Увод у КеиФрамес у Афтер Еффецтс

Адобе афтер еффецтс најкоришћенији је софтвер за уређивање видеа и ВФКС-а за наслове филмова, графику покрета и композицију за све постпродукцијске радове телевизије и филма. Данас ћемо видети једну од важних карактеристика апликације а то су кеифрамес. Оквири кључева користе се за постављање ограничења или параметара садржаја као што су кретање, звук, ефекти и многа друга својства. Промена од једне сцене до друге у видеу. Постоје подразумевано 2 тастера при учитавању у после ефекте, један на почетку, а други на крају за промену. У наставку ћемо видјети више детаља и употребу кеифрамес-а у Афтер Еффецтс-у.

Како додати КеиФрамес у Афтер Еффецтс?

Рад на кључним кадровима је основна употреба графичких уредника за кретање.

  • Употребом тастера „0“ са тастатуре може се видети преглед. Као на слици испод, постоје 2 оквира оквира на почетку и на крају, а режим прегледа се покреће између њих у задатим временским роковима да би се проверило из којег тренутка се промена дешава.

Ово помаже у исправљању промена ефеката, сцена или графике тачно у траженом временском оквиру.

  • Размакница се може користити за покретање и заустављање прегледа. Можемо додати кључне оквире у атрибуцију трансформација сваког слоја у пројекту.

  • Овде ћемо додати следеће пројекте кључних речи. Уоквиривање тастера помаже у додавању покрета садржају у оквиру. Дакле, овде ћемо додати кретање логотипу Цирцле Едуцба.
  • Прво морамо да планирамо како да викнемо да се слој креће у вашем кадру. За демонстрацију, лого ћемо преместити са леве на десну страну оквира.

Корак 1: Отворите Афтер Еффецтс и учитајте све слојеве у окно слоја да бисте започели кадрирање кључева. Отворите својства трансформације слоја који се мора преместити кликом на мали троугао поред назива слоја. Проверите доступне опције позиционирања.

Корак 2: Како ћемо променити положај логотипа. Померите горњи леви угао логотипа из оквира одабиром и превлачењем помоћу курсора. Кликните симбол штоперице о поред положаја и кликните на временску траку у колико секунди желимо да наш лого достигне центар. У доњем примјеру, укупно трајање времена је 10 сец и желим да мој лого стигне до центра за 3 секунде.

Корак 3: Кликните на временску траку од 3 секунде и користите Схифт + Превуците логотип у кантер или на место где је требало да остане за следећи кључни кадар.

Корак 4: Пошто смо престали да вучемо икону све док се у центру не генерише нови кључни оквир. Сада имамо кључни кадар на 0 секунди, а други у 3 секунде свира покрет користећи размакницу да провери брзину покрета.

Корак 5: Исто поновите за последњи положај кључа. Померите временску линију на 9 секунди и помоћу померања + превлачења логотипа померајте из центра у десни угао до изван оквира.

Корак 6: Када играмо ово, можемо видети да ће се лого кретати брзо са леве на средину и полако из центра у десно, то је због времена трајања од 0 до 3 секунде и 3 до 9 сек. То чак можемо посматрати и у кретању линеарних тастера са логотипом повлачењем и одабиром свих тастера.

Корак 7: Прилагођавање временског размака и логотип такође не смеју бити непрекидно снимљени јер треба неко време бити центар, па нека планирају да лого буде у центру од 3сец до 6сец, тако да време кретања или кључни оквир логотипа буде следеће

  • Лево ка центру: - 0 до 3 сек.
  • У центру: - 3 до 6 сек.
  • Центар десно: - 6 до 9сец.

Корак 8: Кликните на линеарно време од 6 сек и повлачењем тастера у року од 3 секунде можемо видети да је кључ одабран. Кликните Цтрл + Ц и Цтрл + В на тастатури тако да лого остане у центру од 3 до 6 сек.

Овде смо у овом пројекту направили 4 кључна оквира за кретање слоја.

Корак 9: Ако било који други објект такође треба преместити са логотипом на истој путањи, тада се други објект може парентирати на слој логотипа. Да бисте омогућили родитељску опцију, одаберите слој из окна слоја који мора бити парентиран на логотип и кликните на икону родитеља која је поред ниједног како је приказано на горњој слици. Чак и десним кликом на окно слоја проналазимо могућност родитељства.

Корак 10: Додавање покрета покретним слојевима је такође важно да бисте добили изглед и осећај кретања. Опција је присутна у слоју у 3 поља, омогучите прву кутију као што је приказано у наставку.

Корак 11: За наредбу Мену Кеифрамес у одјељку Афтер Еффецтс. Најчешће коришћене команде за уоквиривање тастера су:

  1. „0“ или размакница за репродукцију покрета.
  2. Схифт + Драг користећи миш.
  3. Цтрл + Ц и Цтрл + В за лепљење кључног оквира
  4. Стрелице за навигацију на тастатури.
  5. К и Ј за прелазак на следећу тачку у временским правилима.
  6. Икона штоперице за позиционирање.

Корак 12: Да бисте истовремено избрисали 1 или број кључних оквира, тако што ћете их одабрати превлачењем преко њих и одабиром дугмета за брисање.

Корак 13 : Да би одабрали или прилагодили оквире кључева након ефеката, морамо идентификовати кључни кадар који треба прилагодити и ставити временски слој на време где се кључни оквир мора преместити. Помиче се лијево или десно од временске линије. Проверите у ком смеру се кључни оквир мора преместити према временском омотачу у доњем случају. Желим да померим изабрани кључни кадар лево. Дакле, кликните на лево дугме са стрелицом. Оквир тастера ће бити премештен на временски линеарни.

Закључак

Сви уредници покретне графике, произвођачи наслова и многи други користе после кеифраминга ефеката да добију плочице или предмете на екрану да им додају покрете обрезивањем и локацијом у оквиру. Можемо додати положај, непрозирност, кретање, јачину звука, звук, тајминг и многе друге атрибуте да бисмо обогатили графику видео записа.

Препоручени чланци

Ово је водич за КеиФрамес у Афтер Еффецтс. Овде смо разговарали о томе како додати КеиФрамес детаљно и детаљно објаснити употребу КеиФрамес у Афтер Еффецтс. Можете и да прођете кроз остале сродне чланке да бисте сазнали више -

  1. Текст ефекти у Афтер Еффецтс
  2. Алтернативе Премиере Про
  3. Након алата за ефекте
  4. Додаци Адобе Афтер Еффецтс
  5. Додаци Адобе Премиере Про
  6. Инсталирајте Адобе Премиере Про

Категорија: