Увод у шта је СтрингБуилдер у Ц #

Следећи чланак, Шта је СтрингБуилдер у Ц #, даје обрис СтрингБуилдер-а у Ц #. Пре него што говоримо о СтрингБуилдер, да видимо прво концепт непроменљивости, ако сте упознати са жицама, онда би вероватно знали да жице имају непроменљиву природу, тј. Сваки пут када се створи нови објект и обезбеди му се нова меморијска локација, а самим тим и кад год се подаци ако се промена догоди, измењени подаци се постављају у нову меморијску локацију и чувају оригинални низ. А сада, размотримо мало. У чему се користи овај приступ? Па, ако постављате акредитиве попут детаља базе података, других акредитива који се неће променити у прелазном времену, тада можете користити Стринг да бисте их сачували. Сада долази друга врста објекта, такозвани СтрингБуилдер, тј. Са променљивом природом, чиме се штеди меморија за вас омогућавајући вам да мењате податке само у тренутној локацији меморије. Такве ствари вам добро долазе када тражите да вам дође на посао више операција додавања.

Дефиниција СтрингБуилдер-а у Ц #

СтрингБуилдер је класа која представља мутабилни скуп знакова и предмет је система. Текст имена простора. СтрингБуилдер је динамички објекат у природи и стога СтрингБуилдер не ствара нови објект у меморији, већ динамички проширује потребну меморију како би укључио модификовани или нови низ. Ствари градитеља струна не изгледају убедљиво у окружењу са вишеструким навојем јер могу резултирати недоследношћу података када их напишу више нити, ако се концепт вишеструког навођења не користи правилно.

Разумевање СтрингБуилдер-а

  1. Сада долази тачка у којој човек мора разумети резултате које може довести до изменљивости резултата, а ви би требало да користите употребљивост мутабилности само ако ће се исти скуп података динамички проширити. Узмимо пример за разумевање овог сценарија.
  2. Ако узмете неке податке из ХТМЛ обрасца који ће се похранити у табелу на основу неке пословне логике, која ће прво потврдити податке, у том случају можете креирати СтрингБуилдер објект и додати све податке с подацима, заједно са колона базе података и коначно може извршити уложени упит да би све то поставио у базу података, предност таквог приступа је та што све време није требало да се додељује нова меморијска локација. И Ц # ће управљати том јединицом меморијске локације са динамичним ширењем за вас.
  3. Такође можете да одредите број капацитета СтрингБуилдер у Ц #.
    СтрингБуилдер с = нови СтрингБуилдер (10);
    СтрингБуилдер с = нев СтрингБуилдер („вредност објекта“, 15) ;.
  4. Тхе СтрингБуилдер. Својство дужине означава број знакова које СтрингБуилдер објект тренутно садржи. Ако додате знакове објекту СтрингБуилдер, његова дужина се повећава док се не изједначи са величином СтрингБуилдер-а.

Како СтрингБуилдер у Ц # олакшава рад?

У Ц # постоје одређене методе које олакшавају рад са СтрингБуилдер-ом. СтрингБуилдер класа пружа следеће методе за олакшавање задатка програмера -

  • Додати (Стринг вал) - користи се за додавање низа вриједности објекта на крај тренутног СтрингБуилдер објекта.

Пример -

StringBuilder a = new StringBuilder(“val”, 10);
a.append(“us”) when you do console.writeline(a), it will give you result “value”

  • Додати (Формат) - користи се за форматирање улазног низа у задати формат и након тога додавање.

Пример -

StringBuilder a = new StringBuilder(“val”, 10);
a.appendFormat(“(0:C)”, 10)

Молимо Вас да извршите ово и анализирајте варијацију онога што је учињено једноставном методом додавања ().

  • Убаци (инт индекс, вредност низа) - убацује низ у наведеном индексу у СтрингБуилдер објект.

Пример

StringBuilder a = new StringBuilder(“val”, 10); a.insert(4, ”ue”)

Извршите и видите резултат

  • Постоје и друге методе и многе варијанте горе поменутих метода, за оне молимо погледајте:

Линк: хттпс : //доцс.мицрософт.цом/ен-ус/дотнет/апи/систем.тект.стрингбуилдер?виев=нетфрамеворк-4.8

Шта можете учинити са СтрингБуилдер?

  • СтрингБуилдер има много својстава, метода и конструктора за решавање проблема кодирања, као што смо видели конструктор СтрингБуилдер (), постоје варијанте попут СтрингБуилдер (Стринг, Инт32, Инт32, Инт32) - ово ће иницирати нови примерак класе СтрингБуилдер поменути подстринг и његов капацитет.
  • Постоје својства попут - дужина, капацитет, максималан капацитет.
  • Постоје методе попут - аппендЛине (), Екуалс (објект), ГетХасхЦоде (), ГетТипе (), Ремове (инт32, инт32), Реплаце (цхар, цхар), тоСтринг ().

Сви они чине задатак кодирања типичних пословних проблема лако и са мање броја линија кода.

Рад са СтрингБуилдер-ом у Ц #?

  • Инстантизација објекта СтрингБуилдер позивањем конструктора СтрингБуилдер (Инт32, Инт32) може учинити да дужина и капацитет инстанције СтрингБуилдер нарасту изнад вредности својства МакЦапацити. То се првенствено може догодити када позовете методе Додавање (Стринг) и АппендФормат (Стринг, Објецт) за додавање малих низова.
  • Ако број доданих знакова узрокује да дуљина објекта СтрингБуилдер премаши његов тренутни капацитет, додељује се нова меморија, вриједност својства Капацитет се удвостручује, додају се нови знакови СтрингБуилдер објекту и прилагођава се његово својство Ленгтх.
  • Једном када се достигне максимални капацитет, није могуће даље додељивање меморије за СтрингБуилдер објект, а ако се у сваком случају прошири ширење од његовог максималног капацитета, онда вероватно баца било коју од поменуте две грешке.

- АргументОутОфРангеЕкцептион.
- Изузетак ОутОфМемориЕкцептион.

Предности

  1. Нема више меморијских локација о којима треба да се брине Ц #.
  2. Динамичко ширење објекта до капацитета.
  3. Може се претворити у Стринг и обрнуто.

Зашто бисмо требали користити СтрингБуилдер у Ц #?

  • Видљиво је да низ слиједи операцијама цонцат, а СтрингБуилдер слиједи операцију додавања и чини се да је додатак бржи од концита јер цонцат мора додијелити нову меморијску локацију коју СтрингБуилдер не смије учинити.
  • Ако су подаци пролазни, тј. Нестабилни и разликују се од различитих позива, тада се може користити СтрингБуилдер, под условом да радите без мултитхреадинг-а, у супротном ће сигурност проблема бити проблем.

Зашто нам треба СтрингБуилдер у Ц #?

Па, о томе смо расправљали само у горе наведеним тачкама и овде се може закључити како се могу користити случајеви употребе.

Закључак

Отуда смо видели разлику између стринга и СтрингБуилдер-а, када користити шта и шта су изазови или изузеци који се могу појавити током рада са СтрингБуилдерс-ом.

Препоручени чланци

Ово је водич за шта је СтрингБуилдер у Ц # ?. Овде смо разговарали о Дефиницији, Разумевању, раду у СтрингБуилдер-у на Ц # са предностима и примерима, Како се користи? Зашто нам треба? и зашто бисмо га користили ?. Можете и да прођете кроз друге наше предложене чланке да бисте сазнали више -

  1. СтрингБуффер вс СтрингБуилдер
  2. Ц # иф Изјава
  3. Ц # до-вхиле петља
  4. Ц # стринг функције

Категорија: