Све о примерима програмирања струготине

Сцратцх програмирање је језик развијен са циљем да се олакша активност писања програма у сврху програмирања игара, раде анимације, побољшају музику и још много тога. Примјери програмирања Сцратцх-а првенствено су дизајнирани тако да циљају дјецу почевши од 10 и више година, а развијен је тако да подучава људе о рачунарском мисаоном процесу и како једноставан језик може бити моћан саставни елемент за приступ развоју софтвера који се фокусира више на развоју стабилне апликације, а не само синтакса попут Ц или Ц ++.

Који су примери програмирања грешке?

Дакле, шта су конкретно примери програмирања Сцратцх-а? Управо то звучи као "Сцратцх". Да, заправо није важно да ли сте 25-годишњи искусни програмер или сте само родитељ који жели да га десетогодишње дете научи. Зато што је примере програмирања гребања изузетно лако научити. А ако га комбинујете са програмирањем питхон-а, малином пи и мало електронике, једноставно се не може побољшати.

За сваки случај, ако сте почетник и желите да научите нешто узбудљиво, купите себи Распберри Пи. Долази унапред инсталиран са оперативним системом званим НООБС (Нев Оут Оф Бок) који је поново прединсталиран уз Сцратцх. А ако не знате шта је Распберри Пи, то је микрорачунало. Можете прочитати мој други блог на Распберри Пи за додатне информације о тој теми.

Како започети примере програмирања грешака?

Примјери програмирања код Сцратцх-а првобитно су развијени на МИТ-у (Массацхусеттс Институте оф Тецхнологи). Да бисте започели, инсталацијски програм можете једноставно преузети са званичне веб локације МИТ: хттпс://сцратцх.мит.еду/сцратцх_1.4/

Тренутна верзија грешке износи 1, 4 колико вриједи за вријеме писања овог блога. Примјери програмирања струготина изузетно су забавни за учење. Да бисте добили више основа, једноставно можете преузети званичну документацију са веб странице која ће вам дати преглед огреботина.

Основни услови за гребање били су следећи:

800Кс600 дисплеј или већи (иако је званична препорука 800 × 480, у томе заостаје као пакао).

16-битна дубина боје (препоручује се 32 бита).

Вин7 или новији за Виндовс.

150 МБ простора на диску (препоручује се 200 у зависности од инсталираних апликација и модула).

512 МБ РАМ-а или више.

Шта све Сцратцх може учинити?

Можете научити симулацију са огреботином. Када кажем симулација, то значи да може створити виртуелну демонстрацију имитирајући ствари које се могу учинити у стварном животу. Такође можете да креирате мултимедијалне објекте као што су загонетке, 3Д презентације, квизови и још много тога. А ако сте добри у математици, такође можете да креирате интерактивне и не-интерактивне уметничке пројекте. Примјери програмирања за Сцратцх једноставно су феноменални и за развој интерактивних музичких инструмената и Игара.

Али то су само основе. Можда се питате шта су стварне импликације Сцратцх-а? Дакле, идемо на то.

Вјежбе програмирања гребања су сјајан језик са којим бисте започели уколико желите да изградите каријеру у роботици (ако сте чисти почетник). Ако нисте задовољни Распберри Пи-ом, можете купити пицобоард који изгледа овако:

Извор слике: торпројецт.орг

Пицобоард је део хардвера који вам омогућава интеракцију са стварним светом користећи огреботине. Има клизач и клип за подешавање, а такође може да осети звук и светлост. Овде се програмирање гребања може користити за контролу робота, ЛЕД-ова и разних других сензора. Ако то није то, он такође може да управља вашим микрофоном, заједно са сензором јачине звука, камером спојеном на њега и џојстиком који је програмиран за контролу вашег робота. У ствари, огреботина се такође може користити за рад са Ардуино чипсетима.

Ок, па шта је следеће?

Ако и даље читате овај одељак, то значи да вас прилично занима програмирање грешке. Па, да видимо шта имамо у кутији следеће…

Сцратцх Програмирање дизајнирано је посебно да осигура креативност и омогући програмерима да открију своје креативне идеје и примене их у стварности у облику слика и звукова како би измислили мултимедијски софтвер у покрету. Достојан млади програмер са само неколико дана искуства може развити игре, креирати анимације и написати сличан комад код Сцратцх Пројецтс.

Простор за програмирање Сцратцх-а састоји се од малог простора на екрану на којем постоји више програмабилних модула. Ови програмибилни познати су под називом спритес. Спритеово понашање омогућава спритету у програму да се креће по монитору екрана и враћа реакцију када се покрећу различити догађаји. Ови догађаји укључују интеракције са различитим сличним спритима и интеракцијама корисника са тастатуром.

Сваки сприте има на располагању одређене типове костима који могу модификовати његову појаву на бини (сјетите се простора екрана за који сам вам рекао прије) за производњу различитих врста анимација и ефеката. Сприте се такође може користити за прављење мехурића и звукова уз мп3 датотеке.

Овде кодирање огреботине на језику огреботине враћа одговор тако што хвата блокове из пројектних апликација и убацује их у просторе тражене за сваку програмску синтаксу. На тај начин се избегава непотребан нагон за уносом синтакса и омогућава се младим умовима (деци и почетницима) да развију програме са најмање могуће дебугирања.

На овај начин се одбацује могућност синтаксичких грешака изазваних куцањем погрешних кључних речи. Сваки други сприт овде садржи више кодираних скрипти које су програмиране да изводе низ операција које се активирају и извршавају сприте сваки пут када се догоди одређени догађај. Контролни блокови овде покрећу итерације синтакса, а разлог је што се могу извршити тако да буду рекурзивни онолико пута колико је потребно или заувек падну у петљу како би се правилно дефинисала природа спритета.

Условне изјаве су сличне другим језицима који омогућавају обављање више секвенци наредби овисно о тренутном стању окружења вјежби програмирања Сцратцх.

Препоручени курсеви

  • Комплетан ЈИРА курс
  • Програм Јава ЕЕ / Ј2ЕЕ
  • Обука за сертификацију на мрежи у вези са монтажом и кабловима
  • Онлине течај сертификације у општем умрежавању

Сцратцх Менталити

Програми огреботина за почетнике Пројекти су посебно осмишљени за развој роботике и да је учине што једноставнијом. Већина ствари које сам вам рекао у горњем параграфу вероватно ће проћи, безобразлук, ако читате овај блог без инсталирања програма огреботина. Будући да је направљена огреботина за надахнуће младих програмера, то је био још један разлог зашто је Сцратцх програмирање дозволило спритима да међусобно комуницирају емитујући поруке и брзо реагујући на те поруке израчунавајући удаљеност до најближег спритета.

Слично томе, велики број спритова може постојати на једној фази, а сви се понашају независно једни од других без да нарушавају друге спритете и намећу се понашању других, заједно са иновацијом других нових понашања.

Центри за заједнице и пројекте

Пројекти засновани на Сцратцх програмирању лако су доступни на мрежи и могу се изводити на било ком веб претраживачу који подржава Јава аплете. Програмери Сцратцх-а мотивирани су за учитавање својих пројеката на веб локацији Сцратцх Программинг (10 МБ је највећа величина датотеке; ово потиче програмере да пишу програме у што компримиранијем формату што доводи до компактних комада кода).

Пројекти се деле на званичној веб локацији о грешци. Они су видљиви свакој другој особи независно од регистрованих корисника. То омогућава другим корисницима да преузимају, модификују и набрајају програм у зависности од њихових потреба. Ово је донекле слично ономе што воли Опен Соурце БСД-ова лиценца за Го Ланг програмске језике.

У програму Сцратцх програмирање, независни правци се такође могу додавати и уклањати у и са пројеката преузетих са веб локације. Сцратцх је више прикладан за развој апликација заснованих на стварању малих игара, слагалица, забавних програма и анимација приповиједања сличних ономе фласх програма. Ово је изузетно лако уз помоћ шпритата који се крећу по позорници са звуковима и мехурићима говора.

Једноставна плоча попут пицобоард-а и малине пи-а може се купити и Амазон, еБаи и СпаркФун која је унапред инсталирана са неколико сензора, укључујући сензоре светлости (ово се односи само на пицо таблу. Распберри Пи долази независно од ових сензора; међутим можете купити независно). Ово омогућава интеракцији развијеним програмима интеракцију са стварним светом.

Закључак

Сцратцх Програмирање је сјајан програмски језик, али има и своја ограничења. Ако програмер започне своје основе испочетка, осећаће се несигурно међу осталим програмерима који имају искуства у Ц, Ц ++, Питхон или Руби програмирању. Сцратцх је само комад торте у поређењу са језицима који се свиђају Јави.

Разлог је тај што су вежбе програмирања огреботина дизајниране тако да мотивишу младе програмере да лако развијају апликације које су интелигентне и истовремено забавне. Ове су апликације стога атрактивне јер могу комуницирати с корисником, мијењати их на екрану, кретати се и стварати различите звукове.

Овде нема одређеног правила за писање процедура или функција са променљивим, параметрима, показивачима, математичким алгоритмима, урезима или умрежавањем. Ово вјежбе програмирања огреботина чине мање корисним за напредније програмере јер не могу пуно учинити са оваквим командама.

Али није занемарити и чињеница да часови вежбања програмирања струготина пружају врхунски интерфејс за побољшање креативности младог програмера и подстичу их да граде више програма и науче их дељењем. То може, међутим, бити добар креативни темељ за децу чији родитељи желе у креативном пољу, било да је то анимација или роботика.

Програмски језик Сцратцх није савршен, али је ипак потребан. Уводи младе програмере у потпуно нови свет и подстиче школе да их подучавају деци што може додатно побољшати њихов менталитет.

Први извор слике: пикабаи.цом

Препоручени чланци

Ево неколико чланака који ће вам помоћи да сазнате више детаља о програмирању огреботина за почетнике, примерима програмирања огреботина и вежбама програмирања огреботина, па само пређите на линк.

  1. 6 корисних ствари за научити мултимедијални софтвер
  2. Каријере у Р програмирању
  3. 13 најбољих питања о програмима за Ц програмирање и одговоре
  4. Успоредба програмирања вс скрипта
  5. Кодирање вс програмирање Које су карактеристике

Категорија: