Увод у Симулинк у Матлабу
Симулинк је симулационо и засновано на моделу дизајнирање динамичких уграђених система интегрисаних у Матлаб. Развио га је МатхВоркс, Симулинк је графички програмски језик протока података који се користи за анализу, моделирање, симулирање и динамичке системе са више домена. У основи се користи за графичке блок дијаграме са скупом блокова библиотека. Омогућује вам урањање алгоритама у моделе и извоз дизајнерских резултата у Матлаб за следећу анализу.
Симулинк подржава:
- дизајн на нивоу система
- симулација
- аутоматско генерисање кода
- тестирање и верификација уграђених система
Постоје разни други Матлаб производи и додају се одређеним хардверским системима и софтверским апликацијама које су у Симулинк-у доступне за корисника.
- Статефлов : Користи се за развој државних машина и графикона токова система.
- Симулинк Цодер: Користи се за генерисање ц кода за имплементацију апликација у реалном времену.
- кПЦ Таргет заједно са системима у реалном времену заснованим на систему: То је платформа која се користи за симулацију и анализу стања машина у систему.
- Уграђени кодер: Користи се за уграђене системе.
- ХДЛ Цодер: Користи се у дизајнирању ВХДЛ кода и Верилог кода.
- СимЕвентс: Даје графички кориснички интерфејс за дизајнирање система.
Симулинк је ефикасан за систематску верификацију и тестирање система путем дизајнирања провере стилова, захтева и анализе комплетирања модела. Симулинк модел Верифиер омогућава нам да идентификујемо грешке као и да креирамо сценарије за тест случајеве за проверу система.
Како Симулинк функционише у Матлабу?
Следећи кораци су приказ начина рада Симулинк-а у Матлабу.
1) Први корак је да морамо отворити Симулинк уз помоћ библиотека тако што ћете у командни прозор укуцати „Симулинк“.
Корак 1 : прозор наредбе
2) На плочи ће се налазити библиотека са три блока: Симулинк, резултати претраге и често коришћени. одаберите библиотеку: Симулинк. Након одабира горње опције, на десној страни ће се наћи попис различитих библиотека. Има различите библиотеке из области науке и инжењерства.
2. корак : прегледач библиотеке Симулинк
3) Трећи корак је стварање основних грађевинских блокова. Да бисте креирали нови систем, одаберите опцију „ново“ на опцији библиотеке. Отвориће се нови прозор за пројектовање система.
Корак 3 : Нови прозор за моделирање
4) Четврти корак је избор елемената. Овде морамо одабрати блокове који су потребни за изградњу блока система. Овде је доступна једноставна опција превлачења н у супротном, можете наставити левим дугметом миша.
Корак 4 : Избор блокова и дизајн
5) Последњи корак је приказивање резултата. У прозору се налази једна мала зелена икона која се користи за покретање модела.
Корак 5: Покрените икону за приказ резултата
Примери Симулинк у Матлабу
Да видимо неколико примера:
Пример # 1
Размотримо један пример, желим да дизајнирам синусни талас и прикажем резултат.
Да бих решио горњи проблем, потребно је да следим следеће кораке:
- У командном прозору откуцајте „Симулинк“
- Отворите нови прозор модела
- Изаберите извор и превуците блок греха у нови празан прозор.
- Изаберите судопер и превуците - одаберите нормалан опсег до новог празног прозора
- Повежите извор и судопер, што значи синусни талас и домет.
- Кликните на дугме за покретање.
Дизајн и излаз примера 1
Пример бр. 2
Други пример је додавање два сигнала, претпоставимо да су два сигнала један синусни сигнал, а други корак корак.
За дизајн модела потребно је да следимо следеће кораке:
- У командном прозору откуцајте „Симулинк“.
- Отворите прозор новог модела.
- Изаберите извор и превуците блок греха у нови празан прозор.
- Изаберите извор и повуците корак корак.
- Изаберите математичку операцију и додајте додавач у нови прозор.
- Изаберите судопер и превуците - одаберите нормалан опсег до новог празног прозора.
- Спојите синусни сигнал и корак корак са додатком.
- Повежите додавач у обим да бисте приказали резултат.
- Кликните на дугме за покретање.
Дизајн и излаз примера 2
Пример # 3
Следећи пример је дизајнирање цртежа од два сигнала у односу на „к“ и „и“ оси.
За исцртавање графа потребно је да следимо следеће кораке:
У командном прозору откуцајте „Симулинк“
- Отворите нови прозор модела
- Изаберите извор и повуците блок таласа генератора импулса у нови празан прозор.
- Изаберите извор и повуците генератор импулса у празан прозор.
- Изаберите и превуците додавач у нови прозор.
- Изаберите судопер и превуците блок графа у празан прозор
- На граф прикључите оба генератора пулсних таласа.
- Кликните на дугме за покретање.
Дизајн и излаз примера 3
Закључак
Симулинк је једноставан и ефикасан начин дизајнирања било ког система. Ово је само повлачење теорије н дроп-а, Драг н дроп олакшава дизајнирање у смислу уметања и брисања блокова. Симулинк има разне могућности дизајнирања у изворима, операторима и понорима у приказним јединицама.
Препоручени чланци
Ово је водич за шта је Симулинк у Матлабу ?. Овде смо расправљали о уводу и како Симулинк делује у Матлабу са примерима. Можда ћете такође погледати следеће чланке да бисте сазнали више -
- Матлаб Цоммандс
- Шта је Матлаб?
- МАТЛАБ вс Р
- Увод у Матлаб