Увод у тастере за пречице блендера
Следеће пречице за блендер пружају преглед најчешће коришћених функција у Блендер-у. Ради се о софтверу отвореног кода који се користи за стварање 3Д компјутерске графике. Блендер поседује све потребне алате за анимацију, ВФКС и развој игара и њихове пројекте. Како је то опен-соурце, сваки пут, од почетника до искусних стручњака, за своје радове може користити софтверски интерфејс. Блендер има и могућност визуелног уређивања екрана и уређивање засновано на скрипту, а по потреби можемо и да прелазимо између оба.
Неколико паметног начина и трикова за коришћење блендера су употреба скриптона за прилагођене алате и додатке, мулти резолуције са динамичким пододељењима, напредним алатом и четкама за ваљање. Апликација је такође корисна за дизајн 3Д модела и сликање. Алат поседује моћне камере са стандардима високе резолуције. Можемо пројектовати аутоматско и ручно праћење објеката који се налазе у покрету.
Преглед снимака и сцена у стварном времену може се урадити лако. Костур, кожа, покрети се могу урадити аутоматски, чак имамо и шаблоне за њихово коришћење. Облици костију могу се брзо прилагодити потребама. Уз снимке, звук који ради у позадини такође игра кључну улогу у приповиједању прича, тако да апликација садржи опције синхронизације звука, заједно са снимцима који се приказују за уношење потребних измена и стварање креативног разумног резултата.
Објасните тастере за пречице блендера
Апликација је дизајнирана за извођење свеобухватних дизајна у радном простору 3Д окружења како би се 3Д концепти приближили визуелној стварности. За софтвер попут овог који може обавити огромне задатке увек имате пречице на тастатури за уштеду времена и добру квалитету исписа. Често коришћење помоћи за пречаце је бесплатна пракса на раду. Нека филмови вфк студија произвођача, компанија за играње и многих других компанија повезаних са графичким радовима на блендеру. Алат има све погодности за рад, чак имамо и треће прикључење за побољшање перформанси мотора и алата у односу на обављени посао. Разговарајмо о неколико пречица и њиховој употреби у примени.
1. Основне пречице за интерфејс: -
- Десним кликом миша одаберите Објекти и ставке у подацима са радног екрана.
- Схифт + миш Десним тастером миша одаберите више објеката са радног екрана.
- Кликните левим мишем да бисте подесили акцију за операцију попут подешавања тастера итд.
- Цтрл + клик левог миша помаже у уређивању имена Оутлоока у деловима и ИД-овима
- Леви клик миша и држање + Повлачење помаже у превлачењу Кс, И и З ручки 3Д виџета.
- Средња типка миша користи се за помицање према горе и готово и за 3Д зумирање.
- Схифт + Средња типка миша помичите се по 3Д радном простору да бисте видјели различите углове.
- Цтрл + средња типка миша за зумирање 3Д радног простора ради поправљања промена.
- Средњи тастер миша + Задржите + Повуците да бисте се окренули и померили се ка било ком углу приказа.
- Г је хоткеи за превођење објекта у к, и и з-оси
- С је типка пречица за скалирање или промјену величине објекта у свим смјеровима
- Р је интервентна типка за ротирање објеката у свим смјеровима
- А је одабир и уклањање избора објеката
- + Цтрл за пуцање објекта
- + Цтрл + Схифт за прескакање на мањи објект
- + Схифт за смањење брзине кретања
2. Пречице 3Д визуелне оријентације: -
- Хоме ресетира 3Д приказ у изометријски приказ на прозору који је почетни положај модела.
- Бројач „0“ за подешавање перспективе камере
- Бројчана плоча „1“ за предњи орто, Цтрл + НумПад „1“ за задњи орто
- Схифт + НумберПад1 за оријентацију оси к / и / з
- Број плоча „2/8, 4/6“ горе / доле, сцена рола лево и десно.
- Број плоча „3“ Десни орто приказ
- Бројчаник „7“ горњи орто приказ, Цтрл + НумПад „7“ за орто доњи део
- Преклопна перспектива / ортографска преклопка „5“
- Број + за зумирање, Број - за смањивање и Број. Да бисте се фокусирали на избор.
- Број плоча „2/8, 4/6“ горе / доле, померите сцену лево и десно померање и померање.
- Број / за локалну и глобалну оријентацију.
3. Пречице за одмотавање УВ-а: -
- Б за избор границе
- Ц је избор круга
- Е је Унврап
- Г је Преведи, помери се, зграби
- Х је Сакриј
- Алт + Х да се покаже
- Цтрл + И за преокрет одабира
- Цтрл + М је да бисте огледало или преокренули лица.
- + Кс до оси Кс и + И до оси И
- Н да бисте добили Својства
- Алт + Н за креирање нове слике
- О за промену пропорционалног уређивања и коришћења
- Алт + О усмјерава да отвори нову слику
- Избор компоненти П до Пин и Алт + П до Откажи избор
- К да бисте укључили УВ скулпт за провјеру детаља мапиране текстуре са објектима.
- Р да бисте омогућили ротирање
- С да бисте укључили Сцале
- Схифт + С да бисте омогућили Снап то (опција)
- Т да бисте омогућили полицу алата
- Картица за омогућавање пребацивања УВ и уређивача слика
- В да бисте омогућили шивање
- В за омогућавање Велд / Поравнања
- И до Сплита избор и мапирање
- Нумпад 1, 2, 4, 8 за зумирање приказа „пуна“, „половина“, „четвртина“, „осма“ величина УВ-а
- Ф3 да бисте сачували као слику на различитим локацијама.
- „, “ За тачку тачке и „.“ За курсор
4. Пречице за најновију верзију
- Схифт + Ф1 = Веза / додатак
- Схифт + Ф2 = Логиц Едитор
- Схифт + Ф3 = Едитор чвора
- Схифт + Ф4 = конзола
- Схифт + Ф5 = 3Д приказ
- Схифт + Ф6 = Уређивач графикона
- Схифт + Ф7 = Својства
- Схифт + Ф8 = Видео Секуенце Едитор
- Схифт + Ф9 = Оутлинер
- Схифт + Ф10 = УВ / Уређивач слика
- Схифт + Ф11 = Уређивач текста
- Схифт + Ф12 = Лист дроге
5. Пречице за 3Д приказ објекта: -
- Алт + Д да дуплира одабране објекте
- Схифт + Д да дуплира објекте који нису одабрани
- Алт + Б за одабир претходног избора (одабир клипа)
- Схифт + Б за зумирање одабраног објекта на комплетном приказном пољу
- Цтрл + Г за груписање објеката
- Цтрл + Алт + Г да бисте уклонили објект из активне групе
- Цтрл + Схифт + Г за додавање објекта у активну групу
- Схифт + Цтрл + Алт + Г да бисте је уклонили из свих група
- Десно дугме миша или тастер Есц да бисте отказали акцију
Закључак
Апликација има широк спектар употребе у више области пројеката заснованих на 3Д свету са свим ефектима, алатима и атрибутима како би концепт 3Д визуелних анимација, игара и ВФКС-а донео визуелну стварност на екранима за феноменално корисничко искуство. Према чланку, видели смо најчешће коришћене пречице док постоји још неколико пречица и најбољих пракси које их треба следити да бисте их прочитали идите на страницу „Блендер“ након инсталације. Било који занимање графички дизајнер и уметник може научити Блендер за вештине и практичне вештине за боље вештине додавања посла за наставак.
Препоручени чланци
Ово је водич за тастере за пречице Блендер-а. Овде смо разговарали о његовом концепту и неким од важних тастера за пречице за Блендер. Такође можете погледати следеће чланке да бисте сазнали више -
- 3ДС Мак вс Блендер
- Блендер Алтернативе
- Маиа вс 3дс Мак вс Блендер
- Важни елементи софтвера Мудбок
- Увод у 3Д текст у блендеру