Моде) треба подесити на Нормал, Опацити треба бити 100%, а Флов такође треба подесити на 100% :

Опције Брусх Тоол на траци са могућностима.

Корак 8: Промените величину четкице

Курсор четке поставите на подручје где желите да вратите боју. Затим промените величину четкице помоћу леве и конзоле на тастатури. Десни тастер за носач ( ) ) четкицу чини већом, а леви тастер за ношење ( ( ) мањим. Желећете да четка буде довољно велика да окружује простор који желите да обоји. У мом случају, ја ћу поставите и промијените величину четкице тако да окружује дрвеће са десне стране, као и одраз дрвећа у води:

Промените величину и позиционирајте курсор четке преко подручја како бисте га обојили.

Корак 9: Кликните за враћање боје

Затим, црном бојом четке, кликните на област да бисте вратили првобитну боју. Такође можете да кликнете и превучете да бисте је сликали алатом четкицом, али ефекат обично изгледа најбоље са само једним кликом:

Враћена је боја у дрвећу са десне стране.

Ако нисте задовољни резултатом, поништите клик тако што ћете се отворити у менију Уређивање у траци менија и одабрати Алат за поништавање четкице . Или изаберите команду Поништи са тастатуре притиском на Цтрл + З (Вин) / Цомманд + З (Мац). Било како било:

Изаберите „Поништи алат за четкицу“ из менија Уреди.

Затим промените величину или поново поставите показивач четке по потреби и покушајте поново. Овог пута ћу поставити четкицу преко дрвећа са леве стране и направићу четку мало мањом притиском леве тастере за носач (() неколико пута на мојој тастатури:

Помицање и промјена величине четкице преко другог подручја.

Кликаћу четком да вратим боју, а ево и резултата. Свиђа ми се овај други изглед:

Враћена је боја у другом подручју.

Корак 10: Бледање боје помоћу клизача густоће

Ако погледамо сличицу маске слоја на плочи Слојеви, видимо подручје црне боје на коме смо кликнули. Ово је подручје у којем су сакривени ефекти мапе Градиент, који омогућују приказивање оригиналних боја са слике на позадинском слоју:

Сличица маске слоја показује где смо кликнули.

Ако утврдите да боје које сте обновили изгледају преинтензивно у односу на црно-беле слике у супротном или једноставно желите да створите суптилнији ефекат, боју можете заледити помоћу клизача Густина на панелу Својства . Ако погледамо плочу Својства, видећемо да тренутно гледамо опције за мапу Градиент. Да бисте се пребацили на опције маске слоја, кликните на икону Лаиер Маск на врху:

Кликом на икону маске слоја на панелу Својства.

Клизач Густина је налик опцији Опацити за маску слоја. Смањивање густине изблиједи ефекат маске тако да има мање утјецаја. Пошто користимо маску слоја да вратимо првобитну боју, боју можемо избледети само снижавањем вредности Густина. Да бисте га спустили, кликните на клизач Густина и превуците га улево. Што даље повлачите боју, то ћете више бледети. Смањићу мину на 75%:

Спуштање вредности густоће на панелу Својства.

И ево, након бледења боје помоћу клизача Густина, мој је коначни резултат прскања боје:

Коначни ефекат "прскања у боји"

И ту га имамо! То је начин за креирање брзог и једноставног ефекта прскања у боји помоћу слоја за подешавање Градиент Мап-а и маске слојева у Пхотосхопу! Погледајте наш фото ефекат за више водича о ефектима Пхотосхопа!

Категорија: