Увод у тастере за пречице блендера

Следеће пречице за блендер пружају преглед најчешће коришћених функција у Блендер-у. Ради се о софтверу отвореног кода који се користи за стварање 3Д компјутерске графике. Блендер поседује све потребне алате за анимацију, ВФКС и развој игара и њихове пројекте. Како је то опен-соурце, сваки пут, од почетника до искусних стручњака, за своје радове може користити софтверски интерфејс. Блендер има и могућност визуелног уређивања екрана и уређивање засновано на скрипту, а по потреби можемо и да прелазимо између оба.

Неколико паметног начина и трикова за коришћење блендера су употреба скриптона за прилагођене алате и додатке, мулти резолуције са динамичким пододељењима, напредним алатом и четкама за ваљање. Апликација је такође корисна за дизајн 3Д модела и сликање. Алат поседује моћне камере са стандардима високе резолуције. Можемо пројектовати аутоматско и ручно праћење објеката који се налазе у покрету.

Преглед снимака и сцена у стварном времену може се урадити лако. Костур, кожа, покрети се могу урадити аутоматски, чак имамо и шаблоне за њихово коришћење. Облици костију могу се брзо прилагодити потребама. Уз снимке, звук који ради у позадини такође игра кључну улогу у приповиједању прича, тако да апликација садржи опције синхронизације звука, заједно са снимцима који се приказују за уношење потребних измена и стварање креативног разумног резултата.

Објасните тастере за пречице блендера

Апликација је дизајнирана за извођење свеобухватних дизајна у радном простору 3Д окружења како би се 3Д концепти приближили визуелној стварности. За софтвер попут овог који може обавити огромне задатке увек имате пречице на тастатури за уштеду времена и добру квалитету исписа. Често коришћење помоћи за пречаце је бесплатна пракса на раду. Нека филмови вфк студија произвођача, компанија за играње и многих других компанија повезаних са графичким радовима на блендеру. Алат има све погодности за рад, чак имамо и треће прикључење за побољшање перформанси мотора и алата у односу на обављени посао. Разговарајмо о неколико пречица и њиховој употреби у примени.

1. Основне пречице за интерфејс: -

  • Десним кликом миша одаберите Објекти и ставке у подацима са радног екрана.
  • Схифт + миш Десним тастером миша одаберите више објеката са радног екрана.
  • Кликните левим мишем да бисте подесили акцију за операцију попут подешавања тастера итд.
  • Цтрл + клик левог миша помаже у уређивању имена Оутлоока у деловима и ИД-овима
  • Леви клик миша и држање + Повлачење помаже у превлачењу Кс, И и З ручки 3Д виџета.
  • Средња типка миша користи се за помицање према горе и готово и за 3Д зумирање.
  • Схифт + Средња типка миша помичите се по 3Д радном простору да бисте видјели различите углове.
  • Цтрл + средња типка миша за зумирање 3Д радног простора ради поправљања промена.
  • Средњи тастер миша + Задржите + Повуците да бисте се окренули и померили се ка било ком углу приказа.
  • Г је хоткеи за превођење објекта у к, и и з-оси
  • С је типка пречица за скалирање или промјену величине објекта у свим смјеровима
  • Р је интервентна типка за ротирање објеката у свим смјеровима
  • А је одабир и уклањање избора објеката
  • + Цтрл за пуцање објекта
  • + Цтрл + Схифт за прескакање на мањи објект
  • + Схифт за смањење брзине кретања

2. Пречице 3Д визуелне оријентације: -

  • Хоме ресетира 3Д приказ у изометријски приказ на прозору који је почетни положај модела.
  • Бројач „0“ за подешавање перспективе камере
  • Бројчана плоча „1“ за предњи орто, Цтрл + НумПад „1“ за задњи орто
  • Схифт + НумберПад1 за оријентацију оси к / и / з
  • Број плоча „2/8, 4/6“ горе / доле, сцена рола лево и десно.
  • Број плоча „3“ Десни орто приказ
  • Бројчаник „7“ горњи орто приказ, Цтрл + НумПад „7“ за орто доњи део
  • Преклопна перспектива / ортографска преклопка „5“
  • Број + за зумирање, Број - за смањивање и Број. Да бисте се фокусирали на избор.
  • Број плоча „2/8, 4/6“ горе / доле, померите сцену лево и десно померање и померање.
  • Број / за локалну и глобалну оријентацију.

3. Пречице за одмотавање УВ-а: -

  • Б за избор границе
  • Ц је избор круга
  • Е је Унврап
  • Г је Преведи, помери се, зграби
  • Х је Сакриј
  • Алт + Х да се покаже
  • Цтрл + И за преокрет одабира
  • Цтрл + М је да бисте огледало или преокренули лица.
  • + Кс до оси Кс и + И до оси И
  • Н да бисте добили Својства
  • Алт + Н за креирање нове слике
  • О за промену пропорционалног уређивања и коришћења
  • Алт + О усмјерава да отвори нову слику
  • Избор компоненти П до Пин и Алт + П до Откажи избор
  • К да бисте укључили УВ скулпт за провјеру детаља мапиране текстуре са објектима.
  • Р да бисте омогућили ротирање
  • С да бисте укључили Сцале
  • Схифт + С да бисте омогућили Снап то (опција)
  • Т да бисте омогућили полицу алата
  • Картица за омогућавање пребацивања УВ и уређивача слика
  • В да бисте омогућили шивање
  • В за омогућавање Велд / Поравнања
  • И до Сплита избор и мапирање
  • Нумпад 1, 2, 4, 8 за зумирање приказа „пуна“, „половина“, „четвртина“, „осма“ величина УВ-а
  • Ф3 да бисте сачували као слику на различитим локацијама.
  • „, “ За тачку тачке и „.“ За курсор

4. Пречице за најновију верзију

  • Схифт + Ф1 = Веза / додатак
  • Схифт + Ф2 = Логиц Едитор
  • Схифт + Ф3 = Едитор чвора
  • Схифт + Ф4 = конзола
  • Схифт + Ф5 = 3Д приказ
  • Схифт + Ф6 = Уређивач графикона
  • Схифт + Ф7 = Својства
  • Схифт + Ф8 = Видео Секуенце Едитор
  • Схифт + Ф9 = Оутлинер
  • Схифт + Ф10 = УВ / Уређивач слика
  • Схифт + Ф11 = Уређивач текста
  • Схифт + Ф12 = Лист дроге

5. Пречице за 3Д приказ објекта: -

  • Алт + Д да дуплира одабране објекте
  • Схифт + Д да дуплира објекте који нису одабрани
  • Алт + Б за одабир претходног избора (одабир клипа)
  • Схифт + Б за зумирање одабраног објекта на комплетном приказном пољу
  • Цтрл + Г за груписање објеката
  • Цтрл + Алт + Г да бисте уклонили објект из активне групе
  • Цтрл + Схифт + Г за додавање објекта у активну групу
  • Схифт + Цтрл + Алт + Г да бисте је уклонили из свих група
  • Десно дугме миша или тастер Есц да бисте отказали акцију

Закључак

Апликација има широк спектар употребе у више области пројеката заснованих на 3Д свету са свим ефектима, алатима и атрибутима како би концепт 3Д визуелних анимација, игара и ВФКС-а донео визуелну стварност на екранима за феноменално корисничко искуство. Према чланку, видели смо најчешће коришћене пречице док постоји још неколико пречица и најбољих пракси које их треба следити да бисте их прочитали идите на страницу „Блендер“ након инсталације. Било који занимање графички дизајнер и уметник може научити Блендер за вештине и практичне вештине за боље вештине додавања посла за наставак.

Препоручени чланци

Ово је водич за тастере за пречице Блендер-а. Овде смо разговарали о његовом концепту и неким од важних тастера за пречице за Блендер. Такође можете погледати следеће чланке да бисте сазнали више -

  1. 3ДС Мак вс Блендер
  2. Блендер Алтернативе
  3. Маиа вс 3дс Мак вс Блендер
  4. Важни елементи софтвера Мудбок
  5. Увод у 3Д текст у блендеру

Категорија: