Сазнајте све о Пхотосхоповим алатима и траци са алаткама. Научићете како су алати организовани на траци са алаткама и како приступити Пхотосхопу многим скривеним алатима. Овај водич такође садржи потпуни резиме свих 66 алата за Пхотосхоп које можете користити као референцу.

У првом уџбенику у овој серији на Пхотосхоповом интерфејсу обишли смо општи преглед интерфејса и његових главних карактеристика. У овом туториалу ћемо сазнати више о алатима и траци са алаткама у Пхотосхопу. Алатна трака (позната и под називом „ Тоолбок“ или „ Панел“ ) је где Пхотосхоп поседује много алата са којима морамо да радимо. Постоје алати за прављење избора, за обрезивање слике, за уређивање и ретуширање и још много тога.

Овај водич ћемо започети прегледом Тоолбар-а, како је то организовано и како приступити свим Пхотосхоповим алатима који су скривени унутар њега. Затим ћемо детаљније погледати саме алате, са резимеом онога за шта се користи сваки од Пхотосхопових алата. Користићу Пхотосхоп ЦЦ, али овај је туториал такође компатибилан са Пхотосхоп ЦС6. Ово је лекција 2 од 10 у нашој серији Леарнинг Тхе Пхотосхоп Интерфаце. Хајде да почнемо!

Алатна трака за Пхотосхоп

Као што смо сазнали у претходном водичу Упознавање са Пхотосхоп интерфејсом, Пхотосхоп-ова Тоолбар се налази са леве стране екрана:

Алатна трака у Пхотосхопу.

Једна или двострука колона Тоолбар

Подразумевано се Тоолбар приказује као дугачак, један ступац. Може се проширити у краћи, двоструки ступац кликом на икону двоструке стрелице на врху. Кликните поново исту икону да бисте вратили траку са алаткама у један ступац:

Алатна трака се може посматрати као једна или двострука колона.

Изглед алата

Погледајмо како је организована Алатна трака у Пхотосхопу. Иако се може чинити као да су алати наведени насумично, заправо постоји логичан поредак са повезаним алатима груписаним заједно. На врху имамо алате за покретање и селекцију Пхотосхопа. Непосредно испод њих налазе се алати Цроп анд Слице . Испод су Меасуремент Тоолс, а затим Пхотосхоп-ови бројни алати за ретуширање и сликање . Следе алати за цртање и унос. И на крају, при дну траке са алаткама, пронашли смо Пхотосхоп-ове навигацијске алате:

Изглед алата на траци са алаткама.

Скривени алати

Сваки алат на траци са алаткама представљен је иконом и на располагању је много више алата од онога што видимо. Мала стрелица у доњем десном углу иконе алата значи да се на том истом месту крију додатни алати:

Већина спотова на траци са алаткама садржи више алата.

Да бисте погледали и приступили додатним алаткама, кликните и задржите икону. Или, десним тастером миша кликните (Вин) / Цонтрол (Мац) на икони. Било како било, приказује се летећи мени који приказује остале алате који су доступни. На пример, ако кликнем и задржим икону Правокутног алата Маркуее, мени са одласком говори да заједно с тим алатом у њему се угнијезде и алат Еллиптицал Маркуее, Сингле Ров Маркуее Тоол и Сингле Цолумн Маркуее Тоол. . Да бисте изабрали један од додатних алата, одаберите га са листе. Ја ћу одабрати алат Еллиптицал Маркуее. Видећемо зашто за тренутак:

Бирање скривеног алата из летећег менија.

Подразумевана алатка

Алат који се у почетку приказује на сваком месту на траци са алаткама познат је као подразумевани алат . Правокутна маркета алатка је задата алатка за место које овде гледамо (друго с врха). Међутим, Пхотосхоп неће увек приказивати задани алат. Уместо тога, биће приказан последњи изабрани алат. Имајте на уму да, након што сте изабрали алат Еллиптицал Маркуее из летећег менија, Правокутни алат Маркуее више се не приказује на Тоолбар-у. Алат Еллиптицал Маркуее заузео је своје место:

Свако место на траци са алаткама приказује или задати алат или последњи изабрани алат.

Да бих у овом тренутку изабрао Алат за правоугаоне шаре, требало би да кликнем и задржим или десним тастером миша (Вин) / Цонтрол-клик (Мац) на икони Еллиптицал Маркуее Тоол. Затим бих из менија могао да изаберем Алат „Правокутна маркиза“:

Одабир Правокутног алата за маркирање иза алата Еллиптицал Маркуее.

Резиме алата за Пхотосхоп

Сада када смо научили како је организована Пхотосхоп-ова Тоолбар и како приступити свим алаткама унутар ње, погледајмо сами алате. Ево кратког сажетка сваког алата који ћете наћи у Тоолбар-у, заједно са кратким описом онога за што се користи сваки алат. Специфични алати биће детаљније обрађени у другим лекцијама. Навео сам алате редоследом којим су приказани на Тоолбар-у, почевши од алата Мове анд Селецтион на врху.

Звездица (*) након имена алата означава подразумевани алат. Слово у заградама је пречац на тастатури алата. Да бисте прешли преко алата са истом пречицом на тастатури, притисните и држите Схифт док притиснете слово. Имајте на уму да ако користите Пхотосхоп ЦС6, неки алати су доступни само у ЦС6 Ектендед верзији. Сви алати су доступни у Пхотосхоп ЦЦ.

Ажурирање: Сазнајте како користити нову алатку за одабир објеката у Пхотосхопу ЦЦ 2020!

  • Алат за померање и одабир
    • Алат за померање * (В)
    • Алат Мове користи се за померање слојева, избора и водича унутар Пхотосхоп документа. Омогућите „Аутоматски одабир“ да бисте аутоматски изабрали слој или групу на коју кликнете.
    • Артбоард Тоол (В)
    • Артбоард Тоол (ново у Пхотосхоп ЦЦ) омогућава вам лако дизајнирање више Веб или УКС (корисничко искуство) изгледа за различите уређаје или величине екрана.
    • Правокутни алат за матицу * (М)
    • Правокутни алат за цртање црта правоугаоне изборе. Притисните и држите Схифт док повлачите да бисте нацртали квадратни одабир.
    • Алат за елиптичну маркизу (М)
    • Алат Еллиптицал Маркуее црта елиптичне контуре одабира. Притисните и држите Схифт да бисте нацртали избор у савршеном кругу.
    • Алат за једну линију маркиза
    • Алат за појединачни ред ред у програму Пхотосхоп бира један ред пиксела на слици с лева на десно.
    • Алат за маркирање са једним колоном
    • Користите алатку за обележавање једне колоне да бисте одабрали један ступац пиксела од врха до дна.
    • Лассо Тоол * (Л)
    • Помоћу алата Лассо можете да нацртате обрис избора слободног облика око објекта.
    • Полигонални алат Лассо (Л)
    • Кликните око објекта помоћу полигоналног алата Лассо да бисте га окружили вишекутним, правоугаоним контурама одабира.
    • Алат за магнетно ласо (Л)
    • Алат Магнетиц Лассо фиксира контуру одабира према ивицама објекта док померате курсор миша око њега.
    • Алат за брзи избор * (В)
    • Алат за брзи избор омогућава вам да једноставно одаберете предмет једноставним сликањем преко киста. Омогућите „Аутоматско побољшање“ у траци са могућностима за бољи квалитет одабира.
    • Алат за чаробни штапић (В)
    • Пхотосхоп-ов алат Магиц Ванд бира подручја сличне боје једним кликом. Вредност „Толеранција“ на траци са опцијама поставља опсег боја које ће бити изабране.
  • Алати за обрезивање и кришке
    • Алат за обрезивање * (Ц)
    • Користите Алат за обрезивање у програму Пхотосхоп да бисте обрезали слику и уклонили нежељене области. Поништите одабир опције „Делете Цроппед Пикелс“ на траци са могућностима да нереструктивно изрежете слику.
    • Перспективни алат за обрезивање (Ц)
    • Користите Алат за перспективно обрезивање како бисте обрезали слику и исправили уобичајене изобличења или проблеме у перспективи.
    • Алат за резање (Ц)
    • Алат за резање дели слику или изглед на мање одељке (одсечке) који се могу одвојено извозити и оптимизовати.
    • Алат за одабир сечења (Ц)
    • Користите Алат за одабир кришке за одабир појединачних кришки креираних помоћу Алат за резање.
  • Меасуремент Тоолс
    • Алат капаљке * (И)
    • Пхотосхоп-ов алатни алат за очи убира боје у слици. Повећајте „Сампле Сизе“ у траци са могућностима за бољи приказ боје узорковане области.
    • 3Д материјал алата за кацигу (И)
    • Употријебите алатку 3Д Материал Еиедроппер за узорковање материјала из 3Д модела у Пхотосхопу.
    • Алат за узорковање боја (И)
    • Алат за узорковање боја приказује вредности боје за одабрану (узорковану) област слике. Одједном се могу узети узорци до четири подручја. Погледајте информације о боји на Пхотосхоповој инфо табли.
    • Алат за равнање (И)
    • Алат за равнање мери удаљености, локације и углове. Изврсно за позиционирање слика и елемената тамо где их желите.
    • Алат за белешке (И)
    • Алат за белешке омогућава да додате текстуалне белешке у свој Пхотосхоп документ, било за себе или за друге који раде на истом пројекту. Белешке се чувају као део .ПСД датотеке.
    • Алат за бројање (И)
    • Користите алатку за бројање да бисте ручно пребројали број објеката на слици или да би Пхотосхоп аутоматски бројао више одабраних подручја на слици.
  • Алати за ретуширање и сликање
    • Алат за четкицу за зацељивање * (Ј)
    • Четкица за исцељивање у програму Пхотосхоп брзо уклања мрље и друга мања проблематична подручја на слици. За најбоље резултате користите четкицу која је мало већа од мрље.
    • Алат за четкицу за зацељивање (Ј)
    • Љекаста четкица омогућава поправљање већих проблематичних подручја на слици фарбајући их. Држите Алт (Вин) / Оптион (Мац) и кликните да бисте узорковали добру текстуру, а затим премазали проблематично подручје да бисте је поправили.
    • Алат за закрпу (Ј)
    • Помоћу алата Патцх нацртајте обрис слободног облика око проблематичног подручја. Затим је поправите повлачењем контуре одабира преко подручја добре текстуре.
    • Алат за премештање садржаја (Ј)
    • Користите Алат за кретање о садржају да бисте изабрали и преместили део слике у друго подручје. Пхотосхоп аутоматски пуни рупу на оригиналном месту користећи елементе из околних места.
    • Алат за црвене очи (Ј)
    • Алат црвених очију уклања уобичајене проблеме са црвеним очима на фотографији који настају због бљескалице фотоапарата.
    • Алат за четкицу * (Б)
    • Алат за четкицу је Пхотосхоп примарно средство за сликање. Помоћу њега можете да нанесете потезе четком на слој или на маску слоја.
    • Оловка Алат (Б)
    • Оловка оловка је још једно од Пхотосхопових алата за сликање. Али док алат за четкице може да оцртава потезе четкице са меким ивицама, алатка оловка увек се слика с тврдим ивицама.
    • Алат за замену боје (Б)
    • Помоћу алата за замену боје у програму Пхотосхоп лако можете заменити боју објекта другом бојом.
    • Алат за четкицу миксера (Б)
    • За разлику од стандардног алата за четкицу, Микер Брусх у Пхотосхопу може да симулира елементе стварног сликања, као што су мешање и комбиновање боја и влажност боје.
    • Алат за клонирање печата * (С)
    • Алат за клонирање жигова најосновнији је Пхотосхопов алат за ретуширање. Он узоркује пикселе из једне области слике и слика их преко пиксела у другој области.
    • Алат за жигосање узорка (с)
    • Користите алатку Штампање шаблона да бисте насликали узорак преко слике.
    • Тоол Брусх Хистори * (И)
    • Тоол Брусх Хистори слика снимку из ранијег корака (стање историје) у тренутну верзију слике. Изаберите претходно стање на плочи Историја.
    • Четкица за историју уметности (И)
    • Четкица за историју уметности такође слика на екрану из претходног стања историје, али то чини стилизованим потезима четкице.
    • Алат за гумице * (Е)
    • Алат за брисање у Пхотосхопу трајно брише пикселе на слоју. Такође се може користити за сликање у претходном стању историје.
    • Позадина алатка за брисање (Е)
    • Алат за позадинско брисање брише подручја сличне боје на слици сликајући их.
    • Чаробни алат за брисање (Е)
    • Алат Магиц Ерасер сличан је алату Магиц Ванд по томе што бира подручја сличне боје једним кликом. Али Магиц Арасер Тоол трајно брише та подручја.
    • Алат за градијент * (Г)
    • Пхотосхоп-ов Градиент Тоол црта поступне мешавине између више боја. Градиент Едитор вам омогућава да креирате и прилагођавате своје градијенте.
    • Алат за канту за фарбање (Г)
    • Алат за канту за фарбање испуњава подручје сличне боје с бојом предњег плана или узорком. Вредност „Толеранција“ одређује опсег боја на које ће утицати око подручја на које сте кликнули.
    • 3Д алат за испуштање материјала (Г)
    • Коришћен у 3Д моделирању, 3Д алат за отпуштање материјала омогућава вам да узоркујете материјал из једног подручја, а затим га испустите у друго подручје вашег модела, мрежице или 3Д слоја.
    • Алат за замагљивање *
    • Алат за замагљивање замућује и омекшава подручја која фарбате алатом.
    • Оштрити алат
    • Алат за оштрење изоштрава подручја која фарбате.
    • Смудге Тоол
    • Алат за размазивање у Пхотосхопу размазује и размазује подручја која сликате. Такође се може користити за стварање ефекта сликања прстима.
    • Додге Тоол * (О)
    • Осликајте подручја на слици помоћу Додге Алата како бисте их олакшали.
    • Алат за снимање (О)
    • Алат за снимање ће потамнити подручја која бојите.
    • Алат за сунђере (О)
    • Премажите површине помоћу алата за сунђере да бисте повећали или смањили засићеност боја.
  • Алати за цртање и унос
    • Оловка * (П)
    • Пхотосхоп-ов алат за оловке омогућава вам цртање изузетно прецизних стаза, векторских облика или избора.
    • Алат за оловку Фрееформ (П)
    • Алат за слободне оловке омогућава вам да цртате стазе или облике слободним рукама. Сидрене точке аутоматски се додају путу док цртате.
    • Додајте алатку за сидрење
    • Употријебите Алатку за додавање сидришта да бисте додали додатне точке сидрења дуж стазе.
    • Избриши алатку за сидрење
    • Кликните на постојећу сидрену тачку дуж путање помоћу алатке Избриши тачку за сидро да бисте је уклонили.
    • Претвори Поинт Тоол
    • На путу кликните глатку сидрену тачку са алатком Претвори тачку да бисте је претворили у тачку угла. Кликните угаону тачку да бисте је претворили у глатку тачку.
    • Алат за хоризонтални тип * (Т)
    • Познат и као алат за унос у Пхотосхопу, користите алат хоризонталног типа да бисте додали стандардни тип свом документу.
    • Вертикални тип алата (Т)
    • Алат за вертикални тип додаје тип вертикално од врха до дна.
    • Алат за вертикалну маску (Т)
    • Уместо да у документ додате текст који се може уређивати, Алат за маску вертикалног типа ствара контуру одабира у облику вертикалног типа.
    • Алат за маску хоризонталног типа (Т)
    • Попут алата за вертикалну маску, алат за маску хоризонталног типа ствара контуру одабира у облику типа. Међутим, тип се додаје хоризонтално, а не вертикално.
    • Алат за одабир пута * (А)
    • Употријебите Алат за одабир пута (црна стрелица) у Пхотосхопу да бисте одабрали и помакли читаву стазу одједном.
    • Алат за директан избор (А)
    • Користите Алат за директан избор (бела стрелица) за одабир и померање појединачног сегмента стазе, тачке сидра или ручице за смер.
    • Алат за правоугаоник * (У)
    • Алат за правоугаоник црта правоугаоне векторске облике, стазе или облике пиксела. Притисните и држите Схифт док повлачите да бисте фору претворили у савршен квадрат.
    • Алат за заобљени правоугаоник (У)
    • Алат заобљеног правоугаоника је сличан стандардном Рецтангле Тоол-у, али црта облике са заобљеним угловима. Притисните и држите Схифт да бисте нацртали квадрат са заобљеним угловима.
    • Еллипсе Тоол (У)
    • Еллипсе Тоол црта елиптичне векторске облике, стазе или облике пиксела. Притисните и држите Схифт док повлачите да бисте нацртали савршен круг.
    • Полигон алат (У)
    • Алат за полигоне црта полигоналне, праволинијске векторске облике, стазе или облике пиксела. Употребите опцију "Стране" у траци са опцијама да бисте подесили број страна.
    • Лине Алат (У)
    • Алат за цртеже црта равне линије, било као облике или стазе. Опција "Тежина" у траци са опцијама контролише ширину линије.
    • Прилагођени облик алата (У)
    • Алат за прилагођени облик Пхотосхопа омогућава вам одабир и цртање прилагођених облика. Одаберите између Пхотосхоп-ових уграђених прилагођених облика или направите сопствени.
  • Навигацијски алати
    • Ручни алат * (Х)
    • Ручни алат омогућава нам да кликнемо и превучемо слику по екрану да бисмо прегледали различите области када је зумирамо.
    • Алат за окретање погледа (Р)
    • Помоћу алата Ротате Виев у програму Пхотосхоп ротирајте платно да бисте могли да прегледате и измените слику из различитих углова.
    • Алат за увећање * (З)
    • Кликните на слику помоћу алата за зумирање да бисте повећали одређену област. Притисните и држите Алт (Вин) / Оптион (Мац) и кликните са алатком Зоом да бисте је умањили.

Где даље …

И ту га имамо! Сада када знамо више о Пхотосхоповој траци са алаткама и многим њеним алатима, у следећој лекцији из овог серијала научићемо како да вратимо Пхотосхоп'с Тоолбар на свој оригинални, подразумевани изглед!

Или погледајте било коју другу лекцију у овом поглављу:

  • 01. Упознавање са Пхотосхоп интерфејсом
  • 02. Алат за Пхотосхоп и приказ траке са алаткама
  • 03. Како ресетовати алате и траку са алаткама
  • 04. Како прилагодити траку са алаткама
  • 05. Управљање панелима у Пхотосхопу
  • 06. Рад са документима са плочицама и плутајућим прозорима
  • 07. Како прегледати више слика одједном
  • 08. 5 начина за померање слика између докумената
  • 09. Како се користе радни простори
  • 10. Режим екрана и трикови са интерфејсом

За више поглавља и за наше најновије водиче, посетите наш део Пхотосхоп Основе!

Категорија: