Разлике између 3ДС Мак и Блендер-а

Ако радите на 3Д игри, имате могућност избора између безброј софтвера за графички дизајн. Међутим, избор правог софтвера који најбоље одговара вашим потребама није тежак задатак. Овај софтвер би вам требао да створите 3Д имовину која испуњава ваш сопствени свет игара. Укључује све, од бића до ликова, до других објеката као што су ограде, зграде и чак канте за смеће. Игра без имовине је ништа мање од празних држача места који леже около, а која се неће користити. Ево, у овом чланку о 3ДС Мак вс Блендер, ми ћемо вам пружити поређење између два најпопуларнија алата 3ДС Мак вс Блендер на основу карактеристика, доступних планова, услова цена, нивоа задовољства корисника као и резултата и оцена дат сваком од њих. Пре него што се дубље уђемо у поређења, дајте прво основну идеју о 3ДС Мак-у против Блендера.

Аутодеск 3Д мак је пре свега био познат као 3Д Студио Мак професионални је и популаран 3Д графички програм за креирање модела, анимација, слика и игара. То је производ програма АутоДеск Медиа анд Ентертаинмент који има флексибилну додатку засновану на архитектури и могућности за моделирање који се могу користити у оперативном систему заснованом на Виндовс-у. Главни купци који користе овај софтвер су програмери игара, архитектонски студији визуелизације и ТВ комерцијални студији. Пре-визуализација и ефекти филма су неке друге карактеристике које поседује овај алат.

С друге стране, Блендер је опен соурце, професионални алат који се користи за 3Д рачунарску графику. Овај софтвер се користи за креирање анимираних филмова, уметности, 3Д штампаних модела, визуелних ефеката, интерактивних 3Д апликација заједно са видео играма.

Функције 3Д мак-а обухватају шејдове (оне повезане са оклузијом и расипањем околине), системе честица, динамичку симулацију, радиостаничност, приказ и нормално креирање мапа, глобално осветљење, прилагодљиве нове иконе, корисничко сучеље и његов скриптни језик.

Карактеристике блендера укључују пуштање, одмотавање УВ-а, 3Д моделирање, текстурирање, скидање коже, израду растерске графике, симулацију засновану на течности и дима, симулацију меког тела, симулацију честица, анимацију, кипарство, премештање утакмица, анимирање, приказивање, праћење камере, уређивање видео записа, покретна графика и композиција и мотор за игре.

Поређење између главе рачунара 3ДС Мак и Блендер

Испод је 12 најбољих поређења између 3ДС Мак-а и Блендера

Кључне разлике између 3ДС Мак и Блендер-а

Испод је листа тачака која описује разлику између 3ДС Мак и Блендер-а

  1. Кориштењем 3дс мак корисника могу креирати разне анимације са скупом робусних алата који им помажу у управљању и уређивању њихових анимација. Корисници ће моћи да направе компјутерске анимације и ефекте који ће се применити на филмове, емисије, рачунарске игре, форензичке презентације и медицинске илустрације док у случају Блендера постоји рендер механизам који се прати тражењем зрака, познат као Цицлес, а представља скуп кодови који се користе за контролу употребе муње и материјала и како се појавила слика у 3Д сценама. Омогућава реалније осветљење јер прати путању светлости у облику пиксела слике и на тај начин стимулише њене ефекте на друге објекте.
  2. 3Д мак има алатку за уређивање материјала у дијалогу којим корисници могу креирати и уређивати материјале, мапе у сценама. Користе се за примену креативних текстура, симулативних рефлексија, рефракција и других ефеката потребних за додељивање материјала објектима док Блендер има своје ВФКС функције софтверског типа који укључује композитор где корисници могу да приступе више чворова на начин на који стварају ефекте фотоапарата, оцењивање боја и вињета. ОпенЕКСР датотеке се такође могу приказивати, што је формат сликовне датотеке високе резолуције који се користи у филмовима попут МИБ и Харри Поттер.
  3. Аутодеск софтвер користи више контролера за анимацију. Софтвер чува вредности кључева за анимацију и поставке процедуралне анимације. Дјелује на повезивање свих објеката заједно, док се, у случају блендера, циклуси користе за пружање перформанси приказивања који користе графичку картицу, а не ЦПУ (познат као ГПУ приказивање), убрзавајући тај процес како би се омогућило вишеструки број - дробљење одједном, што је опет други начин извођења 3Д калкулација за развој видео игара и богатих 3Д заснованих тешких апликација.

Табела поређења између 3ДС Мак и Блендер-а

Следи табела упоређивања 3ДС Мак-а и Блендера

Основа поређења 3ДС Мак-а и БлендераБлендерАутодеск 3дс МАКС
ПрегледАлат отвореног кода за 3Д креирање и комплетно одело за професионалне уметнике, мале тимове и омогућава им да граде уметност, визуелне ефекте, анимиране филмове, 3Д штампане моделе, видео игре и 3Д апликације3Д моделирање, програм за рендерирање анимација и дизајна игара, развој игара, дизајнирање визуализације, пружајући тако корисницима могућност креирања и уређивања анимација, окружења и визуелних ефеката
Ценабесплатно$ 185
Клијентско искуство98%98%
Карактеристике
  • Траг производног пута
  • Рендерирање
  • ГПУ Рендеринг
  • Анимацијски сет алата
  • Цреатион Гаме
  • Визуелни ефекти
  • Брзо постављање
  • Маскирање
  • Праћење кретања камере
  • Праћење кретања објекта
  • Композиција
  • Видео монтажа
  • Моделирање
  • Симулација
  • Може се интегрисати са цевоводним алатима
  • Прилагодљиви кориснички интерфејс
  • 3Д анимација и динамика
  • Алат за анимацију карактера
  • Алати за постављање
  • Ефекти протока честица
  • Путеви кретања
  • 3дс мак течности
  • Симулација увоза података
  • Контроле за креирање графикона
  • Вокел и Хеатмап скиннинг
  • Активно приказивање сјене
  • 3Д приказивање
  • Арнолд
  • Раитрацер Рендерер
  • Ток рада, корисничко сучеље и цевовод
  • Библиотека имовине
  • Претварач сцене
  • Прилагодљиви радни простори
  • Паковање имовине
  • Сплине Воркфловс
  • МАКС до ЛМВ
  • Моделирање мрежа и површина
  • Модификатор длаке и података
  • Додела текстуре
  • Помијешана мапа кутије
Типови купацаФрееланцери, мала и средња предузећаМала, средња, велика предузећа и фрееланцери
Језици које подржаваенглески језикЕнглески, немачки, кинески, индијски, јапански, шпански, француски, руски, италијански, холандски, пољски, португалски, шведски, турски
ОС је подржанМац, Виндовс, Линук, Веб-основаВиндовс, Мац, веб-базиран
Врста ценеБесплатно, Месечна уплата и годишња претплатаМесечна уплата и годишња претплата
Врсте подршкеПодршка уживо, улазница за подршку, обукаПодршка уживо, телефон, обука, улазница
Е-адреса за подршку
Подјела клијентаДивисион ЛЛЦ, Фусион ВФКС академија, Дварф Аниматион СтудиоТата интерактивни системи, Рива анимација, ВФКС и Дигитал Арт Пвт. Лтд.
Алтернатива овом алату
  • Адобе Иллустратор ЦЦ
  • Инксцапе
  • Аутодеск СкетцхБоок
  • Фатпаинт
  • Снаппа

  • Инксцапе
  • ДравПад
  • СВГ измена
  • Фотор
  • ПаинтТоол

Закључак - 3ДС Мак вс Блендер

Свако предузеће има своје карактеристике и јединствен скуп карактеристика. Није увек да ће корпоративни алат бити бољи избор од његовог слободног колеге, али обрнуто такође није тачно. Анализирајте захтев и потребу и изводљивост који би требало да вам пружи праведнију представу о томе шта вашој организацији највише треба. Надам се да вам се свидио овај чланак о Блендеру и 3ДС МАКС-у. Пратите наш блог за више ових чланака.

Препоручени чланак

Ово је водич за највеће разлике између 3ДС Мак-а и Блендера. Овде такође разматрамо кључне разлике између Блендер-а и 3ДС МАКС-а са инфографиком и упоредном табелом. Можда ћете такође погледати следеће чланке -

  1. Јава вс Го
  2. Маја и Блендер
  3. Дјанго вс Ноде.јс Корисне разлике
  4. ЈаваСцрипт Примени вс Позив
  5. ОС Кс вс Линук који је бољи
  6. Значајке Дјанго и Фласк
  7. Ноде.јс вс Асп.нет и њихова важна функција
  8. Најбоље разлике Аутоцада и Инвентор-а
  9. АутоЦАД вс АутоЦАД ЛТ: знати разлике

Категорија: