Овај туториал вам показује како помоћу новог алата за закривљеност оловке у Пхотосхопу ЦЦ 2018 можете лако цртати стазе и како претворити обрисе путање у облике, векторске маске и одабире. Слиједите овај корак по корак водич.

Једна од највећих нових функција у Пхотосхопу ЦЦ 2018 је нови алат за оловку закривљености . Алат за оловку закривљености је поједностављена верзија Пхотосхоп-овог стандардног алата за оловке. Омогућује нам цртање сложених облика и стаза без потребе за уређивањем управљачких ручица или памћењем пречица на тастатури. Употреба алата за закривљеност оловке је једноставна као и кликање за додавање бодова. Затим Пхотосхоп те тачке користи да аутоматски нацрта вашу стазу.

Као што му име каже, алат за закривљење оловке подразумевано црта закривљене линије. Али као што ћемо видети, једнако је лако цртати равне линије и по потреби се пребацивати између закривљених и равних линија. И попут стандардног алата за оловке, и ми лако можемо претворити обрисе пута у обрисе одабира, омогућавајући било коме, чак и почетницима, да праве чисте, професионалне одабире у Пхотосхопу. Да видимо како то ради!

Алат за оловку закривљености доступан је само од Пхотосхоп ЦЦ 2018, тако да ће вам требати ЦЦ 2018 који ћете пратити. Ако сте претплатник на Цреативе Цлоуд-у, можете научити како да ажурирате своју копију Пхотосхопа на ЦЦ 2018 користећи наш водич Како одржати Пхотосхоп ЦЦ до датума. Хајде да почнемо!

Постављање документа

Стварање новог документа за Пхотосхоп

Уместо да вам кажем како делује алат за закривљење оловке, поставимо ствари тако да лако можете пратити заједно са мном. Почећемо од стварања новог документа Пхотосхоп. Идите до менија Датотека у траци менија на врху екрана и изаберите Ново :

Идите у Датотека> Ново.

Ово отвара дијалошки оквир Нови документ. На панелу Пресет Детаилс (Даље детаља) с десне стране поставите и ширину и висину новог документа на 1000 пиксела. Подесите резолуцију на 72 пиксела и инча и проверите да ли је позадинска садржина постављена на бело . Затим кликните дугме Цреате у доњем десном углу. На екрану ће се отворити нови документ испуњен белом:

Постављање опција за нови документ на панелу Пресет Детаилс.

Постављање водича

Сада када имамо свој документ, поставимо неколико водича тако да ће нам бити лакше да цртамо исте облике. Идите до менија Приказ у траци са менијима и изаберите Нови распоред водича :

Идите на Поглед> Нови распоред водича.

У дијалошком оквиру Нови водич за изглед, поставите и број ступаца и број редова на 6 . Провјерите је ли вриједност олука и за Ступце и за редове празна или подешена на 0. Ако имате било које претходно постојеће водиче које требате уклонити, одаберите Очисти постојеће водиче на дну. Затим кликните на дугме У реду да бисте затворили дијалошки оквир:

Опције новог распореда водича.

Сада бисте требали да видите 3 реда и 3 ступца водича испред вашег документа:

Водичи се сада појављују у документу.

Како цртати алатом за закривљење оловке

1. корак: Изаберите алат за оловку закривљености са траке са алаткама

Са нашим документом који је сада постављен, научимо како користити нови алат за закривљеност оловке у Пхотосхопу ЦЦ 2018. Одабир алата за закривљеност оловке на траци са алаткама. Подразумевано је алат за оловку закривљености угнијежђен иза стандардног алата за оловку, тако да ћете морати да кликнете и задржите икону оловке за оловку док се не појави мени за летање. Затим изаберите Алат за оловку закривљености са менија:

Одабир алата за закривљеност оловке на траци са алаткама.

Не видите алат за оловку закривљености на алатној траци? Ево где га можете пронаћи.

Корак 2: Подесите режим алата на "Пут" или "Облик"

Пре него што започнете цртање помоћу алата за закривљеност оловке, изаберите да ли желите да нацртате обрис путање или облик користећи опцију Начин алата на траци са могућностима. Начин рада са алаткама је подразумевано постављен на Пут, због чега ћу га оставити подешеним. Ако желите да нацртате облик, поставили бисте опцију Начин алата на Облик . Лакше је једноставно нацртати стазу јер стазе лакше видите док цртате, а свој пут можете лако претворити у облик када завршите. Научићемо то мало касније. За сада оставите режим алата постављен на Патх:

Опција Алатни режим се може поставити на Патх или Схапе.

Корак 3: Кликните за додавање почетне тачке

Да бисте започели цртање било путање или облика, кликните једном унутар вашег документа да бисте поставили почетну тачку. Кренућу на место где се вертикални водич у средини и водоравни водич дуж дна пресеку. Примјетите да се на мјесту на којем сте кликнули појављује мали квадрат . То је познато као сидриште јер сидри положај стазе у документу:

Кликом да додате почетну тачку за пут.

4. корак: Додајте другу тачку за цртање равне линије

Затим кликните да додате другу сидрену тачку. Кренућу тамо где се вертикални водич на левој страни и водоравни водич у средини пресеку. Имајте на уму да иако се алат назива " Цурвалуре Пен Тоол", Пхотосхоп између две тачке црта равну линију, познату као сегмент пута . Разлог је тај што су за цртање криве потребне три тачке; један за почетак криве, један за крај и један у средини. Тачка у средини одређује угао кривуље или лука. Без те средње тачке, све што Пхотосхоп може цртати је равна линија:

Додавањем друге тачке црта се равна линија између две тачке.

Корак 5: Додајте трећу тачку за цртање криве

Кликните помоћу алата за закривљеност оловке да бисте додали трећу тачку. Кренућу тамо где се прелазе горња хоризонтална водилица и средишња вертикална водилица. Чим кликнете да додате трећу тачку, равна линија постаје закривљена линија:

Додавањем треће тачке претвара се равна линија у кривуљу.

Промјена дебљине и боје пута

Ако имате проблема са прегледом путање, можете прилагодити и боју и дебљину пута кликом на икону зупчаника на траци са могућностима:

Кликом на икону зупчаника отворите опције стазе.

Отвара се дијалошки оквир Опције пута у којем можете да промените дебљину обриса путање од само 0, 5 пиксела до чак 3 пиксела. Такође можете одабрати другу боју путање. Дебину ћу поставити на 3 пк, а боју на Магента . Имајте на уму да су ове поставке ту само да би вам помогле да видите своју стазу док радите. Они немају утицаја на стварни изглед пута у документу. Да бисте затворили дијалошки оквир Опције пута, поново кликните на икону зупчаника:

Промените дебљину и боју пута у опцијама Патх.

И сада видимо да су се и дебљина и боја мог пута променили:

Оквир пута је сада много лакше видети.

Корак 6: Кликните за додавање више бодова

Да бисте наставили цртати стазу или облик, једноставно кликните да бисте додали још бодова. По дефаулту, након што започнете цртати закривљену линију додавањем треће тачке, све додатне тачке које додате ће такође цртати кривуљу. Додаћу четврту сидрену тачку кликом где се вертикална линија дуж десне и хоризонтална водилица у средини пресецају. Овим се додаје нови сегмент пута између треће и четврте тачке и проширује крива:

Додавање четврте тачке за наставак цртања закривљене линије.

Корак 7: Кликните на почетну тачку да затворите пут

Да бисте затворили своју стазу, кликните поново на првобитну почетну тачку. Сада смо нацртали комплетан круг са алатком за закривљеност оловком само кликом на:

Затворите пут кликом поново на почетну тачку.

Преобликовање контура пута

Помицање постојеће сидрене тачке

Нацртали смо пут, али у том тренутку се лако можемо вратити и преобликовати. У ствари, постоји неколико начина да се то постигне. Један је кликом на постојећу сидрену тачку помоћу алата за закривљеност оловке да бисте је одабрали, а затим је превукли на нову локацију. Ево, повлачим горњу сидрену тачку два вертикална водича десно:

Кликање и повлачење постојеће сидрене тачке.

Додавање додатних сидрених тачака

Такође можемо додати више сидривих тачака постојећој стази. Да бисте додали нову тачку, кликните било где дуж контуре стазе. Затим повуците нову тачку да бисте променили стазу. Кликнућу у горњем левом делу пута да додам нову тачку:

Додавање нове тачке за сидрење кликом на обрис путање.

Затим, да преобликујем стазу, повући ћу нову тачку у горњи леви угао где се мреже пресијецају:

Повлачење нове тачке да бисте преобликовали стазу.

Такође ћу кликнути да додам нову тачку за сидрење на самом врху стазе, а затим ћу повући нову тачку према доле где се мреже мреже налазе изнад центра:

Додавање нове тачке на врху и повлачење према доле.

Пребацивање између тачака кривине и тачака угла

До сада су све тачке сидра које смо додали алатом за закривљење оловке биле тачке криве (такође познате и као глатке тачке ). Односно, обриси путање путање пролазе кроз тачку. Други начин за промену облика путање је претварање тачке кривине у тачку угла . Да бисте прешли из тачке кривуље у тачку угла, двапут кликните на постојећу тачку криве.

Двапут ћу кликнути на тачку коју сам управо додао у горњем центру, а сада видимо да, уместо глатке кривине, обрис путање нагло мења смер у тој тачки. Да бисте се прешли из тачке угла назад у тачку криве, поново само двапут кликните на тачку:

Двапут кликните на тачку криве да бисте је претворили у угаону тачку и обрнуто.

Брисање тачке

Да бисте избрисали сидрену тачку, кликните на њу алатком за закривљеност оловке да бисте је одабрали, а затим притисните тастер Бацкспаце (Вин) / Делете (Мац) на тастатури. Овде сам избрисао тачку у горњем центру, а сада се стаза вратила у исти облик у којем је била и пре додавања тачке:

Да бисте избрисали тачку, изаберите је и притисните Бацкспаце (Вин) / Делете (Мац).

Брисање цијелог пута

Да бисте обрисали целокупну путању, десним тастером миша кликните (Вин) / Цонтрол (клик) (Мац) унутар документа, а затим из менија изаберите Делете Патх (Избриши путању) . Такође бришете целокупну путању притиском на Бацкспаце (Вин) / Делете (Мац) на тастатури када нису изабране тачке сидра:

Да бисте избрисали путању, десном типком миша кликните (Вин) / Цонтрол (Мац) и одаберите "Делете Патх".

Избрисаћу свој пут тако да се вратим само свом празном документу и својим водичима:

Пут је избрисан.

Нацртавање равних сегмената пута помоћу алата за оловку закривљености

Главна предност алата за закривљеност је да је лако цртати закривљене обрисе путање. Али можемо га користити и за цртање правих линија једнако лако. Већ смо видели да тачку кривуље можемо претворити у угаону тачку двоструким кликом на њу. Али ако унапред знамо да требамо нацртати равну линију, нема потребе прво да нацртамо тачку криве, а затим да је претворимо. Уместо тога, само двапут кликните, а не једним кликом, да бисте додали нову тачку. Пхотосхоп ће аутоматски додати тачку као угаону тачку.

Рецимо да желимо да нацртамо правоугаону стазу помоћу алата за закривљеност оловке. Започните кликом да бисте поставили почетну тачку за стазу. Кликнућу у доњем левом углу:

Кликом да поставите почетну тачку за правоугаони обрис путање.

Затим, пошто знамо да желимо да следећа тачка буде угаона тачка, двапут кликните уместо једног клика да бисте је додали. Двапут ћу кликнути на два хоризонтална водича изнад почетне тачке:

Двапут кликните да бисте додали другу тачку као угаону тачку.

Да додам трећу тачку правоугаоном облику, поново ћу је двапут кликнути да је додам као угаону тачку. Имајте на уму да, зато што додајемо тачке као угаоне тачке, Пхотосхоп их повезује са равним сегментима пута уместо кривих:

Двокликните да додате трећу тачку.

Додаћу четврту тачку угла двоструким кликом у доњи десни угао. Опет, Пхотосхоп додаје још један сегмент правог пута:

Додавање четврте тачке угла.

Да бисте довршили стазу, двапут ћу кликнути на почетну почетну тачку, а Пхотосхоп додаје преостали равни сегмент:

Двапут кликните на почетну тачку да бисте затворили стазу.

Претварање сегмента правог пута у лук

Шта ако уместо равне хоризонталне линије на врху стазе желите лук? Помоћу алата за закривљеност оловке је лако. Све што требате учинити је да кликнете било где на горњем сегменту путање да бисте додали нову тачку за сидрење:

Додавање нове тачке на врх стазе.

Затим повуците нову тачку према горе да бисте створили лук:

Повлачење нове тачке према горе.

Помицање више сидрених точака одједном

До сада смо научили да појединачну тачку за сидрење можемо преместити кликом и превлачењем помоћу алата за закривљеност оловке. Али шта ако морамо померити две или више тачака за сидрење одједном? У том случају можемо користити Пхотосхоп-ов алат за директни избор . Наћи ћете Алат за директан избор, познат и као „Алат са белом стрелицом“, који се угнезди иза Алата за избор пута („ Алат за црну стрелицу“) на траци са алаткама. Кликните и задржите Алат за одабир пута док се не прикаже мени за летење, а затим из менија изаберите Алат за директни избор:

Одабир Алата за директан избор на траци са алаткама.

Рецимо да желимо да променимо висину нашег пута. Морамо одабрати све три сидрене тачке које чине врх (тачка у горњем левом делу, горња десна и она на врху лука). Да бисте одабрали све три тачке одједном, кликните и превуците оквир око све три тачке алатком за директан избор:

Повлачење помоћу алата за директан избор око све три тачке на врху.

Затим, са одабране све три тачке, кликните на било коју од њих и повуците све три заједно према доле:

Преобликовање пута померањем свих изабраних тачака сидра у исто време.

Да бисте се вратили на алат за оловку закривљености, поново га изаберите са Алатне траке:

Поновно бирање алата за закривљеност.

А затим, да бисте избрисали путању како бисмо могли да почнемо изнова, десним тастером миша кликните (Вин) / Цонтрол-притисните (Мац) унутар документа и изаберите Делете Патх из менија:

Одабир опције Делете Патх.

Цртање срца алатом за закривљење оловке

За крај, узмимо оно што смо научили о кривуљама и тачкама угла и употријебимо то за цртање путање у облику срца. Када завршимо, овај туториал ћемо завршити учењем како да стазу претворимо у стварни облик, као и векторску маску и контуру одабира.

Прво кликните у доњем центру помоћу алата за закривљеност оловке да поставите почетну тачку:

Кликом да поставите почетну тачку за срце.

Затим кликните у горњем левом углу, где се први вертикални водич са леве стране пресијеца са другим хоризонталним водичем с врха. Ово додаје другу тачку, а пошто тренутно имамо само две тачке, Пхотосхоп црта сегмент правог пута између њих:

Кликом да додате другу тачку.

Да бисте додали трећу тачку, кликните где се горњи хоризонтални водич пресече са другим вертикалним водичем са леве стране. Будући да је ово наша трећа тачка, Пхотосхоп претвара сегмент правог пута у криву:

Додавање треће тачке ствара криву.

Морамо додати нашу четврту тачку на месту где се други хоризонтални водич са врха сусреће са вертикалним водичем у центру. Али, зато што знамо да нам ова тачка треба да буде угаона тачка, а не тачка криве, двапут кликните да бисте је додали:

Додавање четврте тачке као угаоне тачке двоструким кликом.

Затим кликните тамо где горњи водоравни водич пресијеца други вертикални водич са десне стране. Иако ову тачку додајемо као тачку криве (једним кликом), Пхотосхоп ће у почетку цртати правац сегмент пута. То је зато што је наша претходна тачка била угаона тачка:

Једним кликом додајте пету сидрену тачку као тачку криве.

Да бисте додали следећу тачку, кликните где се први вертикални водич с десне стране сусреће са другим хоризонталним водичем с врха. Пхотосхоп поново претвара равни пут у кривину:

Додавањем шесте тачке претвара се претходна равна линија у кривуљу.

На крају, затворимо стазу и довршимо облик срца кликом на почетну почетну тачку на дну. Потребна нам је та точка да буде угаона тачка, а не крива, па комплетирајте пут двоструким кликом на почетну тачку:

Двапут кликните на почетну тачку да бисте затворили стазу са углом.

Искључивање водича

Завршили смо цртање помоћу алата за закривљеност оловке, па уклонимо водиче тако што ћемо отворити мени Поглед у траци менија, изабрати Прикажи, а затим одабрати Водиче да их поништимо:

Идите на Приказ> Прикажи> Водичи.

То нас оставља само нашим путем:

Пут у облику срца уцртан алатом за закривљење оловке.

Претварање пута у избор, маску или облик

Сада када смо нацртали наш пут, Пхотосхоп олакшава конверзију путање или у контуру избора, у векторску маску или у облик . Ако је Алат за оловку закривљености и даље активан, све три опције ћете пронаћи у траци са могућностима. Једноставно изаберите ону која вам је потребна:

Користите опцију Маке да бисте стазу претворили у избор, векторску маску или облик.

Избор контуре

Да бисте претворили свој пут у контуру одабира, одаберите Избор :

Одабир „Селецтион“ из траке са опцијама.

Пхотосхоп ће отворити дијалошки оквир Маке Селецтион . Овде можете додати мало пера у избор по потреби или само кликните ОК да бисте затворили дијалошки оквир:

Дијалог бок Маке Селецтион.

Пхотосхоп тренутно претвара обрис путање у контуру избора "марширајући мрави":

Пут нацртан алатом за закривљеност оловке сада је изборни контура.

Поништићу га тако да можемо погледати остале две опције ако идемо на мени „ Уреди “ и изаберемо „ Поништи избор промене“ . Такође бих могао да притиснем Цтрл + З (Вин) / Цомманд + З (Мац) на тастатури:

Идите на Уређивање> Поништи избор промене.

Вецтор Маск

Да бисте креирали векторску маску из контуре пута, изаберите Маска у траци са могућностима:

Кликом на опцију "Маска".

Пхотосхоп претвара стазу у векторску маску, док у документу остаје само подручје унутар путање. Узорак шаховнице који сада окружује стазу представља транспарентност, јер немамо друге слојеве испод маске:

Стаза се сада појављује као векторска маска, са видљивим само подручје унутар путање.

А ако погледамо у панел Слојеви, сада видимо сличицу векторске маске :

На екрану Слојеви се појављује сличица векторске маске.

Поништићу векторску маску како бисмо могли погледати трећу опцију тако што ћемо отворити мени Едит (Уреди) и изабрати Поништи Адд Вецтор Маск (Поништи Додај маску) . Или опет, само бих могао да притиснем Цтрл + З (Вин) / Цомманд + З (Мац) на тастатури:

Идите на Уређивање> Поништи додавање векторске маске.

Облик слоја

Коначно, за претварање путање нацртане алатом оловке закривљености у слој облика одаберите Облик :

Одабир „Облике“ на траци са могућностима.

Пхотосхоп испуњава нови облик вашом тренутном бојом предњег плана, која је у мом случају црна:

Стаза је сада претворена у облик.

Ако поново погледамо плочу Слојеви, сада видимо нови Слој облика . Да бисте променили боју облика, двапут кликните на минијатуру облика:

Двапут кликните на минијатуру слоја Схапе да бисте променили боју облика.

Затим изаберите нову боју са Бирача боја . Пошто смо нацртали облик срца, изабраћу црвену нијансу. Кликните ОК у реду када завршите са одабиром боја:

Одабир друге боје за облик из Бирача боја.

На крају, да сакријете обрис путање око облика, притисните Ентер (Вин) / Ретурн (Мац) на тастатури. Или једноставно изаберите другу алатку на траци са алаткама. Ево облика мог срца сада испуњеног црвеном бојом:

Црвени облик срца нацртан алатом за закривљење оловке.

И ту га имамо! То је наш корак по корак водич за цртање стаза и облика помоћу новог алата за закривљеност у Пхотосхоп ЦЦ 2018! Погледајте и нове савете за богат алат у Пхотосхопу ЦЦ 2018. Посетите наш одељак са основама Пхотосхопа за сличне водиче!

Категорија: