Адобе Пхотосхоп - Адобе је креативни и мултимедијални тајкун без преседана у свету. А за Адобе, Пхотосхоп је водећи пројекат који је редефинисао начин на који се слике уређују и третирају. Преко тога је револуционирао графичку вертикалну конструкцију која је додатно инспирисала милионе уметника широм света.

Током година, Пхотосхоп се развио од малог алата за уређивање фотографија до водећег софтвера у индустрији који диктира глобалну индустрију графичког дизајна и мултимедије. Са сваком новом верзијом коју Адобе уводи у Пхотосхоп, заједнице графичког дизајна чекају да провере следећи велики скок где их Пхотосхоп може одвести.

Без обзира на то колико верзија и било које нове функције Адобе може да представи Пхотосхопом, у хроникима развоја било је мало алата који су тестирани временом и остали су чврсти и веома важни. Они дефинишу важност Пхотосхопа и носе се са променама у технолошком свету. Дизајнери воле радити на овим алатима, без обзира на начин на који их користе у исправљању слика или дизајнирању брошуре, веб локације или чак мобилне апликације. Листа најбољих десет алата и карактеристика доказана је као најбоља у Пхотосхопу.

Топ 10 моћних уређивања Адобе Пхотосхоп

# 1 - Адобе Пхотосхоп - Слојеви

Па, како је Пхотосхоп заменио комерцијалне боје и преузео Индустрију преко ноћи? Предност софтверског дизајна била је побољшана палетом слојева. То уметницима омогућава ширење контроле над било чим и свиме оним што раде на документу.

Помоћу палете слојева можете цртати или дизајнирати различите елементе вашег документа независно у слојевима и слагати их према редоследу приказа. Уз ову предност, контрола над сваким појединачним објектом врши се кликом миша. Дошло је до грешака, али ефекти грешке су ограничени на део платна, можете изабрати да радите на одређеном делу и остатак остатка платна оставите какав је. Ову корист нема у традиционалном начину сликања. Уметницима се није дозвољено да се опуштају ни у једном делу цртежа или слике, након што се њихова концентрација преусмери и потез слике пође по злу! Они ће променити цело платно.

Поред горе наведених заслуга, палета слојева је прерасла у доминантну карактеристику заједно са Пхотосхопом током ових година. Долази са маскама слојева, модусима мешања, непрозирности, пуњења, закључавања, груписања и многим другим опцијама које додају више вредности палети Слоја. Без палете слојева, данас се не може замислити контрола Пхотосхопа.

# 2 - Адобе Пхотосхоп - Алати за избор

Пхотосхопови селекцијски алати су тако прикладни за употребу да су дизајнери широм света овисни о скупу селекцијских алата које Пхотосхоп нуди. Иако постоји гомила конкурентног софтвера и софтвера отвореног кода који је дизајниран да омогући оштру конкуренцију Пхотосхопу. Корисници су и даље заглављени са Адобе-овим софтвером за ношење бакљи због лакоће коју пружају његови алати.

Алати за избор олакшавају живот фотографима, графичким дизајнерима и свим професионалцима који су повезани са мултимедијом. Прецизност одабира је побољшана током година, а детаљи које добијемо су феноменални.

Алати за избор Маркуее-а

Магиц Ванд избор који користи узорак боје пиксела и контролише распон боја кроз толеранцију

Сет Лассо алата који користи ручно, боју пиксела и поступак слободне употребе руку намењен је служењу сврси различитих индустрија у зависности од њихових радних процеса.

Посљедњих година Пхотосхоп се показао успјешним у креирању алата за одабир који лако могу одабрати крзнене животиње или длаку. Временом, дизајнерске заједнице очекују да ће Пхотосхоп побољшати алате за избор како би дизајнерима помогао да достигну захтевну брзину.

# 3 - Адобе Пхотосхоп - Алат за оловке

Када се осврнемо на време где се мултимедијални софтвер испоручује без алата за оловке, сећамо се да софтвер није ништа друго до гомила палета боја. Није много доступно за направити, а креативна способност не надахњује.

Данас Пхотосхоп није могуће замислити без алата Пен. Иако природа алата за оловке делује за цртање стаза заједно са тачкама сидра, креативни опсег који пружа је неограничен. Алат је дизајниран тако флексибилно да дизајнер може нацртати било који облик или уредити постојеће облике онолико добро колико користи голом руком. Количина контроле коју постављамо сидришта на правим местима узима се даље са три врсте тачака сидра које вам могу омогућити прецизно цртање и уређивање стаза.

# 4 - Адобе Пхотосхоп - Облици

У софтверу за графички дизајн који се заснива на растерима, попут Пхотосхопа, рад на објекту без губитка оригиналног квалитета је добра предност за дизајнере. Пхотосхоп-ов облик слоја ради посао за нас.

Изгледи слојева облика у Пхотосхопу могу бити ограничени, али могућности ове карактеристике иду корак даље од онога што о њој претпостављамо. У традиционалним алатима за одабир маркије, избор је ограничен на растерски поступак и у многим случајевима ће се добити резидуалне оштре ивице које никада не изгледају добро. Али слојеви облика могу деловати као појединачни објекти у документу са атрибутом ради одржавања најквалитетнијег квалитета.

Слој облика може се лако уређивати уз помоћ алата за оловку или директног алата за одабир и још увијек задржати свој оригинални квалитет. Боје унутар путање могу се мењати у било које време, а слојеви облика могу такође да садрже градијенте и многе друге ефекте у њима.

# 5 - Адобе Пхотосхоп - Вецтор Маск

Још једна карактеристика која је стајала у то време и живела на врху је алат за маскирање слојева. Иако постоји много других алата који се уводе након наношење маске; алат је сачувао своју важност.

Слојне маске стварају маскирајући део објекта коришћењем комбинације боја сивих тонова (Схадес оф Греи). Након завршетка маскирања, део објекта испод слоја маске нестаје.

За свежије, маска на слоју може изгледати као сува и неодговарајућа тема. Али, једном када се објекат схвати и почну да користе црно-беле боје у оквиру сличице маскирног слоја, уживају у лакоћи коју пружа.

  • Постоји много начина како се слојеви маске могу контролисати.
  • Корисник може директно испунити боје како би прикрио предвиђено подручје објекта.
  • Маскасту боју можете нацртати помоћу алата за четке да бисте добили ручну контролу.
  • За глатки прелазни ефекат може се нанијети и једнобојна градијентна маска.
  • Корисници се такође могу играти са алатком за брисање како би имали контролу над испуњеном бојом.
  • У својим новијим верзијама Пхотосхопа, слојне маске додатно се напајају контролом перја, контраста и густоће.

    # 6 - Адобе Пхотосхоп - Слице Тоол

У касним годинама прошлог века, када се свет полако креће ка веб технологији, Пхотосхоп је брзо разумео потребу за доношењем алата који помаже веб дизајнерима, компанијама и корисницима да брзо и ефикасно приступе веб локацији.

У доба телефонских бирања, када нема широких опсега или Ви-Фи веза и када се за учитавање почетне странице требало десет минута. Алат за резање уведен је за резање слика у кришке тако да се време учитавања веб странице може умањити у већој мери. Алат је у великој мери помогао дизајнерима и био је једна од важних прекретница у развоју веб технологије.

Резови су касније коришћени у Адобе Дреамвеавер или ХТМЛ за постављање на веб локације. Иако постоје широкопојасне широкопојасне везе и ХТМЛ, ЦСС влада веб тржиштима; Алат за резање и даље задржава своју важност у свету веба.

# 7 - Адобе Пхотосхоп - Алати за ретуширање

Као што и само име говори, Пхотосхоп је софтвер намењен уређивању растерских слика и углавном се користи за корекцију слика у почетним фазама. Како су плиме промене погодиле технолошку реч, Пхотосхоп се проширио на све индустрије укључујући штампање, 3Д, веб и још много тога. Али име остаје исто као и Пхотосхоп.

Алати за уређивање фотографија који су временом развијени добили су на значају у свету графичког дизајна и фотографије.

Алати за ретуширање су гомила разних алата као што су Печатни алат, Алат за печат узорака, Алат за исцељивање тачака, Алат за исцељивање, Алат за закрпу, Редеие алат и још много тога. Иако их је више, сваки алат има своју важност. Развој алата за ретуширање није се догодио преко ноћи. Адобе је напорно радио препознавајући проблеме фотографа и повремено пронашао решења за проблеме.

Алат се показао врло корисним за дуготрајне проблеме с којима се суочавају фотографи. Алати попут Редеие, алата за закрпе и алати за исцељивање постали су толико корисни за графичке дизајнере и фотографе да су ручни рад срушили за готово сто посто. Ручни рад који је пажљиво обављан дуже време једноставно је управљан једним кликом и превлачењем.

# 8 - Адобе Пхотосхоп - Пхотосхоп 3Д

Атрибут који је учинио Пхотосхоп мултимедијским и графичким дизајнерским производом број један у свету је његова брза прилагодљивост променљивим технологијама. Адобе је то доказао овај пут и поново у последње две деценије.

Када је Адобе схватио да се свет креће ка веб технологији, брзо проналазе решења која су неопходна за веб индустрију. Једнако тако последњих година када је доживео процват за 3Д индустрију, Адобе је нашао право место.

Прије увођења 3Д функције у Пхотосхопу, креирање и цртање текстура био је херкулан процес кроз који дизајнери морају проћи на сваком кораку. Помоћу Пхотосхоп 3Д-а корисници могу директно увести 3 димензионалне објекте у Пхотосхоп преко облачног програма и цртати текстуре директно на Пхотосхоп платну. Можете чак да репродукујете серију слика повезаних са 3Д објектом и одаберете позу и израз лица из анимације, у оквиру Пхотосхопа.

У неким новијим верзијама могуће је чак креирати и тродимензионалне објекте унутар Пхотосхопа и текстурисати их на исти изглед.

# 9 - Адобе Пхотосхоп - Паметни објекти

Иако Пхотосхоп доноси велике промјене у области мултимедије, за свакога увијек постоје ограничења. Пикселација растерских датотека један је од главних недостатака који је Пхотосхоп одавно покушавао да ријеши.

Адобе Иллустратор је веома познат по свом неуништивом квалитету путем векторске графике. Међутим, векторска графика је ограничена без веома детаљних слика као у Пхотосхопу. Али слике насумично губе на квалитету како се мијењају. Корисници морају бити веома свесни фотографија и ратских слика које користе у својим документима. У сваком случају, промените величину мање слике на већој величини, квалитета је угрожена.

Паметни предмети су се спасили од растерских датотека и нуди више него само чување података. Они интелигентно памте податке сликовне датотеке и враћају њене податке у оригинални облик након промене величине објекта у било којој величини. Упоредо са тим, употреба паметног објекта помаже дизајнерима да уштеде време и труд тако што се сећају промена на објекту и примењују исте промене на исти објект ако се користе било где другде.

# 10 - Адобе Пхотосхоп - Адобе Цреативе Цлоуд

Адобе је недавно представио предност креативног облака где корисници имају приступ целокупном царству Адобе софтвера. Иако се у овом делу наша расправа односи на Пхотосхоп, морам се ограничити на предности Пхотосхопа у креативном облаку.

Адобе повремено ради на ажурирањима, додавањима и исправкама софтвера. Раније, корисници морају да чекају скоро две године сваки пут да провере исправке у најновијој верзији. Али, ако користите Пхотосхоп ЦЦ, можете да преузмете исправке чим их Адобе уведе и нема чекања две године.

Још једна популарна предност је облак. Ако немате лаптоп и не носите свој лаптоп, а слици желите да одједном приступите са лаптопа вашег пријатеља! Немогуће је замислити пре појаве рачунања у облаку. Сада је могуће ако одлучите да датотеку сачувате у Адобе облаку. Ваше датотеке су и даље безбедне, а њима можете приступити и без ношења.

Пхотосхоп нас већ годинама очарава невјероватним дизајнерским алатима. Надамо се да ће софтвер додати још перја свом шеширу у наредним годинама. До тада, десет најбољих карактеристика Пхотосхопа помоћи ће дизајнерима у инспирацији и свакодневном пружању више.

Категорија: