Увод у софтвер за 3Д моделирање

Процес 3Д моделирања у 3Д рачунарској графици укључује развој специјализованог софтвера за математички приказ површине објекта у три димензије (било нежива или жива). Ово је познато као 3Д модел. Свако ко ради са 3Д моделима можда је познат као 3-Д извођач. 3Д приказивање или компјутерска симулација процес физичких фантазија може се користити као дводимензионална слика. Модел са 3Д штампачима се такође може физички произвести.

Модели се могу креирати аутоматски или ручно. Припрема процеса ручног моделирања геометријских података налик је скулптурама за 3Д рачунарску графику.

Софтвер за 3Д моделирање је класа 3Д графике софтвера за 3-Д моделе. Софтвер за 3Д моделирање Појединачне апликације или модели из ове класе називају се програми за моделирање.

3Д модели су физичко тело са збирком 3Д тачака повезаних са различитим геометријским ентитетима као што су троуглови, линије, закривљена подручја итд. ДД модели могу се ручно креирати или скенирати као збирка података (тачке и друге информације). Помоћу мапирања текстура, Његове површине се могу даље дефинисати.

Врсте софтвера за 3Д моделирање:

  1. 3Д капут
  2. 3ДВИА
  3. Адобе Дименсион
  4. 3Д Мак
  5. Маја
  6. Блендер
  7. Скетцхуп
  8. Змоделер

Да детаљније разумемо типове софтверског 3Д моделирања:

1. 3Д капут:

3Д-Цоат је специјализован за технологију продаје динамичних патцх тестова и вишенаменске технике скулптуре. Са минималним уносом корисника, технологија ствара полигонално тачну и функционалну површину мреже преко било које Вокел Сцулптуре која се широко користи у 3Д производним студијима, са високим степеном тачности и флексибилности. Кожа је састављена углавном од скулптура у четири дужине. Ова врста полигоналне топологије обично се пажљиво израђује ручно.

3Д-капут је развијен за стварање органског ходочасничког дигиталног малтера, тврдог, слободног 3Д моделирања помоћу алата за аутоматско и ручно обликовање вишеструке топологије, израду УВ мапа и прављење статичких слика или „окретних“ анимираних филмова .

2. 3ДВИА:

3ДВИА је бренд 3Д алата за писање, објављивање и хостинг за професионалце и потрошаче, који је посвећен развоју 3Д дизајна и система за издавање. Производи компаније намењени су професионалцима у производњи, дизајну и маркетингу.

3. Адобе Дименсион:

Овај софтвер је развио и објавио Адобе Системс за МацОС и Виндовс, 3Д рендерирање и дизајн (раније Пројецт Фелик). Овај програм је започео као Пројецт Фелик 28. марта 2017. и постао Дименсион 18. октобра 2017. Насупрот томе, модели нису креирани у Дименсион, за разлику од других програма за моделирање попут СкетцхУп. Уместо тога, ријеч је о фото-базираном уређивачу макета у којем софтвер треће стране мора креирати моделе, фотографије и текстуре прије него што их увезе у Дименсион. Једном у величини, модели и слике се могу слагати пре него што се 2Д фотографске слике учине реалним.

4. Ауто пулт 3дс Мак:

Професионални програм за прављење 3Д анимација, модела, игара и слика, Аутодеск 3дс Мак раније су 3Д Студио и 3Д Студио Мак. Медиа & Ентертаинмент Ауто-деск дизајниран је и произведен и може се користити на Мицрософт Виндовс платформи, са могућностима моделирања и флексибилном архитектуром додатака. Често га користе програмери видео игара, многи ТВ студији и студији за архитектонску визуализацију. Такође се користи за визуелизацију ефеката филма и филма. Најновија верзија за своје моделе и аниматорске алате од 3дс Мак нуди и схадер-ове (нпр. Околну оклузију и дисперзију површине), динамичку симулацију, системе честица, радиоситив, нормално приказивање и мапирање, глобалну осветљеност, кориснички интерфејс, нове иконе и језик такве врсте.

5. Аутодеск Маиа:

Апликација 3Д компјутерске графике најчешће се користи у Маји (/ често скраћено на Маиа / оффсет), коју је првотно развила Алиас Системс Цорпоратион (раније позната као Алиас), а тренутно је у власништву и којом управља Аутодеск, Инц., а тренутно ради на Виндовс-у, мацОС или Линук. Ствара интерактивне 3Д апликације, попут видео игара, анимираних филмова, телевизијских серија и визуелних ефеката.

6. Блендер:

Блендер је софтвер који се заснива на рачунару за креирање бесплатних и отворених извора 3Д рачунарских филмова, визуала, уметности, 3Д штампаних модела, интерактивних 3Д апликација и видео игара. Функција Блендера укључује 3Д, УВ премаз, текстуру, решетку и скидање коже, уређивање растерских графика, симулацију дима и флуида, режим меког тела, скулптуре, анимирану симулацију тела, подударање покрета, приказивање, графику покрета, уређивање видео записа и компоновање.

7. Скетцхуп:

Овај рачунарски програм за 3Д моделирање намењен је многим апликацијама за цртање, укључујући архитектуру, дизајн, архитектуру грађевине, пејзаж и филм, машинство. дизајнира и видео игре, раније Гоогле Скетцхуп. СкетцхУп мрежна библиотека бесплатних модела склопова (нпр. Прозори, врата, аутомобили) укључује 3Д складиште којем се купац може супротставити као он-боард апликацију, бесплатни програм СкетцхУп, СкетцхУп, плаћену верзију додатне функционалности коју посједује СкетцхУп од ТрИМблеИнц. Овај програм укључује дизајнерске функције, омогућава променљиво површинско приказивање „стилова“, подржава „плуг-ин“ екстерне програме који се налазе на веб локацији под називом Ектенсион Варехоусе да пружају друге карактеристике (нпр. Близу фото-стварног приказивања) и омогућава инсталацију њихових модели на Гоогле Земљи.

8. Змоделер:

То је компликовано способно моделирање. Подржава важне функције моделирања попут екструзије или ковања у каснијим верзијама. У верзији 1 нису подржани модели за моделирање, осим полигона или НУРБС или полигонала и утора. Укључени су филтери за увоз и извоз мрежа других формата. Међутим, постоји више формата за преузимање на различитим веб локацијама осим оних који су укључени. ЗМоделер нема систем осветљења, мада се може извести са рефлектујућим градијентима.

Модификовани кориснички интерфејс и додатне функције обезбеђене су за тренутну ЗМоделер2 Бранцх. ЗМоделер није доступан као бесплатни фрееваре од верзије 2. Након активирања, филтери и додаци могу се користити за увоз и извоз различитих формата, укључујући формате рачунарских игара и моделе других формата. ЗМоделер2 има нови мотор и додаје мноштво других функција. Има интерфејс веома различит од ЗМоделер1. Поред тога, ЗМоделер2 подржава главни корак од четвеространих полигона ЗМоделер1.

Закључак:

У разним индустријама користи се 3Д моделирање, попут филмова, анимација и прављења игара, унутрашњег дизајна и архитектуре. Такође се користе за интерактивни приказ анатомије у медицинској индустрији. Много 3Д софтвера се такође може користити за дигитално представљање механичких модела или комада пре производње. У овим пољима користи се ЦАД / ЦАМ софтвер који можете не само да конструишете, већ и састављате и посматрате функционалност делова користећи овај софтвер.

Препоручени чланци

Ово је водич за софтвер за 3Д моделирање. Овдје смо разговарали о концепту и неким софтверима за 3Д моделирање у тренутној индустрији. Можете и да прођете кроз друге наше Предложене чланке да бисте сазнали више -

  1. 3Д софтверски дизајн
  2. Каријере у 3Д анимацији
  3. Афтер Еффецт Вс Цинема 4Д
  4. Каријера у дигиталним медијима

Категорија: