Увод у Ц команде
Ц је императивни и општи програмски језик који је основа рачунарског и системског програмирања. Подржава лексички варијабилни тип, структурирано програмирање и рекурзијско стање. Ц језик се користи за пружање конструкција које помажу у ефикасном пресликавању упутстава за машину, па се главна употреба данас састоји у језику монтаже који укључује оперативне системе и неколико апликативног софтвера. Распон варира од уграђених система до супер-рачунара. Почетна сврха Ц-а била је да се користи као програмски језик УНИКС оперативног система. Данас већину својих примена проналази у дизајнирању компајлера, оперативним системима и рачунарској архитектури. Користи се на местима где је потребан низак ниво меморије и минимална подршка у току рада. Да бисте извршили овај језик, морате бити свесни команди које се користе. У овом Ц команди поставићемо списак важних Ц команди које ће вам бити важне.
Основне Ц команде:
1. #инцлуде: Ово је главна наредба препроцесора датотеке заглавља која укључује стандардну улазну и излазну датотеку заглавља, као што је стдио.х из спремишта Ц библиотеке пре компилирања програма.
2. инт маин (): Ова наредба Ц, као и у већини програмских језика, је главна функција која је обично почетна тачка извођења програма. Све остале методе и функције се позивају након што се изврши примарна главна ().
3. (: Ово су коврчаве заграде који нису специфични само за Ц језик, већ су уобичајени за било који програмски језик. То указује на почетак методе или дефиницију функције.
4. / * абц * /: Текст написан унутар / * и * / третират ће се као коментари и неће се користити за извршење или компилацију. Ово је само да би програмеру било јасно разумевање сложености.
5. Принтф: Ова наредба Ц користи се за испис резултата на екрану конзоле.
6. Гетцх (): Ова наредба се користи за чекање на било који унос од корисника.
7. Ретурн 0: Ова наредба Ц користи се за прекид Ц програма или главне функције и враћа 0.
8.): Ови коврчави заграде користе се за затварање блока функција или метода.
9. //: Ови су познати као коментари на једну линију који се не користе само специфично на језику Ц већ и у било којем другом програмском језику.
10. Повратак: Ова наредба се користи за враћање извода из извршења кода.
Међусобне Ц команде
1. За: Ово је наредба Ц петље која се користи када знате одређене петље. Ово се такође назива итерација која се састоји од одређеног низа наредби потребних за извршавање исказа.
2. Иницијализација: Ово је почетни део петље који се састоји од иницијализације варијабилног дела.
То је од суштинског значаја за почетну тачку конструкције петље.
3. Тест: Ово је средњи део петље који се користи за означавање последње итеративне тачке стања, тј. Последње тачке до испуњења услова и извршење команде.
4. Повећање: Ова вредност се користи за одређивање нивоа прираста који је потребан конструкцији петље. Ток извршавања кода ићи ће како се дефинира вриједност прираста.
5. Изјаве: Ово је основни текст петље који садржи стварну логику програма. Ово може ићи на било који број линија према потреби.
6. Повратак ЕКСИТ_СУЦЦЕСС: Ово је изјава о враћању која се користи да се систему каже о нормалном прекиду програма. Стдлиб.х заглавна датотека је обавезна датотека за то.
7.% д: Ово је спецификатор формата који означава знак целог броја. Користи се за форматирање излаза.
8. \ т: Ово је наредба за употребу картице или празне табеле хоризонталног простора. Користи се за обликовање програма и спада у категорију евакуацијских секвенци.
9. \ н: Ово је још један низ секвенце спецификација формата који се користи за пробијање у нову линију.
10.% лф: Ово је спецификатор формата за двоструки плутајући литерал који има шири опсег и већу вредност од типа флоат.
Напредне Ц команде
1. Сцанф: Ова наредба Ц користи се за узимање корисничког уноса из прозора стандардног терминала конзоле.
2. Формат низа: Ово је низ који се користи за дефинисање различитих врста које се морају прочитати.
3. Листа & променљивих: Садрже променљиве које чине део низа формата. Ово може садржати било који број променљиве који претходе & симболом.
4.% ф: Користи се за дефинисање вредности плутајуће тачке, тј. Вредности садржаних децималама. Његов опсег је релативно мањи у поређењу са двоструком променљивом врстом.
5. Двоструко: Користи се за додељивање двоструког типа имену променљиве који следи.
6. Цхар: Ово је наредба која се користи за дефинисање било које променљиве која се налази у типу података цхар.
7. Флоат: Користи се за дефинисање променљиве врсте вредности променљиве.
8. Добива (): Ова наредба Ц користи се за читање изјаве типа низа са стандардног уређаја за унос и задржава је док не нађе знак нове линије. Не провјерава везани низ.
9.% с: Ово је спецификатор формата који се користи за означавање варијабли типа стрингова.
10. Фгетс (): Ова наредба Ц користи се за читање вредности врсте низа до нове линије или када се достигне максимална граница низа. Она провјерава вриједност која је везана за низ.
Савети и трикови за употребу Ц наредби
Искористите гото (->) оператор ће бити од користи јер се користи за управљање протоком контроле програма. Искористите често коришћене макрое. Програмски језик ц није попут било којег другог програмског језика, као што је Јава, итд., Стога се специфичности попут показивача и адреса морају мудро користити.
Закључак - Ц команде
Ове Ц команде су оне које ћете користити чешће него не ако сте одлучили да направите своју каријеру на Ц језику. Слободно постављајте своје упите и наставите нас пратити да бисте добили нове нове поруке.
Препоручени чланци
Ово је водич за Ц команде. Овде смо разговарали о основним, средњим и напредним Ц командама. Такође можете погледати следећи чланак да бисте сазнали више -
- ХБасе команде
- Свињске команде - основне до напредне наредбе
- Концепти Скооп наредби
- Команде за кошнице