Сазнајте како уредити паметни објект у Пхотосхопу и како лако замијенити његов садржај тако да паметне објекте можете користити као предлошке за вишекратну употребу!

Две снажне предности употребе паметних објеката у Пхотосхопу су што можемо да уређујемо њихов садржај и чак можемо да заменимо њихов садржај и да се наше промене одмах појаве у документу. Уређивање садржаја је сјајно када желите да задржите исту слику унутар паметног објекта и само промените њен изглед. Али такође можемо да заменимо садржај потпуно новом сликом, што паметне објекте чини савршеним за креирање шаблона за вишекратну употребу! Да видимо како то функционише.

Користићу Пхотосхоп ЦЦ, али све је у потпуности компатибилно са Пхотосхоп ЦС6.

Ако још нисте упознати са паметним објектима у Пхотосхопу, морат ћете прочитати први водич у овој серији у којем сам описао шта су паметни објекти и како их створити. И с тим, кренимо!

Шта ћемо научити

Да бисмо нам помогли да научимо о уређивању и замјени садржаја паметног објекта, претворит ћемо слику у паметни објект и поставити је унутар оквира. Једном када је у оквиру, научићемо како да уређујете слику унутар паметног објекта, а затим како да је замените другом сликом.

Ево прве слике коју сам отворио у свом документу. Све слике за овај туториал преузео сам са Адобе Стоцк-а. Ово је оквир у који ћу стављати другу слику:

Прва слика. Фото кредит: Адобе Стоцк.

Ако погледамо у панел Слојеви, видимо да и ја имам другу слику која седи на слоју изнад ње. Укључићу другу слику кликом на икону видљивости горњег слоја:

Укључивање друге слике у документу.

А сада видимо и другу слику. Претворићу ову слику у паметни објект и поставићу је у кадар:

Друга слика. Фото кредит: Адобе Стоцк.

Постављање слике у оквир

Одабир оквира

Да бисмо ставили слику у оквир, прво морамо одабрати област унутар кадра. Искључићу горњу слику тако да видимо оквир кад још једном кликнемо на икону видљивости слоја:

Искључивање горње слике

Затим ћу изабрати Пхотосхоп-ов полигонални Лассо алат из Тоолбар-а. Подразумевано је Полигонални алат Лассо угнезђен иза стандардног Лассо Тоол-а, па ћу десним тастером миша кликнути (Вин) / Цонтрол-клик (Мац) на Лассо Тоол и изабрати Полигонал Лассо Тоол из флиоут-менија:

Одабир полигоналног алата Лассо из Тоолбар-а.

Да би одабрали област унутар оквира, све што треба да урадимо је да кликнемо на полигонални алат Лассо у сваком од четири угла, почевши од леве горње, затим горње десне, доле десно доле, а затим доле лево . Да бисте довршили избор, поново кликните на почетну тачку у горњем левом углу. Изглед са унутарње стране оквира појављује се сада:

Кликом на сваки угао помоћу полигоналног алата Лассо одаберите оквир.

Кад је одабран оквир, вратим горњу слику:

Укључивање горње слике у документу.

И исти обрис одабира сада се појављује испред друге слике. За тренутак ћемо ставити горњу слику у избор помоћу слојне маске. Али пре него што то учинимо, прво морамо да претворимо слој у паметни објект:

Горња слика ће бити смештена у избор оквира.

Претварање слоја у паметни објект

Да бисте горњи слој претворили у паметни објект, десном типком миша кликните (Вин) / Цонтрол (Кликните на Мац) директно на слоју на плочи Слојеви:

Кликните горњим слојем десним тастером миша (Вин) / Цонтрол (Мац).

Затим из менија одаберите Претвори у паметни објект :

Одабир „Претвори у паметни објект“.

Икона паметног објекта појављује се у сличици за преглед слоја, што нам говори да је сада слој паметног објекта:

Икона паметног објекта.

Повезано: Како створити паметне објекте у Пхотосхопу

Додавање маске слоја

За постављање паметног објекта у избор користићемо маску слоја. Кликните на икону Додај маску слоја на дну плоче Слојеви:

Додавање маске слоја.

Пхотосхоп избор претвара у маску слоја, а сада се слика појављује унутар оквира:

Резултат након додавања маске слоја.

И на панелу Слојеви видимо минијатуру новог слоја маске поред сличице за преглед. Разлог због којег смо слој претворили у паметни објект пре додавања маске слоја био је да држимо паметни објект и маску одвојено један од другог. Да смо додали маску и затим претворили слој у паметни објект, маска би постала део паметног објекта. Морамо да их држимо одвојене, па смо прво претворили слој у паметни објект, а затим додали маску:

Сличица маске слоја.

Промјена величине паметног објекта унутар оквира

Разлог зашто их морамо држати одвојенима је тај што можемо паметно променити величину и репозиционирати паметни објект унутар маске или унутар оквира. Да бисте то учинили, кликните икону везе између сличице за преглед паметног објекта и сличице маске слоја. Ово уклања везу паметног објекта од његове маске, тако да можемо променити величину и поново поставити паметни објект без утицаја на величину или положај саме маске:

Прекидање везе паметног објекта са маском слоја.

Кликните на сличицу за преглед паметног објекта да бисте одабрали паметни објект:

Одабир паметног објекта.

Затим идите на мени „ Уреди “ у траци са менијима и изаберите „ Бесплатна трансформација“ :

Идите на Уређивање> Бесплатна трансформација.

Да бисте промијенили величину слике у оквиру, притисните и држите тастер Схифт на тастатури, а затим кликните и превуците било коју од ручица угла . Типка Схифт закључава омјер слике док повлачите како не бисте искривили оригинални облик. Ако желите да преместите слику унутар оквира, кликните било где у оквиру Слободна трансформација и повуците је на место:

Промените величину и поново поставите слику унутар кадра.

Када завршите, притисните тастер Ентер (Вин) / Ретурн (Мац) на тастатури да бисте је прихватили:

Слика се сада лепо уклапа у кадар.

Како уредити садржај паметног објекта

Сада када смо слику ставили у оквир као паметни објект, научимо како да уређујемо садржај паметног објекта. Замислите паметни објект као Пхотосхоп документ унутар вашег Пхотосхоп документа. И скоро све што у главном документу можемо да урадимо у паметном објекту.

Да бисте отворили паметни објект и уредили његов садржај, проверите да ли је ваш паметни објект одабран на плочи Слојеви. Затим идите на мени Лаиер у траци са менијима, одаберите Смарт Објецтс, а затим изаберите Едит Цонтентс :

Идите на Слој> Паметни објекти> Уреди садржај.

Или, бржи начин отварања паметног објекта је да двапут кликнете на његову сличицу на панелу Слојеви:

Двоструким кликом на сличицу паметног објекта.

Документ паметног објекта

Паметни објект се отвара у свом посебном документу:

Садржај паметног објекта отвара се у посебном документу.

Ако погледамо на картицама докумената на врху, видећемо да је име документа мог паметног објекта „Пхото.псб“. Паметни објекти користе посебну врсту документа познатог као ПСБ датотека, што значи "Пхотосхоп Биг". Назив документа (у овом случају „Пхото“) заснован је на имену вашег слоја пре него што сте га претворили у паметни објект, због чега је добра идеја да преименујете своје слојеве пре него што их конвертујете:

Паметни објекти се отварају као ПСБ (Пхотосхоп Биг) датотеке.

Уређивање садржаја

Будући да су паметни објекти стварни Пхотосхоп документи, заиста нема ограничења у ономе што можемо учинити с њима. Сви Пхотосхопови алати, наредбе, филтери и остале функције, попут слојева и слојева за прилагођавање, доступни су нам за уређивање садржаја паметног објекта. За овај туториал ћемо ствари поједноставити и погледати ћемо неколико кратких примјера.

Рецимо да желим да окренемо слику унутар кадра тако да жена буде окренута у супротном смеру. То могу учинити превртањем слике у мом паметном објекту. Прећи ћу на мени „ Уреди “, изабрати „ Трансформ“, а затим Флип хоризонтално :

Идите на Уређивање> Преобрази> Преокрени водоравно.

Ово хоризонтално окреће слику:

Слика у паметном објекту је сада окренута.

Чување измена

Да би се наше промене појавиле у главном документу, морамо да сачувамо и затворимо документ паметног објекта. Да бисте га сачували, идите на мени Филе и изаберите Саве : Саве.

Идите у Датотека> Сачувај.

Затим затворите паметни објект, вратите се на мени Филе и изаберите Цлосе :

Идите на Датотека> Затвори.

Повратак у главни документ, паметни објект у оквиру се ажурира како би показао окренуту верзију слике унутар њега:

Резултат након превртања садржаја паметног објекта.

Уређивање паметног објекта неразорно

Као и приликом уређивања нормалног Пхотосхоп документа, паметни објект је најбоље уређивати неразорно и избјегавати трајне промјене. Један од најлакших начина за то је коришћење предности подешавања слојева . Поново ћу отворити свој паметни објект двоструким кликом на сличицу на панелу Слојеви:

Поновно отварање документа паметног објекта.

Садржај се поново отвара у истом документу "Пхото.псб" и уз промену коју сам претходно извршио:

Садржај се поново отвара уз моју претходну измену.

Вратит ћу слику на начин на који је првобитно, тако што ћу још једном прећи на мени Едит (Уреди), изабрати Трансформ (Трансформ), а затим Флип Хоризонтал :

Вратите се на Едит> Трансформ> Флип Хоризонтал.

Ово враћа слику у првобитни смер:

Слика се враћа у првобитну оријентацију.

Коришћење слоја за подешавање црно-белих

Рецимо да желим претворити слику из боје у црну и бијелу. Будући да су паметни објекти документи Пхотосхопа, ми можемо унутар њих користити слојеве за прилагођавање баш као што то можемо у нормалном документу. Да бисте претворили слику у црно-белу, кликнућу икону Нев Филл или Адјустмент Лаиер на дну плоче Слојеви:

Кликом на икону Нев Филл или Адјустмент Лаиер.

А онда ћу са листе изабрати црно-бело :

Додавање црно-белог слоја за подешавање.

Црно-бели слој за подешавање појављује се изнад фотографије:

Плоча слојева приказује слој за подешавање.

И у документу. сада видимо слику црно-беле. Конверзију црно-беле можете прилагодити помоћу клизача на плочи Својства, али у наше сврхе ћу се држати подразумеваних подешавања:

Слика у паметном објекту претворена је у црно-белу.

Да сачувам своје промене, отворит ћу се мени Филе и изабрати Саве . А затим да затворим паметни објект, вратит ћу се на мени Филе и изабрати Цлосе . И натраг у главном документу видимо да се паметни објект у оквиру још једном ажурирао, овај пут показујући моју црно-белу верзију слике:

Слика у кадру се сада приказује црно-бело.

Коришћење слоја за подешавање филтра за фотографије

Шта ако, уместо претварања у црно-бело, само желим да прилагодим боје на слици да их мало охладим? За то можемо користити слој за подешавање фото филтра. Још једном ћу отворити паметни објект двоструким кликом на његову сличицу:

Поновно отварање паметног објекта.

А онда ћу у документу паметног објекта избрисати свој црно-бели слој за прилагођавање повлачењем га на кош за смеће при дну плоче Слојеви:

Брисање слоја подешавања црно-бијелог.

Пошто су слојеви за подешавање неразорни, брисање прилагодљивог слоја тренутно враћа оригиналне боје на слици:

Брисањем слоја за подешавање вратиле су се боје.

Да додам слој за подешавање филтра за фотографије, поново ћу кликнути на икону Нев Филл или Адјустмент Лаиер :

Кликом на икону Нев Филл или Адјустмент Лаиер.

И овај пут ћу са листе изабрати Пхото Филтер :

Додавање слоја за подешавање филтра за фотографије.

Нови слој за подешавање појављује се изнад слике:

У паметном објекту се додаје слој за подешавање филтра за фотографије.

На панелу Својства изабрат ћу један од филтера за хлађење из менија Филтер :

Одабир филтера за хлађење на панелу Својства.

Ово хлади слику додавањем више плаве боје:

Учинак подешавања филтра за фотографије.

Своје измене ћу сачувати тако што ћу отворити мени Филе и изабрати Саве . Тада ћу затворити паметни објект тако што ћу отворити мени Филе и изабрати Цлосе . Назад у главном документу сада се појављује слика у оквиру са примењеним Пхото Филтер. И то је начин како да уредите садржај паметног објекта:

Паметни објект још једном се ажурира новим изменама.

Како заменити садржај паметног објекта

Сада када знамо како да уређујемо садржај, научимо како да заменимо садржај паметног објекта. Замена садржаја значи да можемо користити паметне објекте као шаблоне за различите изглед или ефекте. Већ имамо наш паметни објект у оквиру, па да видимо како слику унутар паметног објекта заменити другом сликом.

Прво проверите да ли је ваш паметни објект изабран на плочи Слојеви. Нема потребе да га отварате. Само је морамо одабрати:

Одабир паметног објекта.

Да бисте заменили његов садржај, идите на мени Лаиер, изаберите Смарт Објецтс, а затим изаберите Реплаце Цонтентс :

Идите на Слој> Паметни објекти> Замијените садржаје.

Дођите до слике са којом желите заменити садржај. Кликните на њу да бисте га изабрали, а затим кликните на Место :

Одабир нове слике која ће се смјестити у паметни објект.

И тренутно се оригинална слика у паметном објекту замењује новом. Једини проблем је што је нова слика превелика да би се уклопила у кадар, тако да ћемо следеће решити:

Претходна слика је замењена новом сликом. Фото кредит: Адобе Стоцк.

Промјена величине садржаја

Да променим величину нове слике, учинит ћу исто што сам урадио и са претходном сликом тако што ћу отворити мени Едит и изабрати Фрее Трансформ :

Идите на Уређивање> Бесплатна трансформација.

Затим ћу притиснути и држати мој тастер Схифт док повлачим угаоне ручке да ставим нову слику у кадар. Опет, тастер Схифт закључава пропорцију слике на месту:

Промјена величине нове слике након замјене садржаја паметног објекта.

Да бисте то прихватили, притисните тастер Ентер (Вин) / Ретурн (Мац) на тастатури. И сада, након замене садржаја паметног објекта, моја нова слика се савршено уклапа у оквир:

Резултат након замене и промене величине садржаја паметног објекта.

И ту га имамо! Тако ћете уређивати и заменити садржај паметног објекта у Пхотосхопу! Да бисте сазнали више о паметним објектима, научите како да отворите и поставите слике као паметне објекте, како да скалирате и промените величину слика без губитка квалитета, како да користите исправне паметне филтере или како паметни објекти олакшавају трансформацију и искривљење типа! Такође ћете наћи много других туторијала у нашој секцији Основе Пхотосхопа.

Категорија: