У овом водичу за Пхотосхоп ефекте научит ћемо како да лако додате фотографију дуге, па чак и двоструке дуге! Као што ћемо видети, Пхотосхоп се испоручује са готовим дугим градијентом. Научићемо где да га пронађемо и како да га убацимо. Научићемо и како да преокренемо редослед боја у градијенту, што ћемо морати да урадимо да бисмо створили што реалнији ефекат двоструке дуге.

Наравно, као и код већине фото ефеката, помаже ако започнете с правом врстом слике. У овом случају је добра фотографија за снимање на отвореном. Ако се случајно ради о пејзажној фотографији снимљеној након кишне олује, још боље! Користит ћу Пхотосхоп ЦС5 кроз овај туториал, али свака недавна верзија ће радити.

Ево фотографије са којом ћу почети:

Оригинална слика.

Ево како ће слика изгледати након додавања двоструке дуге:

Коначни ефекат дуге.

Како додати дугу фотографији

1. корак: Додајте нови празни слој

Са новоотвореном сликом у Пхотосхопу, ако погледамо у панел Слојеви, видимо да тренутно имамо један слој, позадински слој, који садржи нашу слику:

Фотографија се налази на позадини слоја на плочи Слојеви.

Прво што требамо урадити је додати нови празан слој изнад позадинског слоја. Да бисте то учинили, кликните на икону Нев Лаиер на дну плоче Слојеви:

Кликните на икону Нев Лаиер.

Пхотосхоп додаје нови празни слој под називом "Слој 1" изнад позадинског слоја. Двапут кликните на назив слоја и промените га у „Дуга“, јер ћемо овом слоју додати почетну дугу. Притисните Ентер (Вин) / Ретурн (Мац) када завршите да прихватите промену имена:

Преименујте нови слој у „Раинбов“.

Корак 2: Изаберите Раинбов Градиент

Као што сам већ напоменуо, Пхотосхоп испоручује готов градијент дуге који ћемо користити. То није један од градијената који нам Пхотосхоп ставља на располагање подразумевано, али све што требамо учинити је ручно учитати. Да бисте то учинили, изаберите Градиент Тоол на плочи са алаткама:

Изаберите Градиент Тоол.

Затим, са одабраним алатом Градиент, кликните на Градиент Пицкер у траци са опцијама на врху екрана:

Кликните на Градиент Пицкер у траци са могућностима.

Ово отвара Пхотосхоп-ов Градиент Едитор који нам показује мале сличице градијената које можемо изабрати. Подразумевано градијент дуге није један од њих, па је убацимо. Кликните десну стрелицу у горњем десном углу Градиент Едитор-а:

Кликните на малу стрелицу.

Појави се листа додатних комплета градијента. Оно што желимо су Специјални ефекти . Изаберите га са листе:

Изаберите градијенте „Специјални ефекти“.

Пхотосхоп ће вас питати да ли желите заменити оригиналне градијенте градијентима са посебним ефектима или их једноставно додати на дну листе. Кликните на Додај, тако да ћете и даље имати на располагању оригиналне градијенте, а нови специјални ефекти ће бити додани испод њих:

Кликните на „Додати“ да бисте додали нове градијенте „Специјални ефекти“ са оригиналним градијентима.

Са додатим новим градијентима специјалних ефеката, онај који желимо - Русселл'с Раинбов - последњи је на дну. Ако су вам у подешавањима омогућени Пхотосхопови алати за савете (они су подразумевано омогућени), видећете да се назив "Русселл'с Раинбов" појављује када покажете мишем изнад сличице градијента. Кликните на сличицу да бисте изабрали градијент, а затим кликните на дугме У реду да бисте изашли из Градиент Едитора:

Кликните на сличицу "Русселл'с Раинбов" да бисте одабрали градијент.

Корак 3: На траци са могућностима изаберите „Радијални градијент“

Да би градијент дуге изгледао као лук када га нацртамо, вратите се на врх са опцијама на врху екрана и кликните на опцију Радиал Градиент :

Изаберите „Радиал“ на траци са могућностима.

Корак 4: Извуците дугу помоћу алата Градиент

Да бисмо слици додали боје дуге, све што треба да урадимо је да превучемо градијент. Желим да ми се дуга појави као да додирује земљу иза групе дрвећа са леве стране моје фотографије, а затим се лучи високо изнад већег дрвета са десне стране. Да бих то учинио, поставит ћу миша готово на ивицу фотографије у близини доњег десног угла, водоравно у линији с дном дрвећа с лијеве стране. Кликнућу на то место да поставим почетну тачку мог градијента, а држећи притиснут тастер миша повући ћу скроз преко слике до тачке са леве стране стабала. Држањем тастера Схифт док повлачим ограничаваће смер у који могу да се вучем, што олакшава хоризонтално повлачење:

Повлачењем радијалног градијента дуге десно на лево на слици.

Када отпустите дугме миша, Пхотосхоп црта градијент дуге. То још не изгледа страшно реално, али то је почетак:

Када отпустите тастер миша, Пхотосхоп црта градијент.

Корак 5: Промените режим бленде слоја дуге на „екран“

Идите на опције мешања у горњем левом делу панела Слојеви (то је падајући оквир који је подразумевано постављен на „Нормално“) и промените режим мешања слоја Дуга на Екран :

Промените режим мешања слоја дуге у Сцреен.

Боје дуге ће се сада још више уклопити са фотографијом која стоји иза њих:

Дуга након промене режима мешања у Сцреен.

Корак 6: Примените Гауссов филтер замагљивања

Спојимо боје дуге заједно, тако да изгледа што реалније. Идите до менија Филтер у траци менија на врху екрана, одаберите Блур, а затим одаберите Гауссиан Блур :

Идите на Филтер> Блур> Гауссиан Блур.

Ово отвара Пхотосхопов дијалошки оквир Гауссиан Блур. Повуците клизач Радиус на дну дијалошког оквира удесно да бисте повећали количину замагљивања која се наноси на дугу, пазећи на слику док повлачите клизач како бисте могли да видите преглед онога што се дешава. Наставите повлачењем клизача удесно док прелази између боја не изгледају мекше и природније. Стварна вредност радијуса коју на крају одаберете увелико ће зависити од величине и резолуције ваше слике. За мене вредност од око 50 пиксела делује добро. Кликните ОК (У реду) када завршите да бисте затворили дијалог:

Повуците клизач Радиус да бисте ублажили прелазе боје у дугином.

Ево моје слике након примене филтра Гауссиан Блур:

Дуга сада изгледа реалистичније након примене филтра Гауссиан Блур.

Корак 7: Додајте маску слоја

Кликните на икону Лаиер Маск на дну плоче Слојеви:

Кликните на икону Лаиер Маск.

Ништа се још неће догодити у прозору документа, али Пхотосхоп додаје минијатуру маске слоја десно од главне сличице за преглед на слоју Раинбов. Ако погледате пажљиво, видећете бели оквир за истицање који се појављује око сличице маске слоја. Ово нам говори да је изабрана маска, а не сам слој:

Сличица маске слоја говори нам да је додата маска.

Корак 8: Изаберите црни до бели градијент

Кад је алатка Градиент још увек изабрана, кликните десним тастером миша (Вин) / Цонтрол тастер (Мац) било где у прозору документа да бисте брзо приступили сличицама за подешавање градијента, оним онима које смо малочас видели у пуном дијалошком оквиру Градиент Едитор. Изаберите градијент црно-бело кликом на његову сличицу (трећа са леве стране, горњи ред). Притисните Ентер (Вин) / Ретурн (Мац) када завршите да се затворите са листе градијената:

Кликните на минијатурну сличицу градијента Црно на бело да бисте је одабрали.

Корак 9: На траци са могућностима изаберите „Линеарни градијент“

Вратите се на траку са могућностима и овај пут кликните на опцију Линеарни градијент :

Кликните на икону "Линеарни" градијент.

Корак 10: Повуците црно-бели градијент на маску слоја

Права дугиница обично би требала постати светлија како се више уздиже у небо, тако да ћемо дати нашој Пхотосхоппед дугину исти ефект повлачењем црно-белог градијента са базе дуге (тачке у којој се дуга и земља би се требала налазити) до врха слике. Да бисте то учинили, одабраним алатом Градиент, кликнућу мишом негде по дну дрвећа са леве стране. Затим ћу притиснути тастер Схифт и повући равно до врха слике. Придржавање Схифт-а олакшава повлачење у вертикалном смеру:

Превуците црно-бели градијент од базе дуге до врха слике.

Када отпустим дугме миша, Пхотосхоп црта градијент црно на бело. Пошто је градијент нацртан на маски слоја, а не на самом слоју, на слици не видимо стварни градијент. Уместо тога, чини се да ће се дуга дуга почети близу дна дрвећа са леве стране и постаје светлија како се више спушта у небо:

Дуга се више не протеже све до дна фотографије захваљујући слоју маске.

Корак 11: Умножите слој дуге да бисте повећали сјај

Да бисте повећали сјај дуге, једноставно притисните Цтрл + Ј (Вин) / Цомманд + Ј (Мац) да дуплирате слој. Ако, након дуплирања слоја, утврдите да је дуга сада превише светла, вратите је на неколико зареза смањујући непрозирност дуплицираног слоја. Пронаћи ћете опцију Опацити директно преко опције бленд моде у врху панела Слојеви. Смањит ћу мину око 70%:

Притисните "Цтрл + Ј" (Вин) / "Цомманд + Ј" (Мац) да дуплирате слој дуге, а затим смањите непрозирност новог слоја.

Ево моје слике након што је умножио слој дуге и смањио непрозирност:

Дуга се сада чини светлијом.

Корак 12: Групирајте два слоја дуге

Направимо мало вођење кућишта на плочи Слојеви груписањем два слоја дуге заједно. Груписање сродних слојева олакшава организацију панела слојева. Када је изабран горњи слој, држите тастер Схифт и кликните оригинални слој Дуге директно испод њега да бисте истовремено изабрали оба слоја. Видећете их обоје означене плавом бојом, обавестивши вас да су обоје изабрани:

Изаберите оба слоја дуге.

Затим идите до менија Слојева на врху екрана и изаберите Групни слојеви :

Идите на Слој> Групни слојеви.

Пхотосхоп ће групити два слоја на плочи Слојеви. Пхотосхоп именује нову групу „Гроуп 1“. Подразумевано, група слојева ће бити затворена, спречавајући нас да видимо два слоја унутар ње, што је за сада у реду:

Два слоја дуге су сада унутар „Групе 1“.

Корак 13: Додајте нови празни слој

Имамо почетну дугу. Сада додајмо још један за стварање двоструког дугин ефекта! Прво ће нам требати нови слој, па кликните још једном на икону Нев Лаиер на дну плоче Слојеви:

Додајте још један нови слој.

Нови слој ће се појавити изнад групе слојева на плочи Слојеви. Двапут кликните на назив новог слоја и промените га у „Друга дугуља“, а затим притисните тастер Ентер (победи) / повратак (Мац) да бисте прихватили промену имена:

Преименујте нови слој у „Друга дуга“.

Корак 14: Поново изаберите Раинбов Градиент

Још једном кликните на Градиент Пицкер у траци са могућностима на врху екрана:

Градиент Пицкер тренутно приказује градијент црно-беле.

Када се отвори Градиент Едитор, поново кликните на сличицу Русселл-ове Дуге да бисте изабрали градијент дуге, али још увек не излазите из Градиент Едитор-а. Морамо да извршимо неке промене у њему:

Поново изаберите Русселл-ов градијент дуге.

Корак 15: Флип редослед боја у градијенту

Кад год у природи видимо двоструку дугу, боје друге дуге су увек обрнутим редоследом, што значи да морамо променити редослед боја у нашем градијенту. Кад је Градиент Едитор и даље отворен, кликните на плаву боју зауставити се одмах испод траке за преглед градијента и повуците је на левој страни. Затим учините исто са заустављањем зелене и жуте боје, повлачећи их лево. Није важно колико их повлачите док год постоји простор између њих. Ово је само како би се осигурали да се не преклапају док их репозиционирамо. Оставите заустављање црвене боје на месту:

Превуците заустављаче плаве, зелене и жуте боје улево само да бисте их привремено проширили.

Кликните заустављање црвене боје да бисте га изабрали, а затим унесите вредност од 82% у опцију Локација . Ово ће зауставити црвену боју на истом месту на коме је првобитно било заустављање плаве боје:

Кликните на црвену боју, а затим унесите 82% за локацију.

Затим кликните на заустављање жуте боје да бисте га изабрали, а затим подесите вредност локације на 85% . Ово помера жуту боју на место које је првобитно држала зелена:

Кликните на жуту боју, а затим унесите 85% за локацију.

Кликните заустављање зелене боје да бисте га изабрали, а затим подесите вредност локације на 88%, која зелена прелази у оригиналну локацију жуте боје:

Кликните заустављање зелене боје, а затим унесите 88% за локацију.

На крају, кликните на плаву боју и зауставите вредност локације на 92%, стављајући је у првобитно место црвене боје:

Кликните на плаву боју и унесите 92% за локацију.

Непосредно изнад траке за преглед градијента налази се више застоја, испуњених белом, црном или неком нијансом сиве. Ова заустављања контролишу нивое прозирности (непрозирности) боја кроз градијент. Кликните на светлосиви застој непрозирности (други са леве стране) да бисте га изабрали, а затим промените његову Опацити вредност са првобитних 20% на 0% . Кликните ОК (У реду) када завршите са излазом из Градиент Едитора:

Кликните на свјетло сиву станицу изнад траке за преглед градијента и промијените вриједност Опацити на 0%.

Корак 16: Повуците још један дугачак градијент

С бојама у градијенту који су сада обрнути, спремни смо да створимо другу дугу. Прво ћу прво сакрити своју оригиналну дугу од погледа кликом на икону видљивости групе слојева (очна јабучица) на плочи Слојеви:

Кликом на икону видљивости слојеви или групе слојева укључују или искључују у документу.

Затим ћу повући градијент дуге баш као што сам то урадио у кораку 4: Прво, морам да изаберем опцију Радиал Градиент у траци са могућностима, тако да се градијент појави као лук:

Изаберите опцију Радиал Градиент поново.

Затим ћу кликнути и повући своју другу дугу на истој локацији као и прва:

Повлачење другог нагиба дуге на истом месту.

Када отпустим дугме миша, Пхотосхоп црта градијент, изгледа врло слично првом, осим што је овога пута редослед боја обрнут:

Други градијент дуге са обрнутим бојама.

Корак 17: Промените режим бленде на екран

Баш као што смо то учинили са првом дугом, промените режим мешања нове дуге из Нормал у Сцреен :

Подесите начин спајања на Сцреен.

Боје дуге се сада више спајају са сликом:

Друга дугуља постављена на режим мешања екрана.

Корак 18: Примените Гауссов филтер замагљивања

Пошто је филтер Гауссиан Блур био последњи филтер који смо применили, можемо га брзо поново применити са истим подешавањима притиском на Цтрл + Ф (Вин) / Цомманд + Ф (Мац). Као и раније, прелази у боји изгледају мекше и природније:

Дуга се опет појављује реалније након замућивања боја.

Корак 19: Копирајте маску слоја на други дугин слој

На овом месту морамо додати маску слоја и нацртати црно-бели линеарни градијент на маски да бисмо сакрили дугу испод тачке где би требало да додирује земљу и чини се да се повећава светлост како се више шири у небо, баш као што смо то урадили у корацима 7-10 са оригиналном дугином. Али зашто поново пролазити кроз сву гњаважу када можемо само копирати једну од маски које смо већ створили на други слој дуге! Да бисте то учинили, прво морам да отворим групу слојева кликом на мали троугао са леве стране од назива групе:

Кликните на троугао да бисте отворили групу слојева.

Када је група слојева отворена и два слоја која чине оригиналну дугмету сада видљива, држите тастер Алт (Вин) / Оптион (Мац), кликните на минијатуру слоја маске за слој „Раинбов цопи“ и повуците је до други слој дуге:

Држите Алт (Вин) / Оптион (Мац) и повуците минијатурну маску слоја на горњи слој.

Када видите траку за осветљење око слоја другог дугмета (приказану на претходној сличици), отпустите тастер миша. Пхотосхоп копира маску слоја на други слој дуге:

Маска слоја копирана је из једног у други слој.

Ако погледамо слику у прозору документа, видимо да дно дуге сада бледи управо изнад стабала, баш као и оригинална дуга.

Слика након копирања слоја маске у други дугин слој.

Корак 20: Померите другу дугу у положај

Све што преостаје је да померите другу дугу у положај. Изаберите Пхотосхоп'с Мове Тоол на плочи са алаткама или притисните слово В на тастатури да бисте га брзо одабрали помоћу пречице:

Изаберите Алат за померање.

Пре него што било шта преместим, вратит ћу оригиналну дугу у документ кликом још једном на икону видљивости групе слојева на панелу Слојеви:

Када је слој или група сакривена, очна јабучица у икони видљивости је такође сакривена.

Затим, са одабраним алатом Премјести и обје су дуге које су сада видљиве у документу, кликните унутар прозора документа и држите притиснуту другу дугмету на своје мјесто. Превући ћу мине горе и налево, тако да се само мали део ње појављује у горњем левом углу фотографије:

Помоћу алата Мове превуците другу дугу на место на слици.

Корак 21: Смањите непрозирност друге дуге

Коначно, пошто не желим да моја друга дугуља изгледа сјајно као оригинал, спустит ћу њену непрозирност на око 70% на врху панела Слојеви:

Спуштање непрозирности друге дуге.

И с тим смо готови! Ево, након смањења непрозирности, мој је последњи Пхотосхоп двоструки дугин ефекат:

Коначни ефекат дуге.

Категорија: