Увод у 3дс Мак архитектуру

Аутодеск 3дс Мак је најпопуларнији програм за креирање 3Д модела, игара и анимација. Програм широко користе 3Д уметници и програмери. У основи се користи у индустрији игара и забаве за уређивање и стварање 3Д уметничких дела. Једна од најкориснијих употреба 3Д Мак-а је у архитектонској индустрији, где архитекти користе програм за креирање 3Д модела архитектуре унутрашњости и екстеријера како би боље разумели зграду или објект.

Архитектонски цртежи и модели помажу кориснику да утврди дизајн и изглед пројекта. Неки од архитеката користе АутоЦАД за такве цртеже, где је 2д такође укључен у већем обиму. Чак можемо увозити наше 2Д цртеже у 3Д мак и радити на њима у самом програму. Помоћу 3Д мак-а корисник може креирати, текстуру, рендерирати и осветљавати предмете и видети жељене резултате.

Како створити 3Д архитектуру у Мак-у?

Испод је објашњење за стварање 3Д архитектуре у мак:

  • Стварање модела и цртежа у Мак-у разликује се у односу на АутоЦАД. Програм има четири приказа, и то: Лева, Предња, Горња и Перспективна. Пошто је 3Д Мак у потпуности 3Д програм, он подржава различите алате и функције за исти.
  • Имамо стандардне примитиве за стварање једноставних облика и предмета и они се могу даље уређивати претварањем у уређиве полигоне и површине. Поред овога, имамо и проширене примитиве који су продужетак стандардних примитива.
  • Приликом стварања спољне и унутрашње архитектуре, користимо ове примитиве и затим их претварамо у погодне полигоне, мреже, закрпе или НУРБС површине за уређивање и креирање од њих различитих облика и дизајна. Када завршимо са стварањем дела, крећемо да додајемо материјале у пројекат и потом пружимо стреле на сцену. Коначно, користимо Рендерер да прикажемо нашу сцену и покажемо резултате.
  • 3Д Мак има подразумевани начин приказивања који се зове Скенирање линија. Иако су други додатни прикази доступни као додатни додатак с програмом. Најпознатији и најважнији приказивач је В-Раи који помаже у приказивању сцена без икакве грешке.

Стварање 3Д екстеријерске архитектуре у 3Д Мак

1. корак: Направите оквир као што је приказано на слици.

2. корак: Кликните десним тастером миша на оквир и кликните ЦОНВЕРТ ТО> ЕДИТАБЛЕ ПОЛИ.

Корак 3: Чим се оквир претвори у уређиву поли, кликните на МОДИФИ ТАБ да бисте видели поставку оквира.

Корак 4: Кликните на полигон из МЕНУ ЕДИТАБЛЕ ПОЛИ МЕНУ и одаберите највиши полигон кутије.

Корак 5: Кликните десним тастером миша и одаберите ИНСЕТ.

  • Као што је приказано на слици.

Корак 6: Даље, кликните десним тастером миша и одаберите ЕКСТРУДЕ и гурните оквир према доле као што је приказано на слици.

Корак 7: Одаберите четири полигона као што је приказано на слици и истисните их према доле.

Корак 8: Изаберите ивице као на слици и кликните на ЦОННЕЦТ да бисте направили мост између њих.

Корак 9: Изаберите бочне ивице и повежите их и уклоните спољни полигон да бисте створили врата као што је приказано на снимку слике.

Корак 10: Да бисте креирали прозоре, одаберите полигон као што је приказано на слици и УЛАЗИТЕ исти.

Корак 11: Избришите полигон као што је приказано на слици.

Корак 12: Спојите ивице и направите мост као што је приказано на слици.

Корак 13: Направите другу кутију и преместите је на врх куће, као што је приказано на слици.

Корак 14: Након постављања кутије, претворите га у Едитабле Поли.

Корак 15: Изаберите ивице и повежите их као што је приказано на слици.

Корак 16: Померите створену ивицу према горе као што је приказано на слици.

Корак 17: Изаберите доњи полигон новоствореног оквира и уметните га унутра.

Корак 18: Екструдирајте уложени полигон као што је приказано на слици.

Корак 19: Кућа је спремна као што је приказано на слици.

  • Ово је једноставан пример који показује како створити једноставну кућу помоћу алата и функција присутних у програму 3Д Мак. 3Д Мак програм је огроман и моћан софтвер који помаже кориснику да креира и дизајнира архитектонске моделе на више начина и користећи неограничен број алата. У овом примеру разумемо да се за креирање полигона и ивица углавном користе алати Цоннецт, Ектруде и Инсет. Само помоћу ових алата можемо створити комплетну сцену ентеријера, а затим им додатно додати материјале.
  • Учење ових техника није тешко кад постоје хиљаде туторијала које је пружио Аутодеск. Можемо научити напредно дизајнирање и моделирање полако и постојано током рада на софтверу.

Закључак

3д Мак је такав софтвер који се може ограничити на било коју одређену област или индустрију. Има бројне намене и предности због којих програм захтева захтевнији софтвер у 3Д индустрији. Можемо рећи да ће сваки дизајнер или моделар неко време захтевати употребу 3Д Мак-а. Радни ток је ефикасан и пружа стотине додатака и подешавања.

Препоручени чланци

Ово је водич за 3дс Мак Арцхитецтуре. Овде смо расправљали о томе како створити једноставну кућу уз употребу основних алата у програму 3Д Мак. Можете и да прођете кроз остале сродне чланке да бисте сазнали више -

  1. Шта је 3дс Мак и његове употребе?
  2. Шта је АутоЦАД архитектура?
  3. Кораци за учење 3Д-ова Мак Ектруде
  4. Шта је Аутодеск? | Како се користи?
  5. Кораци за прављење објеката помоћу Маие софтвера

Категорија: