Увод у развој Андроид апликација за почетнике

Развој Андроид апликација за почетнике може бити последица неколико разлога. Лично сам започео с тим, јер нисам увек био задовољан повратним информацијама које сам добијао од програмера када сам извештавао о грешкама или за било које друго ажурирање. Углавном се морате ослањати на програмера за сваку другу ствар. Поред тога, након недавног издања у Гоогле Плаи продавници где сваки програмер може да пошаље апликацију која приказује основни приступ систему, а касније може да промени дозволе без икаквог обавештења или ажурирања, озбиљан је безбедносни проблем са којим сам се суочио.

Заправо, у том тренутку сам се нечега сетио. Некада сам користио Виндовс као свакодневни управљачки програм, али због бесконачне количине грешака у Виндовсима 8 и 8.1, екстремних сигурносних проблема с којима се суочавао Виндовс 7 и некомпатибилности већине софтвера за развој апликација за Андроид у Виндовс-у 10, морао сам прећи на Линук. Али једном кад сам се пребацио, нема повратка. Све што сам урадио у Виндовсима могло се учинити у Линуку. Заправо, имао сам више слободе са Линуком у прилагођавању готово свега што нисам имао у оперативном систему Виндовс због ограничења графичког корисничког интерфејса. И због тога сам размишљао слично, зашто не бих научио развој Андроид апликација за почетнике. Неће бити тако тешко, и верујте ми, било је то предивно учење учења андроид апликација за почетнике, исправљање грешака и одржавање личне. Дакле, погледајмо како да развијемо предиван развој Андроид апликација за почетнике.

Развој Андроид апликација за почетнике - Предуслови

Дакле, пре него што директно кренете у развој апликација за Андроид за почетнике, морате имати на уму неколико ствари. Прво ствари, које окружење ћемо користити за развој Андроид апликација за почетнике. Очигледно је да можете користити основне Јава и Андроид СДК заједно са КСМЛ-ом и другим стварима. Или можете једноставно користити Питхон да саставите апликацију и касније је компилирате у јар датотеку или претворите у апк. За сада бих предложио да користите подразумевани Андроид Студио и инсталирате најновије СДК алате помоћу СДК Манагер-а.

Нешто што не бих предложио, директно је започети развој Андроид апликација за почетнике. Замолио бих вас да прво разумете основе Линука. Иако Андроид није у потпуности Линук, само његов део је Линук попут језгра и структуре и сличних ствари, ипак би било лакше кренути ако једном разумете Линук терминал. Примарни разлог за то је зато што чак и ако директно кренете са развојем Андроид апликације за почетнике, достићи ћете одређену тачку када ћете морати да научите давање дозвола за Линук, уклањање грешака помоћу локалног терминала у Андроиду и сличних ствари. Ово је посебно корисно ако планирате да развијате апликације за које је потребан систем или приступ роот-у.

Ја сам Роот!

Не, не понављам дијалог из филма Чувари галаксије. Оно о чему овде говорим је приступ роот-у. Подразумевано ће уџбеник за развој апликација за Андроид увек имати приступ кориснику. Можда се питате зашто то требате знати. Разлог за то је да ако планирате да развијте вишенаменске апликације попут Филе Екплорера или апликације за оптимизацију кеш система, потребан би вам био роот приступ. Роот има много облика. Познат је и као СуперУсер или само Су. У Линуку је судо другачији од подразумеваног. Али у развоју Андроид апликација за почетнике, ми програмери имају тенденцију да то помешају. Требат ће вам апликација за издавање дозволе за Роот, нешто слично као Цхаинфире'с СуперСУ. Једном када имате приступ роот-у, можете да измените системске датотеке приступа, модификације складишта и још много тога. Дакле, будући да сада знамо довољно о ​​уџбенику за развој апликација за Андроид, направимо корак даље у развоју Андроид апликација за почетнике.

Процедура

Пре него што започнете развој Андроид апликација научите своју прву апликацију, покушајте да напишете следеће ствари шта је тачно ваш циљ:

  1. Врста корисничког сучеља
  2. Потребан приступ за покретање апликације
  3. Подржани уређаји и архитектура (к64 или к86)
  4. Подржавају РОМС, фирмвер и укусе да ли су му Лоллипоп, КитКат или Марсх меллов.
  5. Где ће бити чување података, на спољној сдцард или интерној?
  6. Како би комуницирао с другим апликацијама, ако би комуницирао?
  7. Да ли ће ваше апликације подржавати евидентирање корисника или употребу других АПИ-ја попут Гоогле Мапс или сличних ствари
  8. Како би то радило у позадини? У кешу или у меморији?

Дакле, након што решите горе наведене ствари, можемо наставити са даљим развојем Андроид апликација за почетнике. Горе наведени показатељи које сам навео су основа за сав софтвер за развој апликација за Андроид. Ако покушавате да развијете неки софтвер за развој апликација за Андроид за безбедност и приватност, мораћете, ипак, забележити још неколико ствари као што су врсте шифрирања, где би се то могло сместити, може ли се провалити само употребом силе Бруте или други напади. Дакле, видите да израда софтвера за развој апликација за Андроид није само парче колача. Међутим, невероватно је научити како да се гради. Мене је више занимало пробијање апликација, а не коришћење. Али то неће бити свачији избор. Нуф је рекао да погледајмо како да започнемо са стварним развојем Андроид апликација за почетнике.

Морате знати термине пре него што започнете учење развоја апликација за Андроид

  • Активност

Ово је први корак који бисте требали знати прије него што почнете с развојем Андроид апликација за почетнике. Активности су логистика апликације која пружа екран на коме корисник може комуницирати тако да нешто уради, на пример, позивање броја, фотографисање, слање поште или друге сличне активности. Свака друга активност има задати прозор у коме црта сопствени кориснички интерфејс. Овај прозор заправо користи читав екран, али може бити и мањи овисно о апликацији или чак лежати изнад других прозора.

Апликација обично обухвата мноштво активности које су независно везане једна за другу. Стога се једна активност од тих више активности назива "главном" делатношћу, са којом корисник комуницира када користи апликацију. Све се активности могу међусобно покренути тако да изводе више акција. Сваки пут када се покрене нова активност, последња активност се прекида, а да корисник не зна чињеницу да систем спрема активност као предмеморију у сноп познат као БацкСтацк. И кад год се покрене нова активност, она се пуни у БацкСтацк. Затим се овај низ покреће на основним ЛИФО методама (последњи у првом изласку). На тај начин, када је корисников посао завршен и он притисне тастер „бацк“, враћа се назад у стог и активност пре тога наставља репродукцију.

  • Ниво АПИ-ја

Ово је други ниво који треба да знате пре него што започнете учење развоја Андроид апликација. Ниво интерфејса АПИ-ја или апликационог програма је само бројчана вредност која има јединствени идентитет. Свака платформа има различиту, зависно од тога да ли су две платформе повезане. Основно учење о развоју андроид апликација омогућило би платформу за добијање АПИ-ја који различите апликације могу користити за интеракцију са стварним Андроид системом који се налази у уређају. Свака верзија Андроид платформе попут лоллипоп 5.0, 5.15.2, укључује надоградње на Апплицатион Апплицатион оквир који подржава.

Надоградње на оквирну апликацију су направљене на такав начин да чак и најновији АПИ остаје компатибилан са било којом претходном верзијом АПИ-ја. Разлог за то је што се већина модификација у АПИ-ју додатно додаје и уводи као нова или је у потпуности замењена. Стога, чак и ако је већина делова АПИ-ја ажурирана, старији делови су застарјели, али се и даље чувају, тако да их зависне апликације и даље могу користити. У крајњим случајевима, делови АПИ-ја су или потпуно модификовани или уклоњени. То се ради само да би се осигурала важност апликације или безбедности система. Преостали делови АПИ-ја са свих осталих платформи преносе се заједно са осталим деловима софтвера за развој апликација за Андроид.

Оквирни АПИ који користи Андроид платформа користи одређени нумерички број познат као Ниво АПИ како се горе назива. Свака Андроид платформа подржава само један АПИ ниво, осим чињенице да има подршку за све претходне верзије АПИ нивоа (до АПИ нивоа 1). Прво издање Андроид платформе Басе има АПИ ниво 1 и надограђено је разним издањима која су АПИ ниво повећала за једно.

Следи листа последњих нивоа АПИ-ја до датума:

ПлатформаНиво АПИ-ја
Андроид 6.0 Марсхмаллов23
Андроид 5.1 Лоллипоп МР122
Андроид 5.0 Лоллипоп21
Андроид 4.4В Киткат Ватцх20
Андроид 4.4 КитКат19
Андроид 4.3 Јеллибеан МР218
Андроид 4.2 и 4.2.2 Јеллибеан МР117
Андроид 4.1 и 4.1.1 Јеллибеан16
Андроид 4.0.3 и 4.0.4 Сладолед Сендвич МР115
Сендвич сладоледа Андроид 4.0, 4.0.1 и 4.0.214
Андроид 3.2 ХонеиЦомб13

Листа се наставља до Андроид 1.0 Басе

  • Манифестација апликације

Све апликације имају датотеку Манифест која је КСМЛ датотека са именом датотеке АндроидМанифест у СуперСу-у, која је њен коренски директориј. Ова специфична датотека садржи важне информације које се односе на софтвер за развој апликација за Андроид који дају информације Андроид систему. Ово је трећи корак који би требало да знате пре него што започнете развој Андроид апликација за почетнике. Ова информација је онај специфични код који мора имати цијели систем који је потребан за покретање било којег апликацијског кода. Заправо дефинира Јава пакет потребан за покретање апликације. Ово име овде, тј. Јава пакет, делује као јединствени идентитет софтвера за развој апликација за Андроид. Компонента Јава односи се на делове апликације као што су трчање, активност, емитовање и многе друге од којих је апликација заправо направљена. Разликује врсте класа које извршавају сваки од ових одређених делова или компоненти и штампа шта они заправо могу урадити, моја поанта је као да кажем поруке на којима раде. Овај податак говори Систему шта раде ове компоненте и када и зашто их је потребно извршити. Он извршава само оне процесе које захтева апликација. Затим се постављају потребна дозвола за апликацију тако да она нема приступ приватним документима и другим заштићеним компонентама АПИ-ја и непотребно активира друге апликације које троше меморију и троше ресурсе. Такође ограничава дозволе за друге апликације у случају да треба комуницирати с другим апликацијама. Све ове ствари су присутне у датотеци манифестације само када апликацију развија програмер. Коначно, уклања се пре него што је апликација заиста објављена у продавници или негде другде.

Препоручени курсеви

  • Онлине обука за Мавен и АНТ алате
  • ц Оштри курсеви програмирања
  • Онлине Јава обука
  • Онлине обука о дигиталној електроници
  • Андроид Емулатор

Ово је четврти корак који бисте требали знати прије него што почнете са андроид софтвером за развој апликација. Андроид СДК пакет се састоји од емулатора који функционише као андроид мобител који ради на вашем рачунару. Емулатор се може конфигурирати са величинама екрана, платформама и архитектурама како би се осигурало да све што развијете може бити тестирано и отклоњено исправљање погрешака. У ствари можете да тестирате све оне ствари које можете да урадите на стварном уређају, а да притом не користите ни физички уређај. Укратко, делује као Вмваре радна станица или виртуелна кутија у оперативном систему Виндовс. На Андроид емулатору може се конфигурирати много ствари, укључујући слање и примање СМС-а, телефонске позиве, коришћење интернета, покретање апликација и игара и још много тога. Овако изгледа андроид емулатор за таблет:

Извор слике: пикабаи.цом

  • Објекти ресурса

Увек треба да се потрудимо да они екстернализирају ресурсе Апп. Екстернализација значи да се ствари попут низова са вашег кода или слика, дневника и сличних ствари чувају независно. Поред ових, уверите се да сте увели алтернативне ресурсе за различите конфигурације уређаја тако што ћете их поделити у групе у одређеном директорију. Јер када се ови програми извршавају, андроид систем треба да користи исправну конфигурацију засновану на ресурсима. Једноставни пример може се дати у облику „рецимо“, за различите уређаје, морате имати различите величине екрана, а за различите регионе морате поставити различите језике. Ово су последњи кораци које би требало да знате пре него што започнете развој Андроид апликација за почетнике.

Дакле, ово је неколико ствари које морате имати на уму пре него што започнете развој Андроид апликација за почетнике. Одмарајте све долази са временом и искуством. Већина људи се заглави у делу датотеке манифест, а разлог је то што су дозволе за покретање саме по себи у реду, али када комуницирају с другим апликацијама, програмери морају бити опрезнији.

Први извор слике: пикабаи.цом

Препоручени чланци: -

Ово је водич за развој Андроид апликација за почетнике Овде смо расправљали о поступку и предусловима развоја Андроид апликација за почетнике.

  1. 9 најбољих Андроид апликација за студенте (образовне)
  2. 10 најбољих бесплатних Андроид апликација свих времена (најновије)
  3. Топ 8 корисних апликација Оффице Суите за ваш Андроид
  4. Мора научити најбоље 10 најбољих Андроид апликација за покретање (популарно)

Категорија: