Увод у Симулинк у Матлабу

Симулинк је симулационо и засновано на моделу дизајнирање динамичких уграђених система интегрисаних у Матлаб. Развио га је МатхВоркс, Симулинк је графички програмски језик протока података који се користи за анализу, моделирање, симулирање и динамичке системе са више домена. У основи се користи за графичке блок дијаграме са скупом блокова библиотека. Омогућује вам урањање алгоритама у моделе и извоз дизајнерских резултата у Матлаб за следећу анализу.

Симулинк подржава:

  • дизајн на нивоу система
  • симулација
  • аутоматско генерисање кода
  • тестирање и верификација уграђених система

Постоје разни други Матлаб производи и додају се одређеним хардверским системима и софтверским апликацијама које су у Симулинк-у доступне за корисника.

  • Статефлов : Користи се за развој државних машина и графикона токова система.
  • Симулинк Цодер: Користи се за генерисање ц кода за имплементацију апликација у реалном времену.
  • кПЦ Таргет заједно са системима у реалном времену заснованим на систему: То је платформа која се користи за симулацију и анализу стања машина у систему.
  • Уграђени кодер: Користи се за уграђене системе.
  • ХДЛ Цодер: Користи се у дизајнирању ВХДЛ кода и Верилог кода.
  • СимЕвентс: Даје графички кориснички интерфејс за дизајнирање система.

Симулинк је ефикасан за систематску верификацију и тестирање система путем дизајнирања провере стилова, захтева и анализе комплетирања модела. Симулинк модел Верифиер омогућава нам да идентификујемо грешке као и да креирамо сценарије за тест случајеве за проверу система.

Како Симулинк функционише у Матлабу?

Следећи кораци су приказ начина рада Симулинк-а у Матлабу.

1) Први корак је да морамо отворити Симулинк уз помоћ библиотека тако што ћете у командни прозор укуцати „Симулинк“.

Корак 1 : прозор наредбе

2) На плочи ће се налазити библиотека са три блока: Симулинк, резултати претраге и често коришћени. одаберите библиотеку: Симулинк. Након одабира горње опције, на десној страни ће се наћи попис различитих библиотека. Има различите библиотеке из области науке и инжењерства.

2. корак : прегледач библиотеке Симулинк

3) Трећи корак је стварање основних грађевинских блокова. Да бисте креирали нови систем, одаберите опцију „ново“ на опцији библиотеке. Отвориће се нови прозор за пројектовање система.

Корак 3 : Нови прозор за моделирање

4) Четврти корак је избор елемената. Овде морамо одабрати блокове који су потребни за изградњу блока система. Овде је доступна једноставна опција превлачења н у супротном, можете наставити левим дугметом миша.

Корак 4 : Избор блокова и дизајн

5) Последњи корак је приказивање резултата. У прозору се налази једна мала зелена икона која се користи за покретање модела.

Корак 5: Покрените икону за приказ резултата

Примери Симулинк у Матлабу

Да видимо неколико примера:

Пример # 1

Размотримо један пример, желим да дизајнирам синусни талас и прикажем резултат.

Да бих решио горњи проблем, потребно је да следим следеће кораке:

  • У командном прозору откуцајте „Симулинк“
  • Отворите нови прозор модела
  • Изаберите извор и превуците блок греха у нови празан прозор.
  • Изаберите судопер и превуците - одаберите нормалан опсег до новог празног прозора
  • Повежите извор и судопер, што значи синусни талас и домет.
  • Кликните на дугме за покретање.

Дизајн и излаз примера 1

Пример бр. 2

Други пример је додавање два сигнала, претпоставимо да су два сигнала један синусни сигнал, а други корак корак.

За дизајн модела потребно је да следимо следеће кораке:

  • У командном прозору откуцајте „Симулинк“.
  • Отворите прозор новог модела.
  • Изаберите извор и превуците блок греха у нови празан прозор.
  • Изаберите извор и повуците корак корак.
  • Изаберите математичку операцију и додајте додавач у нови прозор.
  • Изаберите судопер и превуците - одаберите нормалан опсег до новог празног прозора.
  • Спојите синусни сигнал и корак корак са додатком.
  • Повежите додавач у обим да бисте приказали резултат.
  • Кликните на дугме за покретање.

Дизајн и излаз примера 2

Пример # 3

Следећи пример је дизајнирање цртежа од два сигнала у односу на „к“ и „и“ оси.

За исцртавање графа потребно је да следимо следеће кораке:

У командном прозору откуцајте „Симулинк“

  • Отворите нови прозор модела
  • Изаберите извор и повуците блок таласа генератора импулса у нови празан прозор.
  • Изаберите извор и повуците генератор импулса у празан прозор.
  • Изаберите и превуците додавач у нови прозор.
  • Изаберите судопер и превуците блок графа у празан прозор
  • На граф прикључите оба генератора пулсних таласа.
  • Кликните на дугме за покретање.

Дизајн и излаз примера 3

Закључак

Симулинк је једноставан и ефикасан начин дизајнирања било ког система. Ово је само повлачење теорије н дроп-а, Драг н дроп олакшава дизајнирање у смислу уметања и брисања блокова. Симулинк има разне могућности дизајнирања у изворима, операторима и понорима у приказним јединицама.

Препоручени чланци

Ово је водич за шта је Симулинк у Матлабу ?. Овде смо расправљали о уводу и како Симулинк делује у Матлабу са примерима. Можда ћете такође погледати следеће чланке да бисте сазнали више -

  1. Матлаб Цоммандс
  2. Шта је Матлаб?
  3. МАТЛАБ вс Р
  4. Увод у Матлаб

Категорија: