Увод у питања и одговоре на интервју за тестирање игара

Софтверске игре, то могу бити рачунарске игре или мобилне игре, које цео свет углавном користи за уживање или узбуђење из једног нормалног критичног дневног дела или избегавање додатног времена из свог ужурбаног распореда. Сада, ако неко жели рећи да се њихова развијена игра која одржава најбољи квалитет у поређењу с другима, тада дефинитивно мора проћи кроз развијену игру један од тестера за игре. То ствара вредност теста за игре.

Сада, ако тражите посао који је повезан са тестирањем игара, тада се морате припремити за питања о интервјуима за игру за 2019. годину. Тачно је да је сваки разговор другачији према различитим профилима посла. Овде смо припремили важна питања и одговоре на питања за тестирање игара који ће вам помоћи да постигнете успех у свом интервјуу.

У овом чланку питања о интервјуима за тестирање игара у 2019. години представит ћемо 10 најважнијих и често постављаних питања о интервјуу за тестирање игара. Ова питања су подељена у два дела:

Део 1 - Питања за интервјуе за игре (основна)

Овај први дио покрива основна питања о интервјуима за тестирање игара и одговора

К1. Објасните детаље о тестирању игара, шта углавном треба да проверите од стране тестера за игре за било коју врсту рачунара или мобилних игара?

Одговор:
Тестер за игре обавља сличне послове као што је то урадио један софтверски тестер. Обично су идентификовали грешке, пријављивали исто програмеру и поново тестирали након исправљања. Такође осигуравају да је игра правилно осмишљена према дизајнерским очекивањима и треба узети у обзир перформансе.

К2. Неки уобичајени трачеви у тренутној ИТ индустрији да је посао тестирања игара врло забаван посао јер један испитивач може играти игру без улагања. Да ли је то заиста истина?

Одговор:
Поново посао теста за игре је апсолутно сличан послу тестер софтвера. Уопште није лако препознати бугове у игри, јер они морају да играју игру читавих 1 месец или више ради препознавања неких грешака и пријављују их. Такође, исти морају да регенеришу пред програмером ради решавања сврхе. Такође имају велики притисак на корисну испоруку игре.

Идемо на следећа питања о интервјуима за тестирање игара

К3. Објасните тачно кључну улогу и одговорност одређеног тестера за игре на целом ИТ тржишту за избегавање било каквих заблуда о њиховом послу?

Одговор:
Један Тестер игре обично је пратио исте врсте улога и одговорности као један тестер софтвера. Једна од најчешћих заблуда је да је један испитивач игара обично укључен у игру током целог дана, али то апсолутно није истинита изјава, они следе неке од кључних обавеза као што су доле:

  • Писање тест случајева : Тестер игре мора написати тест случајеве за једну одређену игру коју је развио програмер, тест случајеви треба да прате неке приступе које је дизајнер преузео и одобрио клијент или менаџмент организације.
  • Идентификација грешака: Тестер обично игра игрице у различитим варијантама за препознавање критичних грешака. Морају да прате писмене испитне случајеве како би се осигурало да се не може прекршити приступ цијеле игре.
  • Извештавање и тестирање : Они морају да пријаве своје тест случајеве да би унели детаље програмеру ради исправљања. Такође осигурава да су програмери отклонили своје грешке и дошли са одговарајућим решењем. Они такође морају осигурати да програмер схвати шта тачно приступа очекује од дизајнера. Након исправног исправљања, морају га поново тестирати.

К4. Објасните сваки процес након којег следи испитивач игара у случају тестирања било које игре дизајниране за рачунар или мобилни телефон?

Одговор:
Ово је основно објективно питање за испитивање игре које је постављено у интервјуу. Један тестер за игре треба да у сваком тренутку следи следеће приступе за правилно тестирање и архитектонски дизајн да би било које тестирање игара било правилно урађено. Неке од кључних процеса у наставку морају да прате један испитивач игара:

  • Сторибоард
  • Архитектура игара
  • Карактеристике игре
  • Карактеристике, кључне тачке игре
  • Фазе и јасни концепти игре

К5. Објасните врсте тестирања врста које су доступне у тренутној индустрији, посебно у развоју игара?

Одговор:
Неколико врста испитивања која су доступна за тестера за игре су:

  • Комбинацијско тестирање
  • Испитивање простора за чишћење.
  • Тестирање ради осигурања функционалности
  • Тестирање ради осигурања компатибилности
  • Тестирање дрвета
  • Учитавање и репродукција

Део 2 - Питања за интервјуе за игре (напредно)

Погледајмо сада напредна питања о интервјуима за тестирање игара.

К6. Објасните детаље којим стратешким условима треба да се бави алат за испитивање игара током тестирања игре на начин сортирања како би се обезбедио као крајњи корисник без проблема?

Одговор:
Један испитивач игара мора да укључи стратешке приступе за разраду архитектуре својих тест случајева, у случају било које развијене игре. Морају осигурати да се дизајнерски концепт правилно слиједи, као и да изведба игре не би требала бити докторат из система у систем. Они обично осигуравају испод сценарија својих стратегија разматрања:

  • Врсте врста доступних података у обиму, ван досега.
  • Временски оквир испоруке, не осигуравајући утицај на исти.
  • Израчунавање броја тестера не захтева структуру игре.
  • Да би се осигурао квалитет игре, потребно је правилно израчунати број циклуса тестирања.
  • Морате знати о врсти тестирања које је потребно обавити да би се осигурала квалитета игре.
  • Одржавајте једну одређену врсту недостатака документовања.
  • Аргументи требају бити укључени у случају нивоа услуга.
  • Израчунајте ризик за ту одређену игру и поднесите план за ублажавање.

Идемо на следећа питања о интервјуима за тестирање игара

К7. Објасните детаље о техници испитивања доступној на тржишту и детаљно наведите пример тачне сврхе употребе исте?

Одговор:
Испод технике које обично користи било који тестер као и тестер игре:

  • Оба случаја тесте напишите позитивно и негативно.
  • Процијените сваку исправку у стазама за изузеће сорти како би се осигурао квалитет производа.
  • Анализа граничне вредности или нагађање о грешкама.
  • Алфа, бит и гама тестирање

К8. Објасните како се можете направити као тестер игре?

Одговор:
Ово су најчешћа питања о интервјуу за тестирање игара у интервјуу. Очигледно је да једна особа која заиста има веома велико знање о тренутној индустрији игара и критичком разумевању неке од популарних игара и како да је употребите или побољшате, може да крене у каријеру тестера за игре.

К9. Шта се може претпоставити плаћом тестера за игре у тренутној индустрији?

Одговор:
Плата може бити различита јер, попут друге индустрије, може зависити од квалитета ресурса или стручности у њиховом послу. Али у поређењу са тренутном тржишном ситуацијом, у просеку ће бити између 15000 и 60000 УСД годишње.

К10. Објасните своје учење током рада као испитивач игара у било којој индустрији. С каквим сте се уобичајеним изазовима суочавали у каријери тестирања игара?

Одговор:
Неки од кључних изазова са којима се обично сусреће један тестер за игре су дефинисани у наставку:

  • Увек је немогуће у потпуности тестирати једну игру. Пошто може да има неколико функција које испитивач може пропустити.
  • На тржишту не постоји ниједан дефинисан процес за испитивач игара који би требало да следи као крајња референца.
  • Недостатак комуникације.
  • Временска црта и осигуравање покрића тестних случајева.

Препоручени чланци

Ово је водич за листу питања и одговора за интервју за тестирање игара тако да кандидат може лако да разбије ова питања за интервјуе за играње игара. Овде у овом посту смо проучавали најчешћа питања о интервјуима за тестирање игара која се често постављају у интервјуима. Такође можете погледати следеће чланке да бисте сазнали више -

  1. 10 основних питања о интервјуу за СОА СОА
  2. ОпенСтацк Интервју Питања и одговори
  3. Блоцкцхаин Интервју Питање - Топ 10 питања
  4. Питања о интервјуу за електротехнику