Увод у Питхон променљиве типове

Следећи чланак Питхон Вариабле Типес даје преглед типова у питхон-у. Извршите суштински део многих програмских језика и Питхон није изузетак. Променљива вам омогућава да похраните вредност једноставним додељивањем идентитета, што може бити употребљено за обележавање вредности у програму. Тип ручке Питхон разликује се од бројних других програмских језика. У многим програмским језицима, укључујући Јава или Ц #, декларирали сте тип променљиве пре него што прогласите саму променљиву.

Тај тип променљиве може бити инт, флоат, стринг, цхар, боол и многи други.

У Питхон-у није потребно нигде декларирати тип. У ствари, ви бисте декларирали ове променљиве.

Објасните различите врсте променљивих Питхон-а

Испод су наведене врсте различитих варијабли:

1. Цели бројеви и плугови Питхон-а

Цели бројеви су бројеви, а зарез су децимални бројеви. Дефинисање целог броја или било које друге врсте у Питхон-у врло је једноставно. Једноставно унесите назив променљиве типа и доделите јој нумеричку вредност.

Пример # 1

Цели бројеви су број који може бити позитиван или негативан или 0, али не могу имати децималну тачку. Они имају неограничену прецизност и подржавају све врсте математичких и аритметичких операција као што су сабирање, одузимање добивања остатка, апсолутна вредност броја и више. Плодови су децимални. Подржавају исту операцију као и цели бројеви.

Пример бр. 2

Питхон се неће жалити на то што сте додали две различите врсте и шта све. Добиће жељени резултат. Тип целог броја је инт, а тип плутајућег броја је на површини. Имена ових врста за претворбу или убацивање варијабле у цијели број или на море. Једноставно окружите своју варијаблу инт или флоатом да бисте је претворили.

Пример бр. 3

2. Стрингс

Користимо жице за симболизацију текста. Аутоматски, то је Уницоде текст на Питхон-у 3, али АСЦИИ текст кроз Питхон 2. Низови се могу дефинисати користећи појединачне цитате, двоструке наводнике или три пута цитате, било једноструке или двоструке. Не можете да пронађете никакву главну разлику у оном типу који користите.

Пример # 1

Питхон подржава многе методе, укључујући многе корисне корисне методе. Неки од њих пишу велика слова, чиме ће први знак постати велико слово. метода субститута () узима два аргумента, први је знак који треба заменити, а други је знак који треба заменити. Затим имамо алфа () или исдигит () који ће се вратити труе ако су сви знакови слова или цифре.

Пример бр. 2

3. Боолеан и Ноне

Боолеан означава вредност Труе или Фалсе. Било коју променљиву можете доделити као тачну или лажну и прогласити променљиву као логичку.

Пример # 1

Једноставно откуцајте име променљиве и доделите јој тачно или лажно. Боолеан ин Питхон у поређењу са већином осталих програмских језика. Обоје почињу великим словима Т и Ф за Тачно и Нетачно. Боолеан можете претворити у цијели број, а он ће вам дати вриједност 1 ако је труе или 0 ако је Фалсе. Међутим, претварање Труе или Фалсе у низ једноставно ће вам дати текстуалну представу, тако да низ са вредностом Труе или Фалсе.

Пример бр. 2

Ниједан није сличан нуллу у другим језицима. Означава да је променљива дефинисана тако да смо ми, програмери, негде уписали име променљиве, али то није повезано ни са једном вредношћу.

До сада нисмо нашли странце,

Пример бр. 3

4. Листе

Да бисте дефинисали листу у Питхон-у, напишите назив променљиве и доделите јој празне углате заграде. Тамо сте управо створили празну Питхон листу.

Пример # 1

Празне заграде замењујемо са Јохном, Самом и Мицхалом. Сада наша листа има три елемента низа.

Пример бр. 2

Да бисмо приступили елементу листе, користимо нешто што се зове индекс. Индекс је цела вредност која почиње од 0, што одговара 1 и само једном елементу на листи. За нашу листу, ако смо написали код као што су имена и презимена (0), добили бисмо Јохна. Ако бисмо написали кодна имена као што су персон_намес (2), добили бисмо Мицхал.

Пример бр. 3

Важна напомена је да индекси пописа у Питхону почињу са 0. Дакле, иако имамо Јохна као први елемент, индекс је 0. Сљедећи елемент, Сам, који је наш други елемент на листи, има индекс од 1, и тако даље. Замена елемента у листи је такође једноставна као и провера одређеног елемента Листе. Па рецимо персон_намес (0) = Деннис. Ако сада исписујемо имена особа, видећемо да Џона више нема и да је Деннис заузео његово место.

Пример бр. 4

Не можемо да радимо са лицним именима (3) = Патрицк, али можемо да додамо уграђену методу у нашу листу звану аппенд (). Можемо проследити било који објект који желимо методи додавања као његов аргумент. Једном када то учинимо, објект који смо прошли кроз додатак додаје се на крају наше постојеће листе.

Пример бр. 5

Листе у Питхон-у су врло сличне низовима на многим другим језицима, али имају неке додатне предности. Имати више типова података у једној листи је сасвим у реду. Ако избришете било која лична имена (2), једноставно ставите дел кључну реч.

Пример бр. 6

5. Речници

Желели смо да додамо више детаља, осим само имена, једној особи, као што је идентитет особе, али још увек желимо да идентитет особе буде повезан са именом. У том случају можемо користити речник. У Питхон речнику имамо кључеве и вредности. У нашем случају кључеви су име, персон_ид и повратне информације, а вредности су Деннис, 25467 и Ноне.

Пример # 1

Кључ и вредност чине пар или тачније пар кључ-вредност. Сваки кључ ће одговарати једној вредности. Сада вредност може бити било које врсте. Као и код Листе, ми можемо додати било коју врсту коју желимо. Речници су веома корисни када је у питању чување неке структуриране податке.

  1. Списак речника
  2. Ако желимо да групирамо више речника заједно, једноставно ћемо креирати листу речника.
  3. Имајте на уму да овде имамо квадратне заграде који дефинишу листу.
  4. Затим можемо поновити списак и користити податке које сваки речник садржи.

6. Топ 4 Остале врсте података

1. Комплексни: Такође имамо тип зван комплекс, који означава сложене бројеве. А Питхон 2 је имао тип зван лонг, који више не постоји у Питхон 3.

2. Битес и Битеарраи: Замењен је целим бројем. Онда, барем у Питхон-у 3, имамо бајтове, који су у суштини низ целих бројева у распону од 0 до 255

3. Туплес: Који су слични Листи, али су непроменљиви. Не можете да мењате њихове вредности.

4. Сет и Фрозенсет: Коначно, имамо и скупове и замрзнуте скупове, који су опет слични Листе, али имају само јединствене предмете.

Закључак

Питхон је међу ефектно куцаним језицима, што обично значи да не треба декларирати променљиву пре него што је користи. Типови података су често попут различитих програмских језика. Уместо њихових снага, постоји неколико слабости које могу дугорочно покренути проблеме.

Препоручени чланци

Ово је водич за Питхон променљиве типове. Овде смо детаљно размотрили 6 различитих типова променљивих Питхон са примерима. Можете и да прођете кроз друге наше предложене чланке да бисте сазнали више -

  1. Шта је Питхон
  2. Увод у Питхон
  3. Како инсталирати Питхон
  4. Питхон Цоммандс
  5. Низи у ПХП-у
  6. Туплес у Питхон-у
  7. Разумевање Питхон листе

Категорија: