Научите да шифрирате почетнике

У данашње доба и учење, кодирање може вам дати огромну предност. Живимо у времену у којем је ИТ постао свеприсутни. Скоро свака област рада и индустрије прихватила је или озбиљно размишља о укључивању концепата попут великих података, ИТ-а, развоја веба и тако даље. Мало знања о кодирању може вас дуго одвести.

Срећом, модерно кодирање је пуно лакше него што је било прије. За не-програмере, учење кодирања може изгледати врло застрашујуће. Али, на мрежи постоји пуно алата, и бесплатних и плаћених, који олакшавају учење кодирања. У зависности од расположивог времена, могли бисте да научите да шифрујете у року од осам до десет недеља. То би могло потрајати дуже или чак мање. Све је на вама, али учење кодирања није тако на памет и немогуће као што је било прије; дефинитивно је изводљиво.

Ево прегледа неких корака и кључних ствари које требате следити и знати да бисте научили да шифрирате. Истражите више о њима на мрежи и моћи ћете да креирате сопствени прототип за кратко време. Имајте на уму да наставите са учењем и вежбањем. Стална пракса је оно што сваком програмеру чини бољим.

  1. Упознајте се са кључним и шифрованим појмовима

За многе људе оно што кодирање изгледа збуњујућом је његова терминологија. Зато се упознајте са кључном терминологијом кодирања. Кључни изазов за изградњу прототипа је то што треба знати пуно компоненти. Ево прегледа неких од ових компоненти, али имајте на уму да ће требати неко време да их све потпуно схватите. У неким случајевима их можда нећете потпуно разумети ни након што саставите прототип.

Разјаснимо ове компоненте описом целокупног процеса корисника који посећује веб локацију. Прво упишу адресу или адресу веб локације. Једном када притисну ентер, прегледач шаље захтев путем интернета машини која покреће веб локацију. Ова машина је сервер.

  • Сервер:

Сервери су у основи рачунари који садрже сав садржај, податке и кодирање за покретање ваше веб странице. Прима захтеве од других рачунара клијента / корисника. Могли бисте купити свој властити сервер, што је скупо, или можете изнајмити складиште на њима, што ради већина појединаца или малих / средњих предузећа. Доступни су Амазон Веб Сервицес, Слицехост и други популарни веб домаћини. Сервер садржи софтвер који обрађује захтев корисника. Овај софтвер се назива веб сервер, наша следећа велика компонента.

  • Веб сервер:

Веб сервери су софтвер на вашем серверу који прима и шаље захтеве и одговоре од и до корисника. Захтеви и одговори обично се налазе у језику хипер текста за означавање текста (ХТМЛ), који је универзални језик на Интернету. Нгинк и Апацхе су популарни веб сервери. Иако не морате превише умазати руке на веб серверима, морате знати како да поново покренете сервер, јер су проблеми са сервером најчешћи проблем са којим се суочава било који веб програмер или веб оператор.

Дакле, сада знамо шта ради сервер и веб сервер. Корисник шаље захтев серверу и време је да сервер одговори. Сервер мора да достави податке специфичне за захтев клијента и прикаже те податке у формату који разуме веб прегледач корисника. Како се то ради? Овај захтев шаље нашој следећој главној компоненти: оквиру веб апликација.

  • Оквир веб апликација:

Оквири веб апликација вероватно су најважнија компонента за веб програмера. Они су одговорни за примање захтева и генерисање ХТМЛ странице коју треба вратити кориснику. Сав посао је обављен овде. Руби он Раилс и Дјанго, уграђени у Питхон, популарни су примери и најбољи од њих. Када говоримо о најбољем коду који треба научити за почетнике, овде бисте провели већину свог времена, јер ће се овде догодити сва кодирања. Није супер критично научити сваки детаљ о оквиру који сте изабрали; с временом ћете вежбати и вежбати. Морате знати довољно за развој структура података и петље. За алате можете учинити већину свог програмирања на Тектмате-у. ГитХуб је добра опција за управљање ревизијама.

Дакле, оквир веб апликација ради јако напорно, али заправо не чува податке. Где су сви подаци засновани? У бази података: наша следећа главна компонента.

Препоручени курсеви

  • ИП Роутинг Програм
  • Хакирање курсева програмирања
  • Тренинг на РМАН-у
  • Питхон Онлине Траининг
  • База података:

У базама података чувају се сви подаци за вашу веб локацију и веб апликацију. Они су попут заиста огромних Екцел прорачунских таблица са редом за редом података. МиСКЛ је једна од најпопуларнијих база података. Док бисте требали да научите да покрећете основне упите из базе података и како да промените структуру, сами оквир можете да користите за контролу како да комуницирате са базом података.

Дакле, имате оквир веб апликације који може да креира ваше ХТМЛ странице и шаље их назад на веб сервер. Али још увек морате да развијете предлошке у ХТМЛ-у и ЦСС-у, који чине следећу главну компоненту.

  • ХТМЛ и ЦСС:

ХТМЛ је универзални формат веб страница, а Цасцаде Стиле Схеетс или ЦСС је додатна датотека која се користи за стил ХТМЛ-а. Ово је заправо један од најлакших дијелова учења кодирања. То није програмирање, али знајући ово може вам дати огромну предност. Могли бисте бити спремни и спремни за писање сопствене ХТМЛ странице у року од неколико недеља. Што се тиче алата, Фиребуг он Фирефок је један од најбољих алата за полазнике. ПСД2ХТМЛ се такође препоручује за претварање Пхотосхоп датотека у ХТМЛ.

  • ЈаваСцрипт:

ЈаваСцрипт је шеста и последња компонента; то је програмски језик који се изводи у корисничком прегледачу. То значи да је то програмски језик „на страни клијента“ који може манипулирати садржајем веб локације без да корисник поново учита цијелу страницу. Није неопходна компонента, али већина веб локација користи је јер може значајно побољшати корисничко искуство. Требали бисте научити користити јКуери, библиотеку написану на ЈаваСцрипт-у која олакшава ствари са корисничким интерфејсом на страници. Довољно је научити довољно о ​​јКуери-ју да бисте постигли побољшања која желите.

  1. Упознајте се са окружењем за развој и производњу

Имат ћете развојно и производно окружење када покренете веб локацију. Развојно окружење је у основи где ћете радити на свом прототипу. Нормални корисници неће имати приступ овом делу ваше веб локације. У суштини је то само радна верзија веб локације са кодом и другима која раде на локалној машини. Ово је боље урадити на Мацу него ПЦ.

У производном окружењу ће се налазити ливе верзија ваше веб локације. То ће ваш корисник моћи да приступи. Радите на свом развојном окружењу и затим гурате крајњи производ на производно окружење.

  1. Више скраћеница и услова

Постоји пуно других скраћеница и термина који се редовно користе током кодирања. Сада, када знате главне компоненте, ове кратице би требало да буду много лакше разумљиве и уклопити се у ширу слику. Ево неких од најпопуларнијих:

Перл, Јава, ПХП: ово су програмски језици попут Руби и Питхон

  • КСМЛ: формат је сличан ХТМЛ-у и обично га користе АПИ-ји (види доле)
  • АПИ: АПИ је у суштини начин да веб локације делују међусобно. На пример, ако желите да прикажете одређени садржај или елементе са друге веб локације, користите АПИ веб локације. Тако ваша веб локација шаље захтев другој веб локацији за тај садржај или елемент, а веб локација вам шаље назад КСМЛ датотеку која садржи тражени садржај. Тада ваша веб локација чита те КСМЛ датотеке и поставља је.
  • ЈСОН: Скраћено за ЈаваСцрипт Објецт Нотифицатион, ЈСОН је једноставно још један формат за стављање података који су много лакши него КСМЛ. Већина АПИ-ја заправо има могућност да вам пошаље ЈСОН податке заједно са КСМЛ форматима, ако желите.
  • АЈАКС: Скраћено за асинхрони ЈаваСцрипт и КСМЛ, ово је метода интеракције веб локација-сервера без поновног учитавања целе странице. Веома је слично начину на који добијате ажурирања статуса на Фацебооку или Твиттеру без потребе за поновним учитавањем странице. Погледајмо Фацебоок. Када кликнете на дугме „Свиђа ми се“, ЈаваСцрипт на страници шаље захтев сервера који га обавештава о вашој радњи без поновног учитавања саме странице.
  1. Учење Питхон-а

Сада када знате изразе и акрониме и главне компоненте, време је да засучете рукаве и научите неко кодирање. Започните са уводним разумевањем Питхона и било којег оквира веб апликација који одлучите да радите. Ако одаберете Питхон, ево неколико добрих опција:

Научите Питхон на тежи начин: формат звучи тешко, али заправо вам омогућава да лако разумете основне појмове. Већина лекција траје десет минута или мање. Али једном када дођете до напреднијих концепата, ово можда није прави алат за вас.

Гоогле Питхон часови: овде ћете пронаћи пуно видео записа и белешки као и с њима повезане вежбе. Ријешите ове вјежбе самостално док их не исправите, без навођења одговора. Читаво искуство борбе са вежбама може бити велико средство за учење.

На мрежи је доступно пуно других ресурса. Препоручује се да се придружите неколико њих и одрадите првих неколико лекција из доступних опција пре него што је одаберете. Једном када комплетирате један ресурс, можете да прођете кроз друге како бисте пронашли концепте са којима нисте потпуно познати и како бисте стекли више праксе.

  1. Учење Дјанго

Постоји заиста користан Дјанго Туториал који вам може помоћи да научите скоро све што требате знати о алату. Разрадите кроз уџбеник да бисте формирали свој код, а затим га обришите и поново прорадите кроз њега. Не заборавите да је пракса савршена. Када први пут следите водич, вероватно ћете само следити корак по корак упутства, а да заправо не разумете сваки корак. Што то радите чешће, навићи ћете се на концепте и боље се фокусирати на начин на који делови раде заједно.

  1. Сазнај више о Питхону и општем програмирању

У овој фази сте спремни за оснивање и време је да научите нешто више о Питхон-у и општем програмирању. Поново је доступно пуно опција. Овде су неки од њих:

Интро ЦС класа из Удацити-а: Течајеви обично имају седам сесија и темпирају се самостално, тако да не брините о роковима. Интро ЦС класа обично траје два месеца, и топло се препоручује да након овог изађете за средњу класу програмирања или за веб развојну класу такође.

Интро ЦС курс, јединица 1 од МИТ-а: Ово је веома добро подучен курс и такође је сасвим приступачан. Потражите још неко време на мрежи како бисте сазнали више таквих ресурса и узмите узорак да бисте сазнали шта најбоље ради за вас. Можете чак и више него један да ојачате своје знање.

  1. Вежба, вежба, вежба

Сада би требало да имате све вештине и знање да бисте бар израдили свој прототип. Али то неће бити лако. И вероватно нећете успети одмах. Започните с неким вјежбама у Дјангу за примјер. Они нису тако добро држани као туториал Дјанго, али још увек дају довољно смерница онима од вас који још нису спремни да скину котаче за тренинг.

  1. Изградите прототип

Имате вештине, знање и праксу. Сада је време да заправо направите свој прототип. У овом тренутку, можете га градити и за викенд! Имајте на уму, можда вам се не свиђају коначни резултати, али то је полазна основа, а на крају ћете добити задовољство што видите резултате сопственог кодирања.

Закључак

На крају свега овога прећи ћете од 'шта је кодирање?' за изградњу функционалног прототипа. То је вредно похвале тамо. Али запамтите да путовање још није крај. У ствари, тек почиње. Наставите да правите прототипове када и када можете и испробајте различите. Наставите даље и могли бисте постати завидан програмер у року од неколико месеци.

Такође можете ући у сложеније компоненте, попут веб сервера и базе података. Чак и ако сами по себи не постанете главни програмер, и даље ћете имати јасно разумевање начина на који функционише развојни процес, и моћи ћете да дајете јасне и релевантне доприносе развојном тиму. Штавише, имали бисте бољи осећај шта се може учинити, а шта је немогуће, и колико времена ће вам требати да се ствари заврше.

Препоручени чланци: -

Ево неколико чланака који ће вам помоћи да сазнате више детаља о кодексу, па само пређите на линк.

  1. Веб Девелопер вс Веб Тестер?
  2. Савети и трикови Мицрософт Екцел (табела)
  3. АЈАКС питања за интервју
  4. ХТМЛ5 вс Фласх
  5. Кодирање вс програмирање
  6. Питања и одговори за разговор са Питхон-ом
  7. Питхон и Дјанго за веб развој
  8. Функције у Адобе Пхотосхоп Елементс 14
  9. Важно пре покретања веб локације

Категорија: