Увод у додавање Кеифрамес-а у Афтер Еффецтс

Додавање Кеифрамес-а у Афтер Еффецтс се углавном користи у процесу анимације, његов главни алат је анимирање. Оквири кључева нису ништа друго него постављање маркера у временску траку за слојеве и промене вредности да би се створиле анимације попут положаја, скале, ротације и боје итд. Анимација кључног оквира функционише као да стварамо тачку у почетним и крајњим тачкама и мењамо вредности тако што анимација игра. Ако требамо премјестити објект с једног мјеста на друго, креирајмо два оквира кључева у почетку, постављамо тачку одакле објект треба започети и постављамо мјесто гдје треба завршити позицију, између анимација објекта кеифрамес, ако треба убрзати анимацију можемо померити оквире кључева близу или далеко да бисте успорили.

Како се користе Кеифрамес за Афтер Еффецтс?

Овде користимо текст за анимацију:

Корак 1: Отворите нову композицију.

Корак 2: Додајте снимке да је то можда видео или слика на основу вашег захтева, овде сам снимио видео.

Корак 3: Увезите снимке на временску траку.

4. корак: Креирајте нови слој текста

Корак 5: Можемо створити нови слој текста одабиром алата за унос текста и куцањем текста.

Корак 6: Нанесите савршену боју на текст, боја увек привлачи анимацију.

Корак 7: Требамо анимирати текст попут положаја, размјера и непрозирности, да бисмо анимирали овај текст, потребно нам је користити анимацију кључног оквира, ако пређемо на слој текста, можемо пронаћи два подменија Текст и трансформисати.

Корак 8: У трансформацији имамо подмени опција анимације као што је приказано на слици.

Корак 9: Почнимо са положајем, покренимо анимацију позиције и додијелимо почетни кључни оквир и пребацимо текст у позицију одакле треба започети, промијенимо вриједност почетне тачке, извадим текст ван монитора јер волим анимирати текст са изван екрана.

Корак 10: Сада дајте свој следећи кључни кадар, пренесите текст на следећу позицију, аутоматски ће се кључни кадар ставити у временској траци, променити вредности крајње тачке коју можемо пронаћи између почетне и завршне тачке у оквиру овог текста стазе анимираног, у пољу Слика можете пронаћи два кључна оквира.

Корак 11: Сада покрећем анимациону лествицу, задржавам почетну тачку на скали, кликните на дугме анимације у скали и додајте кључни кадар и промените вредност почетне тачке.

12. корак: Задржите још једну тачку скале и повећајте вредност овде, можемо видети пут анимације.

Корак 13: Покушајмо поново са позицијом, овде преместим текст нагоре ако текст померамо у аутоматски креиран кључни кадар, можемо да нађемо пут анимације.

Корак 14: Покушавамо са непрозирношћу и покрећемо анимацију кликом на непрозирност и променимо вредности непрозирности на почетној тачки.

Корак 15: Сада додајте још једну тачку и промените вредност непрозирности у 0, можете пронаћи да текст нестаје.

У овом процесу научимо анимацију кључног оквира, како уметнути кључни кадар и како прилагодити оквире кључева, Овде сам увезео снимке и створио текст и урадио сам анимацију позиционирања додавањем кључних кадрова, а затим смо започели скалирање креирајући два оквира и промену вредности касније мењамо вредности непрозирности, овде прекривамо анимације положаја, размера и непрозирности користећи анимацију кеифрамес.

Додавање оквира с кључевима помоћу анимације маске

Покушајмо с анимацијом текста путање маске помоћу кеифрамес:

1. корак: упишите свој текст.

Корак 2: Направите нову маску за текст, идите на слој текста и кликните десним тастером миша и изаберите маску, а затим ћете добити подмени у тој новој маски, а ми можемо да користимо пречице као Цтрл + схифт + Н.

Корак 3: Под слојевима текста можемо пронаћи три опције.

  1. Текст
  2. Маске
  3. Преобразити

С десне стране можемо пронаћи Анимате опцију, која је врло важна и корисна опција

Корак 4: Ако кликнемо на анимацију, можемо пронаћи неке могућности анимације под подизборника, обично можемо радити анимацију између две сличице, али када користимо пут маске, њен исправан начин анимирања.

Корак 5: На овој листи анимација већ смо испробали позицију, скали и непрозирност, па покушајмо са методом праћења, Праћење је такође познато као кернинг, у овом процесу текста ћемо раздвојити слова и добити размак између слова ако променимо вредности.

Корак 6: Ако одаберемо могућност праћења, можемо добити могућности анимације.

  1. Тип праћења у овој опцији постоје 3 врсте пре и после, пре, после.
  2. Пратећи износ овде можемо променити количину почетних и крајњих места.

Корак 7: Сада ћемо почети анимирати текст, па дајемо своју прву почетну тачку, овде повећавамо количину праћења да сакријемо преостали текст који очекује прво слово, а ја сам дао 790 као праћење количине.

Корак 8: Дајемо још једну тачку као завршни кључни оквир за завршетак анимације и дајемо вредности 0 за замену текста.

  • Овде можемо пронаћи два кључна оквира са почетним и завршним завршетком анимације, али можемо прилагодити оквире кључева како би анимација била много боља или можемо убацити још један кључни кадар између анимације како бисмо убрзали или успорили.

Корак 9: Ако мислите да радите анимацију боље, додајте између њих кључну тачку и промените вредности тако да можемо да осетимо анимацију превише боље.

Корак 10: Када осећамо да се креће брзина анимације убрзава или успорава након што дајемо оквире кључева, само померимо предњи или задњи део кључног оквира да променимо брзину анимације.

Корак 11: Промените положај кључног оквира како бисте убрзали анимацију.

Закључак

У овом процесу смо креирали текст и дали нову маску слоју текста, тако да је текст добио одвојену путању и одабрали смо могућност анимације у којој идемо са анимацијом праћења. Затим смо креирали две оквире кључева и променили вредности почетка и краја тим анимираним текстом и уметнули смо нови кључни кадар у средину како бисмо убрзали анимацију текста на почетку и полако на крају, а кључне оквире померимо ближе рампању анимације .

Препоручени чланци

Ово је водич за додавање Кеифрамес у Афтер Еффецтс. Овде смо расправљали о томе како користити кључне оквире, како да убаците кључне оквире и прилагођавате кључне оквире. Можете и да прођете кроз остале сродне чланке да бисте сазнали више -

  1. Примјена ефеката у Иллустратор-у
  2. Бест ВФКС Софтварес
  3. Растеризе у Иллустратору
  4. 3Д текст у Иллустратору

Категорија: