Увод у боје у Матлабу

У овом чланку ћемо научити боје у Матлабу. МАТЛАБ или Матрик Лаборатори је програмски језик који је развио МатхВоркс. Овај моћан језик налази своју корисност у техничком рачунару. МАТЛАБ нам пружа погодно окружење које се може користити за интегрисање задатака као што су манипулације на матриксу, цртање података и функција, имплементација алгоритама, креирање корисничких интерфејса итд. МАТЛАБ је такође згодан јер даје решења у облику који његов корисник лако може разумети. За приказ решења користи математичке записе.

Где можемо да користимо Матлаб?

Испод је неколико области у којима можемо да користимо Матлаб:

  • Рачунање
  • Развој алгоритама
  • Моделирање
  • Симулација
  • Прототипирање
  • Анализа и визуализација података
  • Научни графикони
  • Енгинееринг Грапхицс
  • Развој апликација

МАТЛАБ садржи бројне технике и функције за обављање горе наведених могућности. Циљ овог чланка је темељно разумевање боја у МАТЛАБ-у. Као што име сугерира, сврха боја у МАТЛАБ-у је да нацрта граф функције са жељеном бојом. Прво користимо графичку функцију да створимо графички приказ наших података, а затим користимо одређени код да добијемо графикон жељене боје. Једноставно је и лако визуализовати тренд података када се они цртају у односу на само гледање сирових бројки и колор боја даје још јачу привлачност. На пример, црвена боја може да се користи за приказивање негативних трендова у неким подацима, а зелена за позитивне трендове. Једноставно је извући закључак у овом случају, јер црвену боју углавном повезујемо са опасношћу или речју опреза.

Који се кодови у боји користе за Матлаб плот?

Испод је листа неких слова која можемо додати нашем коду како бисмо пружили жељену боју нашем плану док цртамо у МАТЛАБ-у.

  • б: плава
  • г: зелена
  • р: црвена
  • ц: цијан
  • м: магента
  • и: жута
  • к: црна
  • в: бела

Примери за примену боја у Матлабу

Да сада разумемо употребу неких од горе наведених боја:

Пример # 1

Прво ћемо направити граф и дозволит ћемо му да МАТЛАБ црти задану боју:

Шифра:

X = -10 : 0.5 : 10;
Y = x. ^3 - x. ^2;
plot (x, y)

Излаз: Излаз за ову функцију ће према заданом бити у 'БЛУЕ' боји као што је приказано на доњем графикону.

Сада га претворимо у боје по нашој жељи.

Пример бр. 2

Да бисте претворили наш графикон у 'ЦРВЕНУ' боју, једноставно ћемо додати 'р' у код, на следећи начин:

Шифра:

X = -10 : 0.5 : 10;
Y = x. ^3 - x. ^2;
plot (x, y, 'r')

Излаз: Сада ће излаз бити исти као горе, али овај пут у 'ЦРВЕНО' боји, као што је приказано на доњем графикону:

Пример бр. 3

На крају, покушајмо са ЖУТОМ бојом. Као што је раније објашњено, једноставно ћемо заменити 'р' у нашем коду са 'и' за ЖУТУ боју.

Шифра:

X = -10 : 0.5 : 10;
Y = x. ^3 - x. ^2;
plot (x, y, 'y')

Излаз:

Пример за промену стила у Матлабу

Даље, ако желимо променити стил нашег заплета, можемо додатно подешавати свој код да бисмо добили жељени резултат. Да бисмо то постигли, претплатит ћемо слово боје у нашем коду помоћу једног од следећих кодова да бисмо добили жељени стил:

  • . : Тачка
  • о: Круг
  • к: Кс-Марк
  • +: Плус
  • с: Квадрат
  • *: Звезда
  • д: Дијамант
  • в: Троугао (доле)
  • ^: Троугао (нагоре)
  • <: Троугао (лево)
Пример бр. 4

Користићемо код који користимо горе за ЦРВЕНУ боју.

Шифра:

X = -10 : 0.5 : 10;
Y = x. ^3 - x. ^2;
plot (x, y, 'r')

Сада, претпоставимо да је потребно да наш заплет буде дијамантског облика, па ћемо, као што је горе објашњено, подписати 'р' с 'д' (јер код дијаманта је 'д'). Наш коначни код биће:

Шифра:

X = -10 : 0.5 : 10;
Y = x. ^3 - x. ^2;
plot (x, y, 'dr')

Излаз:

Слично томе, ако нам треба да имамо свој цртеж у облику троуглова окренутом према горе, претплатит ћемо се или означити бојом с '^' што је код за троуглове окренуте према горе.

Шифра:

X = -10 : 0.5 : 10;
Y = x. ^3 - x. ^2;
plot (x, y, '^r')

Излаз:

Закључак

МАТЛАБ као систем користи низове као свој основни податковни елемент. Као што морате бити упознати са ставом да низови не захтевају никакво димензионирање и на тај начин омогућава МАТЛАБ-у да реши проблеме у вези са рачунањем, посебно оне који укључују матричне и векторске формулације са бољим перформансама. Поред својих рачунарских моћи, МАТЛАБ својим корисницима пружа и могућност цртања и визуелизације података ради бољег разумевања и цртања закључака. Све ове могућности МАТЛАБ постиже у знатно краћем времену када се његове перформансе упореде са неинтерактивним програмским језиком попут Ц.

Препоручени чланци

Ово је водич за боје у Матлабу. Овде смо расправљали где и како користити боје у Матлабу са различитим примерима примене. Можете и да прођете кроз остале сродне чланке да бисте сазнали више -

  1. Распршени планови у Матлабу
  2. Графички приказ у Матлабу
  3. Матлаб Цомпилер
  4. Предности Матлаба

Категорија: