Увод у Растеризе у Иллустратору

Током првих дана еволуције монитора, измишљена је реч Растеризе. Монитор приказује ствари на екрану рачунањем пиксела у паралелним редовима. Изгледа да монитор пикселе прикупља преко екрана. Тренутно се Растеризе користи за било коју врсту производње пиксела, било да се ради о штампачу, екрану или унутар софтвера попут Иллустратор-а. Иллустратор је софтвер за векторско скицирање, али такође помаже у излагању битних слика. Векторски објекти илустратора су графике које се производе математички, док растерски објекти користе пикселе или тачкице. Иллустратор такође има потенцијал претварања векторских објеката у растерске објекте, који се често користе како би се сачували у битмап датотекама или исписујући документе. Када се објект Растеризује у Иллустратору, трансформишете се из вектора у пикселе и губите све векторске податке.

Како растерисати објекте у Иллустратору?

Иллустратор има наредбу Растеризе у менију објекта која вам даје могућност растерирања било којег објекта у Иллустратор-у. Наредба Растеризе претвара векторске објекте у битмап слике.

Следећи кораци ће вам рећи како да Растеризујете у Иллустратору.

1. корак: Покрените Адобе Иллустратор Софтваре.

Корак 2: Одаберите постојећи пројекат, у нашем случају користимо пример листа. Изаберите документ који се већ састоји од векторских слика које желите да растеризујете.

Корак 3: Помоћу селекционог алата одаберите објекат који желите растеризовати. Објекат ће сада имати танак оквир плаве боје који има углове што говори да је објект сада изабран и може да се уређује. Ако желите растеризовати више објеката, притисните тастер Цонтрол / Цомманд (Виндовс / Мац) док кликнете на објекте које желите да одаберете.

Корак 4: Морате да донесете одлуку и изаберете између тога да ли желите да трајно растеризујете објекат или желите да направите појаву слике на бази пиксела. Ово последње може бити дефинисано као растерски ефекти. Користит ћемо двије различите методе да бисмо постигли ове алтернативе. Прво ћемо проћи опцију Растеризе која је присутна у менију објеката.

Корак 5: Када кликнете на Растеризе, добит ћете скочни прозор.

Изаберите модел боје који желите да користите. Имате три опције - ЦМИК, нијансе сиве и битмапе. Можете да одаберете било коју овисно о слици, прегледу или преференцијама штампача. Ово зависи од зависности од екрана или штампача. Ово дефинише таласне дужине зрачења које ће се одразити. Подразумевани избор је ЦМИК. Цијан, магента, жута, црна боја са мастилом се најчешће користе у дигиталном сликарству и уметности. Ако желите да одштампате извештај и нисте сигурни о моделу у боји који штампач фаворизује, боље је да га прегледате пре него што растурите документ или слике.

Корак 6: Следећи корак је избор резолуције. Резолуција одлучује о броју пиксела присутних на инч. Постоји пет опција за избор:

  1. Екран (72 ППИ) који је најбољи за постављање ваше слике на мрежи (Интернет).
  2. Средња (150 ППИ).
  3. Висок (300 ППИ) који је најбољи за потребе штампања.
  4. Користите резолуцију растерских ефеката документа.
  5. Остало које се користи за корисничко подешавање је напредни ниво.

Корак 7: Следи позадина. Постоје две алтернативе бела или провидна . Изаберите белу позадину ако желите да Иллустратор испуни позадину објекта. Изаберите прозирни ако не желите да позадина има векторске слике. Затим долази опција Анти-алиасинг и уклањањем одабира можете спречити замућење објекта када је Растеризед и задржати оштре линије вашег објекта.

  • На крају постоји још једна опција на којој можете додати или уклонити простор око објекта опцијом Адд.
  • Вредност можете додати ручно или употребом присутних стрелица горе и доле.
  • Кликните на ОК да би се ваш векторски објект трајно растеризовао.

Корак 8: Растеризација објекта трансформише га из векторске слике у пикселну слику. Уверите се да је ваша слика високе резолуције, тако да касније не случајно изгубите квалитет. Векторске слике можете повећати квалитетом нетакнутом, док ће се слике пиксела цепати и искривити ако је оригинална слика била мања у односу на већу слику.

Једном када кликнете на ОК, нећете видети много разлике, али сада се ваш векторски објект претвара у пиксел објект.

Корак 9: Одаберите објект помоћу С избора алата .

Корак 10: У менију ефеката који се налази на траци менија опција Растеризе је присутна под Иллустратор ефектима као што је приказано у наставку

Корак 11: Кликните на Растеризе и добићете исти скочни прозор као у менију објекта.

12. корак: Једном када кликнете на У реду, ваш објекат ће бити растеризован. На плочи за изглед као што је приказано испод можете ефекат изменити или уклонити. Ову опцију Растеризе можете пронаћи на овом панелу и двоструким кликом на њу можете извршити измене у подешавањима растеризације у односу на претходну Растеризе опцију у менију објекта где је објект трајно растеризован.

На овај начин можете Растеризовати објект на два начина, у зависности да ли желите да Растеризујете објект трајно или привремено.

Закључак

Растеризоване слике могу се сматрати оквиром у којем је објектна област претворена у битмап. Ово се ради можда како би се растерала слика на тродимензионалној површини или смањила тешкоћа свеобухватне илустрације. Ако је објект растеризован, заувек га сачувате као пикселе. Више не можете сматрати једначином, већ корзет обојених квадрата који не остављају памћење да су икада звезда, круг итд. Зато се растеризовање може сматрати неком врстом обавеза. Требате осигурати када Растеризујете било који објект, поново ћете прегледати оригинални, променљиви, векторски објект. Ако желите да измените свој објекат, добро је да га задржите као линије. Разлог је тај што ће, једном када је објект растриран, бити ограничен бројем тачака / пиксела по квадратном инчу.

Препоручени чланци

Ово је водич за Растеризе Ин Иллустратор. Овдје смо у илустратору разговарали о Уводу и корацима за растерирање објеката. Можете и да прођете кроз остале сродне чланке да бисте сазнали више -

  1. Кораци за инсталирање Адобе Иллустратор-а
  2. 3Д ефекти у Иллустратору
  3. Које су технике дизајнирања тест случајева?
  4. Водичи за цртање облика у Иллустратору
  5. Адобе Иллустратор за Виндовс 8
  6. 3Д ефекти у Афтер Еффецтс
  7. Замагљивање у Иллустратор-у
  8. Инсталирајте Адобе Цреативе Цлоуд

Категорија: