Преглед уклањања позадине у Иллустратору

Адобе Иллустратор може се дефинисати као софтвер за скицирање и графички дизајн који неометано ради и на Мац и Виндовс платформама. Иллустратор је софтвер врхунског квалитета у рачунарској индустрији у погледу векторске илустрације. Помоћу програма Иллустратор можете произвести било шта, од једноставних икона до вишеслојних дијаграма. Такође можете да радите са сликама у Иллустратор-у. Понекад је потребно да уклоните позадину са слике која је могућа у Иллустратор-у. Да бисте уклонили позадину са слике у Адобе Иллустратор-у, можете користити чаробни штапић или алат за оловку за формирање предњег објекта. Затим, десним кликом на слику и изаберите „Маке Цлиппинг Маск“. Једном када кликнете на њу, тада је једноставно уклонити позадину и укључити своју слику у веб локације или друге креативне пројекте.

Како уклонити позадину у Иллустратору?

Кораци за уклањање позадине у Иллустратору.

1. Коришћење алата Пен:

Користићемо горњу слику као пример. На овој слици ћемо задржати сладолед и уклонити позадину.

1. корак: Покрените нови пројекат и повуците слику у међуспремник. Да бисте уклонили позадину слике са фотографије, мораћете да направите тачан облик око области фотографије коју желите да задржите. Употребом алата за зумирање најбоље је постићи тај ниво тачности. Можете да притиснете З или алатку можете да изаберете на алатној траци.

Корак 2: Сада изаберите алат оловке на алатној траци. Овај алат вам омогућава да одаберете објект стварањем обриса са низом кликова. Сваки клик ће вам помоћи да створите једну сидрену тачку. Пошто су испустене додатне тачке за сидрење, линија ће се појавити, придруживши нову тачку свом претходнику. Да бисте произвели прву тачку за сидрење, кликните једном на ивици предњег објекта. Коначно желите да створите контуру која ће окружити предњи објект који је изграђен из ових сидрених тачака.

Корак 3: Кликните близу ивице објекта да бисте добили контуре док не дођете до своје прве тачке сидрења. Кликните дуж комплетног обриса предњег предмета све док се не вратите на позицију на којој сте започели. Ако останете близу ивице што је више могуће, Иллустратор ће вам помоћи да исправите своје кликове за прецизност.

Можете поново да кликнете на прво место сидра да бисте завршили контуру. Сада објекат окружује испрекидани обрис.

Корак 4: Да бисте приказали све објекте, можете кликнути на алат за одабир. Регион слике коју сте навели сада се сматра властитим објектом. И новоизабрани објекат и његова позадина сада ће имати обрисе који су одабрани и окружују их.

Корак 5: Једном кликните предњи објект, а затим задржите схифт док кликнете на позадину. Ово помаже у одабиру оба објекта одједном.

Корак 6: Сада десним тастером миша кликните предњи објект, а затим одаберите маску за изрезивање. Ово ће позадину претворити у белу. Сада је предњи објекат који сте истакли алатом за оловке одвојен од позадине. И тада ћемо добити коначну слику без позадине.

2. Коришћење алата Чаробни штапић

Ако је предмет који желите одвојити је једна пуна боја, тада можете одабрати да испуните боју. Ако се одабере ова алтернатива, ако кликнете на објект алатом за чаробну штапиће, он ће одабрати све на вашој слици што испуњава боју попуњавања на месту на које сте кликнули.

Ако је објект који желите изабрати окружен одређеном линијом боја, тада можете одабрати боју боје. Боја потеза односи се на боју линије која окружује објект, док је боја пуњења област која је присутна унутар линије. Ако користите боју талога као свој критеријум, кликнућете на линију која окружује објект да бисте описали боју, а не унутрашњи део објекта. Када кликнете на алат чаробног штапића на одређеној линији боје са одабраним овим критеријумом, одабире се сви објекти с том бојом линије која је присутна око њих.

Поље за толеранцију омогућава да унесете број у пикселима који може бити у опсегу од 0-100 за ЦМИК и 0-255 за РГБ када одаберете или боју тачке или боју попуњавања. Број који унесете у поље за толеранцију утиче на то да ће алат бити флексибилан када се све боје у регији подударају са кликом на алат чаробног штапића.

Задана вредност је 32пк, што значи да ће се кликом на једну боју одабрати све што се подудара са том бојом. Ако објект има градијент, можете проширити толеранцију на додатне боје које желите да изаберете. Подразумевано ће бити у реду за већину објеката.

Да бисте одабрали линије било које боје са сличном тежином, можете одабрати тежину потеза. Овиме ћете одабрати све линије које имају дебљину сличну оној коју одаберете. Кутија толеранције за тежину хода омогућава бројеве у распону од 0-1000 пиксела. Доњи број предвиђа тачније подударање. Задана вредност је 5пк, што вероватно није довољно посебно за танке линије.

Корак 1: Поново ћемо користити исту слику. Изаберите алат чаробног штапића на алатној траци.

2. корак: Кликните на објект на слици који желите да задржите. Кликните једном на предњи објект да бисте га изабрали према стандарду дефинираном у поставкама алата за чаробну штапиће. Када кликнете на њега, исцртана контура материјализоват ће се око одабраног објекта.

Корак 3: Да бисте изабрали и позадину и предњи објект, можете притиснути тастер схифт и кликнути на позадину.
Десном типком миша кликните слику чела, а затим одаберите маску за резање.

Корак 4: Ово ће елиминисати позадину, остављајући само предњу слику и белу позадину. И тада ћете видети Коначну слику

Закључак

На овај начин, помоћу алата за оловке и алата за чаробну штапиће, можете уклонити позадину са слике у Иллустратор-у. Тако алат за оловке и алат за чаробну штапиће у Иллустратору служе различитим сврхама.

Препоручени чланци

Ово је водич за уклањање позадине у илустратору. Овдје разговарамо о концепту и детаљно објашњено како уклонити позадину у Иллустратор-у. Можете и да прођете кроз друге наше предложене чланке да бисте сазнали више -

  1. Оштри алат у Пхотосхопу
  2. Прилагођени облик алата у Пхотосхопу
  3. Адобе Пхотосхоп Тоолс
  4. Алати за тестирање аутоматизације
  5. Ефекти у Иллустратор-у
  6. Уклоните белу позадину у Иллустратор-у

Категорија: