Тестирање мобилне апликације - Врсте и развој - едуЦБА

Преглед садржаја:

Anonim

Увод у тестирање мобилне апликације

Мобилни телефон је на тржиште стигао од пре више од деценије и сада је започео почетак нове ере на тржишту. Раније је било мало апликација доступних за мобилне кориснике. У последњој деценији, дошло је до пораста продаје паметних телефона, таблета и људи су их почели користити за сваку малу сврху у свом животу. Отуда је настала потреба за развојем мобилних апликација које ће нам олакшати живот. Да би све компаније за мобилне апликације остале на тржишту, започеле су развој мобилних апликација и почеле их пуштати на тржиште. Сада, да бисмо пружили најбоље искуство и беспрекорно функционисање мобилне апликације, јавља се потреба за тестирањем мобилних апликација.

Тестирање мобилних апликација је дуготрајно и скупо, али на то исплати трошити ресурсе, јер кориснику пружа позитивно искуство. И као што сви знамо да је „купац БОГ“ за било коју индустрију и ако можете да усрећите свог купца, увек ће вам се обратити и производ препоручити другима, а постоји традиционална изрека да пословање расте путем Ворд оф Моутх-а него било шта друго друго. Дакле, морате бити сигурни да кад год клијент први пут користи апликацију, мора имати сјајно искуство почевши од отварања апликације до затварања апликације. У случају да не пронађете недостатке, онда ваш купац мора пронаћи грешку и не жели да се осећа као "лабораторијски штакор" тамо где мора да обави ваш посао и да вам се више никада неће вратити у будућности и то биће губитак посла за вас.

Препоручени курсеви

  • Онлине Андроид УИ Инпут Траининг
  • Обука за онлајн сертификацију у иОС-у 8
  • Онлине курс за Андроид програмере
  • Напредни програм за Андроид апликације

Развој мобилне апликације уложио би много напора у дизајнирање и изградњу апликације, али да би се пружило незаборавно искуство, главни посао је тестирање мобилних апликација које морају да тестирају апликацију и да буду сигурне да ће након пуштања у рад они дају најбоље оцене вашег производа. Дакле, на крају дана, ако можете да усрећите своје купце, осећаћете се задовољно.

Тестирање мобилне апликације доноси пуно изазова са собом јер постоји пуно различитих сценарија које је потребно размотрити и избора које требате донијети како бисте одабрали шта представља комбинација техника тестирања које ћете узети у обзир јер не постоји таква техника тестирања мобилних апликација која би вам дала 100% тачност.

Разлог је тај што свако тестирање мобилне апликације има своје предности и мане, а ви можда откријете да ништа не задовољава по вашим потребама. Стога морамо слиједити приступ техника мјешовитог тестирања тако да они дају најближи резултат који очекујете имајући у виду трошкове, квалитет и трендове маркетинга.

У овом ћете чланку упознати различите врсте микса и ускладити технике и стратегије мобилног тестирања које можете узети у обзир за најбољи доступни излазни резултат за вашу апликацију.

Тестирање мобилне апликације - Нативе Апплицатионс

Већина људи је погрешно тестирала мобилне апликације као изворне апликације. Обично људи преузимају апликацију из одговарајуће продавнице апликација која кориснику нуди јединствено искуство коришћења апликације и максимизира могућности уређаја и оперативног система. Обично преузимање апликације контролише некакав вратар програм који надгледа преузимање и такође има потенцијал да наплати купца. Изворна апликација пружа богато искуство кориснику, али додају много сложености животу оних који то тестирају.

Нативна апликација је смештена у хардверу оперативног система. Дакле, као тестер морате тестирати различите платформе оперативног система и различит физички хардвер. Такође морате извршити повратну провјеру компатибилности за старије верзије уређаја за које претпостављате да подржавају. Такође морате преузети одговорност за апликацију у случају да постоје велике исправке закрпа за оперативни систем које ће корисник ажурирати јер је то критично за њихов хардвер.

Веб апликације

Мобилну веб апликацију користиће корисници широм света. Дакле, када развијемо такво тестирање мобилне апликације, укључено је пуно сложености. Морате направити апликацију која би требало да буде уобичајена у целом свету и мало локалних укуса. Чак и изазов различитих проблема са оперативним системом не постоји, али мораћете да се суочите са глобалним динамичким изазовима.

Када тестирате и домаћу и веб апликацију, уобичајени изазов са којим се сусрећете је разумевање природе сваког изазова и истраживање опција које су вам на располагању за ублажавање мањег ризика разматрањем различитих опција мобилне апликације. Да бисте одабрали право решење проблема, морате да имате темељно знање о предностима и недостацима технологије мобилних апликација које одговарају вашем развоју мобилне апликације да би се постигао одговарајући резултат.

Различите врсте физичких уређаја

Највећи изазов за тестере је тестирање мобилне апликације или веб странице на различитим уређајима који су доступни на тржишту. Поред ових различитих верзија оперативних система, пермутација и комбинација свега овога учиниће вас лудим. И даље можете да жртвујете комбинацију уређаја и ОС, али када смањите број уређаја, преузимате и ризик да ваш развој мобилне апликације можда неће радити за неке купце. Постоје три опције за решавање изазова уређаја:

  • Стварни уређаји:

Прва врста која се бави развојем мобилне апликације је израда правих уређаја. Има предност свих ограничења и изазова присутних у стварном хардверу, фирмверу и комбинацији оперативног система клијента који су присутни код ваших циљаних купаца. Међутим, тестирање мобилне апликације која се изводи на стварним физичким уређајима је скупо, зависно од тога како то желите. Праве уређаје је скупо купити, а многи од њих су цена коју субвенционише оператор. Можда ћете успети да убедите произвођача или мрежног оператора да вам позајми уређај за тестирање, али тада ћете морати да стојите у великом реду различитих произвођача и мрежних оператора да би вам позајмили тестирање уређаја за мобилне апликације. Коначно, тестирање мобилних апликација са стварним уређајима може бити неорганизовано и напорно, ако се прикупљање и репродукција података не врши на доследан начин.

  • Емулатори:

Друга врста која се бави развојем мобилне апликације су емулатори. Ово је врло лако управљати. Овде можете прелазити између различитих физичких уређаја само учитавањем профила уређаја и можете извршити тестирање мобилне апликације. Емулатори раде на ПЦ-у и моћним серверима и дизајнирани су имајући у виду тестирање мобилне апликације. Тако ћете имати предност у потпуности функционалног уређаја који се користи за снимање дијагностике детаља као протокола који континуирано одржавају комуникацију између клијента и сервера на различитим нивоима.

Када наиђете на било какву грешку у апликацији, можете је лако изоловати и лако отклонити. Употреба емулатора је исплативо решење јер делује на једној платформи и мобилна апликација може често ажурирати профиле уређаја на тржишту и извршити тестирање мобилне апликације.

Недостатак употребе емулатора је тај што нам неће бити представљени изазови које прави уређај може да произведе. На пример, емулатори користе брзину обраде рачунара која је много пута већа од стварног уређаја тако да нећемо моћи да тестирамо да ли апликација заостаје због брзине обраде. Претпоставимо да морамо да проверимо да ли апликација ради у најбољем реду на препуном месту и не можемо да преносимо рачунаре тамо где нам треба физички уређај. Дакле, ово су неки од изазова са којима ћемо бити суочени.

  • Комбинација изнад два (прави уређаји + емулатори):

Ово је трећа врста која се бави развојем мобилне апликације која укључује комбинацију и једног и другог. Да бисмо умањили ограничења и стварних уређаја и емулатора, можемо користити ову технику која користи комбинацију оба.

У почетној фази тестирања мобилне апликације можете користити емулаторе да бисте извршили тестирање мобилне апликације, пронашли њене грешке да је отклоне и поново провере. Након што апликација добро функционира на емулаторима, можете је користити на стварним уређајима за провјеру специфичне функционалности и неких сценарија у стварном времену како бисте одлучили да ли апликација ради према захтјеву и пружи стварни резултат.

Мрежа

Ово је четврти тип развоја мобилних апликација. Највећи изазов за било који мобилни телефон је мрежа. У свету постоји на стотине мобилних мрежа и свака користи различите технологије за комуникацију попут ЦДМА, ГСМ, ЛТЕ итд., Свака мрежа има свој различити скуп протокола које користе мобилне мреже у ТЦП / ИП протоколима које користи веб апликација. Сваки мрежни оператер има инсталиране системе који се мало понашају у зависности од добављача који користите за обављање потребних тунелирања. Најзад, већина оператора је инсталирала своје прокије да би контролисали како, када сте у могућности да се повежете на одређену локацију. Када су у мрежи омогућени прокији, то може ограничити проток информација између вашег тестирања мобилне апликације и сервера. Постоје посредници који ограничавају веб локације којима се телефоном може приступити само онима који су одобрени и технички називају „Зидом Врт“ или могу такође ограничити количину података која су вам видљива на веб локацији.

Сада постоје и проблеми у зависности од локализације. Морате бити повезани на циљану мрежу да бисте извршили тестирање мобилне апликације, али за некога на неком другом месту она можда неће бити доступна. Форек: гласовно позивање ВхатсАпп-а забрањено је у УАЕ, која ради у Индији. Дакле, да бисте тестирали мало апликација или морате путовати до тог места или морате некога да ради на тој локацији да бисте били сигурни да ли је функционалан или не што је скупо и практично није могуће сваки пут.

Мрежни бајпас

Ово је пети тип који ради на развоју мобилне апликације путем мрежног бајпаса. Овде се директно повезујемо са ТЦП / ИП мрежним протоколима и не разматрамо око ГПРС тунелирања. Како већина стварних уређаја то не може, потребан нам је емулатор уређаја који користи специфичне мрежне прокије за повезивање с мрежом оператера. Предност овог коришћења је у томе што користимо емулаторе у којима ћемо имати потпуно функционалне профиле уређаја за извршавање задатка, али једини недостатак је што не можете да користите праве уређаје за тестирање мобилне апликације из било којег разлога.

Праве мреже

Ово је шести тип који се бави развојем мобилних апликација коришћењем стварних мрежа. За тестирање мобилне апликације у реалним мрежама можемо користити различите методе. Један од њих је да је прави уређај повезан са циљаном мрежом ради обављања тестирања мобилне апликације, али сваки пут ова опција није изведива. Тако да можемо да користимо прави уређај у облаку. Подешавање се састоји од стварног уређаја који је монтиран на удаљеној кутији са даљинском управљачком јединицом и даљинском антеном. Овде је даљински управљачки уређај повезан са екраном уређаја, а контролна јединица тастатуре управља притисцима тастера и колекцијом слика. Пошто је ово повезано са интернетом, то омогућава кориснику на рачунару да види шта се дешава на уређају. Недостатак је то што је скупа куповина удаљеног уређаја за различите доступне физичке уређаје, али најбољи део је што га можете унајмити, извршити тестирање мобилне апликације и вратити га натраг.

Тестирање скрипта мобилне апликације

Ово је седми тип са којим се можете бавити развојем мобилних апликација. Технички можемо сценарисе назвати последњим изазовом са којим се суочавате током тестирања мобилне апликације. Погледајмо коју стратегију и технику можемо применити како бисмо превазишли овај изазов. Сада за било коју врсту апликације морамо написати скрипте за извршавање. Скрипте се могу извршити ручно писањем скрипти у прорачунску табелу или ворд документ, а затим ручно покретање скрипти како би се одлучило да ли ће проћи или пропасти тест случај или можете извршити скрипте користећи процес аутоматизације где су скрипте записане у алату за аутоматизацију а када покренете алатку извршиће тест случај и забележи резултат који се касније може анализирати.

Главни проблем је у томе што постоји толико много физичких уређаја да требамо писати скрипте за сваки од њих посебно. Форек: скрипта написана за Виндовс телефон можда неће радити на андроид телефону. Срећом, најстварнији софтвер за аутоматизацију уређаја пружа скрипт на високом нивоу који делује на слоју текста, слике или објекта. Међутим, морате одлучити да ли желите да користите аутоматизацију или ручно скриптирање за уређај. Јер, ако користите аутоматизацију за покретање скрипте једном са једном сврхом, то нема смисла јер је процес аутоматизације скуп и користи се тамо где морате више пута покренути скрипте да бисте извршили регресијско тестирање мобилне апликације.

Препоручени чланак

Ово је водич за тестирање мобилне апликације. Овде смо разговарали о Нативе апликацији и веб апликацији заједно са различитим типовима физичких уређаја. Можете и да прођете кроз друге наше Предложене чланке да бисте сазнали више -

  1. 5 најбољих врста развоја мобилних апликација
  2. Врсте мобилног рачунарства: најбоље апликације и услуге (ОС)
  3. 10 најбољих врста светског изазова за тестирање мобилних апликација
  4. 32 Корисни алати за аналитику за мобилне апликације
  5. 32 најбоље и задивљујуће блогове за мобилне апликације које треба пратити