Увод у Пхотосхоп софтвер

  • Ово је софтвер за графичку обраду и уређивање слика, овај софтвер може да уређује вашу слику у растерском, а не векторском облику. Овај софтвер се не користи само за уређивање слика већ и за стварање читаве дигиталне уметности. Овај софтвер може да уређује и ствара слике у више слојева и подржава маскирање и алфа компостирање. Такође нуди неколико модова у боји као што су РГБ, ЦМИК, ЦИЕЛАБ, спот боја и дуотон. ПхотоСхоп креира и уређује свој документ само у.ПСД и.ПСБ форматима.
  • Прије октобра 2002, именовање Пхотосхопа темељило се на бројевима верзије. Али након увођења бренда Цреативе Суите, име сваке нове верзије је означено са ЦС и бројем, на пример, осма верзија Пхотосхопа је означена као ЦС, а девета верзија као ЦС2. Тако да имамо верзију од ЦС до ЦС6. Поново након увођења Цреативе Цлоуд Брандинга у јуну 2013., свако ново име верзије носи назив ЦЦ и године. Имамо верзију од Пхотосхоп ЦЦ до Пхотосхоп ЦЦ 2019. Свака нова верзија има неке додатне функције у односу на претходну верзију. Тренутна верзија Пхотосхопа је Пхотосхоп Мик.
  • Постоје бројне карактеристике Пхотосхопа попут алата за оловке, алата за утискивање клона, алата за обликовање, алата за мерење и навигацију, алата за селекцију, изрезивања, сечења, померања, маркизе, ласоа, чаробног штапића, гумице за брисање, уређивања видео записа, 3Д екструзије, мобилне интеграције, камере сиров, алат за 3Д штампање, алат за замену боја итд.

Како створити ефекат металног текста у Пхотосхопу?

Међутим, овде је наше фокусно подручје објаснити ефекат металног текста у Пхотосхопу. У наставку су наведени кораци за стварање ефекта металног текста у Пхотосхопу:

1. корак: Креирајте нови документ кликом на икону Пхотосхоп.

2. корак: Креирајте нови документ кликом на опцију датотеке у горњем левом углу. Појавиће се дијалошки оквир за одабир нове опције датотеке из дијалошког оквира. Појавиће се скочни прозор за одабир ширине, висине, резолуције и начина боја у складу са вашим захтевима. Задржајте позадински садржај као бели.

Корак 3: Притисните Д на тастатури. Ово ће ресетовати боју предњег и другог позадине на задану, ако је потребно, боју позадине постави као црну. Након тога притисните Алт + Бацкспаце да бисте позадину испунили као црну.

Корак 4: Сада додајте један празан слој кликом на опцију новог слоја у доњем левом углу (друга икона) екрана. Ово ће додати један празни слој изнад назива позадинског слоја као Слој 1.

Корак 5: Сада морамо да напунимо слој 1 сивом бојом. Да бисте то учинили кликните на Уређивање опције у горњем левом углу екрана. Затим изаберите опцију Филл из приказаног прозора. Такође можемо да притиснемо Схифт + Ф5 као пречицу. Појавиће се скочни прозор који ће корисника питати о жељеној боји. Кликните на Цолор (Боја), појавиће се небо боја. Унесите РГБ код за сиву боју као 195, 195, 195, а затим кликните на дугме У реду. Слој 1 биће испуњен сивом бојом.

Корак 6: Сада је следећи корак додавање буке. За то кликните на мени Филтер на траци са алаткама, а затим изаберите ставку Шум у опцијама> Додај буку. Изаберите Количина за 151% да бисте обезбедили добру количину буке за документ. Проверите да ли Дистрибуција треба да буде гаусова, а обележи се и Моноцхроматиц, а затим кликните у реду.

Корак 7: Морамо направити Мотион Блур да бисмо добили текстуру слике. За овај клик на Филтер> Блур> Мотион Блур. Изаберите Угао према вашем захтеву од -10 до -20%, а удаљеност 200 пиксела. Кориштењем покрета Блур осигурава се ефект четканог метала као што је приказано у наставку.

Корак 8: Замућење покрета не може замаглити слике око ивица као што је приказано горе. Да бисте то уклонили морамо да обрезујемо ивице слике. За ово изаберите Алат за обрезивање, а затим кликните на горњи леви угао одакле почиње добар део слике. Затим повуците миша у десни доњи угао где се завршава добар део слике. Кликните ОК.

Корак 9: Сада је следећи задатак додавање текста у слику. За то одаберите алатку за текст текста, а затим одаберите жељени фонт. Након тога откуцајте текст на жељеној локацији. Након што сте написали текст, кликните на квачицу која се налази у левом углу текста.

Корак 10: Ваш текст је можда премален да бисте га видели на екрану. Да бисте повећали величину фонта, изаберите бесплатни алат за трансформацију из менија за уређивање. Да бисте промијенили величину текста, држите типку Схифт и повуците било који угао, задржавајући пропорцију слике једнаком. Да бисте преместили текст, кликните било где унутар ограниченог оквира и превуците га. Притисните тастер Ентер након уређивања текста.

Корак 11: Сада преместите слој текста испод слоја Текстура. Да бисте то учинили кликните на текстни слој на плочи слојева и повуците га према доле.

Корак 12: Направите Лаиер1 као Цлиппинг маску за слој текста. Да бисте то учинили, кликните десним кликом на Слој 1 и изаберите креирање маске за резање на траци менија Изаберите је. Слој 1 је сада исечен на слоју текста као што је приказано у наставку. Можемо проверити да ће сива боја бити само унутар текста.

Корак 13: Морамо додати слој слојева Бевел и Ембосс. Да бисте то учинили, одаберите слој текста и кликните на, да бисте додали стил слоја. Појавиће се дијалошки оквир, изаберите Бевел и Ембосс из оквира. Појавит ће се по избору стил одабира као Унутрашњи нагиб, техника као Цхисел Хард, дубина 500% и величина 7 пк. Сада кликните на контуру стакла и промените њен стил прстена. Означите ознаку на опцији Анти-алиасе. Кликните ОК да бисте довршили ову наредбу.

14. корак: Следећи корак је додавање слике слоја прекривајућег слоја градијента. Сада изаберите Градиент Оверлаи Стиле на траци са алаткама менија слојева. Појавит ће се скочни прозор који ће корисника питати о режиму мијешања, непрозирности, градијенту, стилу, угљу и скали. Подразумевано одаберите прави градијент према тренутној боји предњег и другог позадинског слоја, али ако је изабран неки други градијент, одаберите праву боју. Одаберите Бленд Моде као Прекривање и Опацити као 70%. Ово ће додати почетни ефекат осветљења тексту. Кликните ОК. Ефекат се сада додаје слици.

Корак 15: Даље морамо додати нови слој постављен у режиму прекривања бленде. Да бисте то учинили кликните на Лаиер1 и држите тастер АЛТ. Затим изаберите нову опцију слоја, појавиће се искочни прозор који ће вас питати о боји, режиму и непрозирности. Означите ознаку на опцији, а користите претходни слој да креирате резну маску, начин преклапања и непрозирност 100%. Кликом на У реду појавиће се нови слој.

Корак 16: Можемо додати неке случајне светла и сенке металном ефекту. За ово изаберите Филтер> Рендер> Цлоудс. Ово ће створити пуно светлих и тамних региона.

Корак 17: Облаке створене у претходном кораку је потребно поравнати како би се више истакли и засјенили. То се може учинити замагљивањем. Да бисте то учинили кликните на Филтер> Блур> Гауссиан Блур. Појавит ће се поп сет који поставља пикселе као 10. Затим кликните ок. Појавиће се нови изглед као што је приказано у наставку.

Корак 18: Сада морамо додати нови сет слојева за мултиплицирани начин блендања. Да бисте то учинили слиједи исто као и корак 14. Још једном отворите типку АЛТ и кликните на додавање новог слоја. Изаберите Користи претходни слој за креирање Цлиппинг маске, модуса који се множи и означите опцију Филл витх Мултипли-неутрал цолор (бела). Притисните ОК.

Корак 19: Сада да бисмо додали нешто грубости слици морамо додати мало прљавштине или огреботина. То се може постићи додавањем буке. Слиједите исте кораке за додавање буке као и корак 6. Коначна слика ће се појавити као што је приказано у наставку.

Корак 20: Погледајте слику која је у облику прљавштине и огреботина, сада морамо да применимо средњи филтер. Да бисте примијенили овај клик на Филтер> шум> медијан. Појавиће се скочни прозор који ће тражити да подесите радијус. Покушајте да превучете курсор на дну радијуса да бисте га прилагодили. Вредност од око 10 пружиће добре ефекте. Притисните ОК. Коначна слика ће се појавити на слици испод.

Корак 21: Ако ефекат прљавштине и огреботина изгледа превише тамно, можемо променити непрозирност слоја и прилагодити га. Тренутно је непрозирност прилагођена на 70% као што је приказано на доњој слици. Коначна слика ће изгледати као испод.

Изнад су кораци које морамо слиједити у стварању ефекта металног текста у Пхотосхопу.

Препоручени чланци

Ово је водич за Метал Тект Еффецт у Пхотосхопу. Овдје ћемо расправљати о поступном поступку стварања металног текст ефекта у Пхотосхопу. Можете и да прођете кроз остале сродне чланке да бисте сазнали више -

  1. За шта се тачно користи алат за закрпу?
  2. Како дизајнирати логотип у Адобе Иллустратору?
  3. Шта је анимација логотипа у Афтер Еффецтс?
  4. Увод у позадину након ефеката
  5. Замагљивање у Иллустратор-у
  6. Текст у Афтер Еффецтс
  7. Топ 4 најбоље софтверске опреме за уређивање видео записа

Категорија: