Топ 10 питања и одговора о УКС дизајнерима (Ажурирај за 2019)

Преглед садржаја:

Anonim

Увод у УКС дизајнер Питања и одговори за интервју

УКС дизајнер је управо сада врло критичан захтев за сваку организацију која тренутно ради у индустрији. Индустрија је главни план да УРИ учини атрактивнијим и прихватљивијим на неки сличан начин где крајњи корисник увек може бити задовољан без ниског нивоа ручних активности. Што се тиче подршке разним захтевима о специфичном пристанку глобалног крајњег корисника, УКС дизајнер мора бити укључен у разноврсни приступ који долази са неком новом техником приказивања екрана специфичном критичном крајњем кориснику. Дизајнери увек планирају да дођу са неким новим укусом који је много привлачнији већини корисника и приказују огромне записе на такав начин где крајњи корисник може у било ком тренутку да препозна своје критичне информације без икаквих специфичних борби. То УКС дизајнерски приступ није увек стални приступ, јер ће се дефинитивно променити између једног дизајнера према другом.

Сада, ако тражите посао који је повезан са УКС дизајнером, онда се морате припремити за питања о интервјуу за УКС дизајнер за 2019. годину. Тачно је да је сваки разговор другачији према различитим профилима посла. Овде смо припремили важна УКС дизајнерска питања за интервју и одговоре. што ће вам помоћи да постигнете успех у свом интервјуу.

У овом чланку о интервјуима за УКС дизајнер за 2019. годину представит ћемо 10 најважнијих и често постављаних питања о интервјуу за УКС дизајнера. Ова питања за интервју подијељена су у два дијела:

1. део - УКС Дизајнерска питања за интервјуе (основна)

Овај први део покрива основна УКС дизајнерска питања и одговоре на питања.

К1. До сада, једна од популарних врста дизајна у УКС-у је интерактивни дизајн, такође стари и веома популаран дизајн је дизајн корисничког искуства, објасните о њима и о разлици између тих?

Одговор:
Дизајн корисничког искуства сличан је повратним информацијама крајњих корисника на неки одређени производ. Претпоставимо да ће након лансирања производа крајњи корисник моћи да користи више функција одређеног производа. Они ће пружити повратне информације о сортама са вишеструким очекивањима. Таквој врсти крајњег корисника обично се придаје већа важност неким специфичним приоритетним задацима који су врло корисни за њихов одјел или организацију. Дакле, дизајн би требало да делује у оном приступу који може бити лако упечатљив за целог глобалног корисника када користи тај одређени производ. Повратне информације крајњих корисника нису увијек прихватљиве, али максимално вријеме које даје нешто више важности о тој конкретној повратној информацији увијек ће се добити снажнијом примјеном производа коју је дизајнирала било која организација. Интерактивни дизајн је готово сличан корисничком искуству. У том случају, интерактивни дизајнер би требао имати ону стручност која може лако испунити очекивања крајњих корисника и пружити им пријатан изглед било када.

К2. Објасните детаљно о ​​основном знању интерактивног дизајна?

Одговор:
Интерактивни дизајн за УКС дизајнера углавном зависи од специфичног корисничког искуства на том појединачном производу, што може бити позитиван или негативан приступ. Но, дизајнер треба да разуме правилно очекивање корисника на правилан начин и целокупан производ дизајнира на такав приступ тако да сваки корисник треба да задовољи док користи овај производ без давања већих негативних повратних информација. Обично су сви интерактивни дизајнери следили следеће приступе:

  • Усредсређивање на разумевање целокупног контекста који треба користити за тај одређени производ. Контекст је увек важан јер крајњи корисник може правилно да разуме кораке или карактеристике производа из овог контекста.
  • Специфично је дата пуна концентрација на све захтеве корисника и исти је примењен у правилном приступу, тако да сви могу без бриге да удовоље.
  • Дизајнирајте право решење које може решити све проблеме крајњег корисника без недостатка оригиналне функционалности производа.
  • Углавном се концентришу на процену свих захтева које поставља крајњи корисник.

Идемо на следећи УКС Дизајнерска питања за интервју.

К3. Објасните детаље о сопственим пројектима УКС дизајна, наведите више примера употребе неке специфичне врсте дизајна, да ли постоји нешто што се у будућности може сматрати референцом или конкретно један посебан дизајн уведен ради испуњења очекивања клијента?

Одговор:
Објашњење сопственог пројекта увек је уобичајено питање у било којој врсти интервјуа. Али за УКС дизајнер мора објаснити карактеристике веб локације, какав крајњи корисник обично користи тај одређени производ и како је дизајнер имплементирао једно најбоље решење за подршку више корисника да врло паметно приступе. Све врсте тренутно популарних производа или веб локација следе један заједнички приступ преузетог корисничког искуства врло често најмање једном месечно како би дизајнер могао да анализира њихове захтеве и дође до једног погодног решења.

К4. Обликовање апликација из веба и са мобилног телефона обично су различите. Молимо вас да детаљно објасните те разлике. Такође могу дати неки други пример где људи имају искуства у УКС дизајну.

Одговор:
Ово је уобичајено УКС-ово дизајнерско питање за интервјуе постављено у интервјуу. Неколико одговорности обично мора следити УКС дизајнер тестер у тренутној ИТ индустрији.

Максимални дизајнер је посебно угодан посебно за веб дизајн, ранији дизајнер мобилних уређаја неће бити толико популаран. Али у тренутном сценарију, мобилне апликације су такође један од популарних приступа који треба прилагодити једном УКС дизајнеру. До сада, дизајнер мора смислити једну јединствену врсту дизајна који ће бити лако доступан са Интернета и са мобилног уређаја. Овај приступ се назива реактивни приступ, где ће дизајнер дизајнирати екран у ХТМЛ5, а тај ће се прилагодити на основу величине екрана, без обзира на то који је то за веб или лаптоп.

К5. Објасните конкретни прототип који сте користили за дизајнирање апликације. Молимо вас објасните конкретан разлог дизајнирања екрана пратећи овај конкретни прототип, да ли је постојао неки посебан разлог за исти?

Одговор:
Пре него што развијете било коју апликацију која ће једном клијенту одговарати са визуелним прегледом клијенту ће увек бити најбоља опција. Неки популарни прототип имају овакву корисност, на пример: Инвисион, Скетцх, Акуре итд.

Дио 2 - Питања о интервјуу с УКС дизајнерима (напредно)

Погледајмо сада напредна УКС дизајнерска питања и одговоре на питања.

К6. Јасно објасните недостатке одређених производа које сте дизајнирали помоћу одређеног УКС протокола? Ако има неких недостатака, објасните им поступак побољшања?

Одговор:
Понекад више корисника не прихвата сваки приступ. Тешко је узети један заједнички приступ свима.

К7. Објасните радне кораке када се не слажете са једним визуелним дизајнером за било који одређени позив који је упутио?

Одговор:
Разговарајте с другим чланом тима и дођите с мало модификованом верзијом која подржава и приступ визуелног дизајнера.

Идемо на следећи УКС Дизајнерска питања за интервју.

К8. Објасните своје конкретне улоге и одговорност у детаљима, пружите више објашњења свог уобичајеног тока рада у било којем тренутку у вашој тренутној организацији?

Одговор:
Дизајнирајте производ према очекивањима крајњег корисника.

К9. Објасните себи детаље, споменули сте своје снаге и слабости кад год размишљате о свом радном окружењу?

Одговор:
Ово је најпопуларније УКС питање дизајнерског интервјуа постављено у интервјуу. Неки популарни тестови у тренутној ИТ индустрији.

Снаге су логично размишљање, а слабост је мишљење више што понекад и више од крајњег корисника.

К10. Наведите неки пример искуства са сортама с којима имате посао у случају истраживања и тестирања употребљивости од стране крајњег корисника?

Одговор:
Максимално време крајњег корисника није толико подршка. Увек морају да испуне своје очекивање без одређеног времена. Такође није вољан да разуме техничке изазове.

Препоручени чланци

Ово је водич за листу питања и одговора за УКС дизајнере како би кандидат могао лако да разбије ова питања о интервјуу за УКС дизајнера. Овде у овом посту смо проучавали питања о интервјуу за врхунског УКС дизајнера која се често постављају у интервјуима. Такође можете погледати следеће чланке да бисте сазнали више -

  1. Орацле Формс Интервју Питања
  2. 10 Основних питања о интервјуу са основним наслеђем
  3. Блоцкцхаин питања за интервју
  4. Најпопуларнија питања у вези са интервјуом за Таленд Ажурирано за 2019. годину